Найти в Дзене

Знакомство с языком ink и редактором Inky

Раньше для создания текстового (литературного) квеста или интерактивной литературы необходимо было знать один из языков программирования и буквально с нуля писать игру на «голом» коде. Но время не стоит на месте. Сегодня существует множество бесплатных инструментов для создания интерактивных историй, благодаря чему порог входа значительно снизился. Теперь почти каждый желающий, немного разобравшись с выбранным инструментом, способен создать собственную интерактивную историю. Этот материал будет полезен тем, кто хочет попробовать себя в создании интерактивных историй, текстовых (литературных) квестов или визуальных новелл и не имеет опыта программирования. В этой статье я познакомлю вас с одним из таких инструментов, с которым мы будем работать на протяжении всех последующих публикаций. К сожалению, в русскоязычном сегменте интернета информации о нём крайне мало, да и на английском языке материалов не так много. Самое время начать популяризировать этот инструмент. Сразу оговорюсь, что с
Оглавление

Введение

Раньше для создания текстового (литературного) квеста или интерактивной литературы необходимо было знать один из языков программирования и буквально с нуля писать игру на «голом» коде. Но время не стоит на месте. Сегодня существует множество бесплатных инструментов для создания интерактивных историй, благодаря чему порог входа значительно снизился. Теперь почти каждый желающий, немного разобравшись с выбранным инструментом, способен создать собственную интерактивную историю.

Пример истории в ink с узлами, переходами и выбором игрока (разберём в одной из будущих статей).
Пример истории в ink с узлами, переходами и выбором игрока (разберём в одной из будущих статей).

Этот материал будет полезен тем, кто хочет попробовать себя в создании интерактивных историй, текстовых (литературных) квестов или визуальных новелл и не имеет опыта программирования. В этой статье я познакомлю вас с одним из таких инструментов, с которым мы будем работать на протяжении всех последующих публикаций.

К сожалению, в русскоязычном сегменте интернета информации о нём крайне мало, да и на английском языке материалов не так много. Самое время начать популяризировать этот инструмент.

Сразу оговорюсь, что статья может показаться неполной. Это нормально, так как не очень целесообразно помещать всю доступную информацию в одну статью – её очень много. В этой публикации мы только познакомимся с выбранным инструментом. Постепенно я буду рассказывать более подробно о каждом аспекте ink/Inky в следующих статьях.

Так что же это за язык ink и зачем нам редактор Inky?

Что такое ink

ink – это язык сценариев для создания интерактивных историй. Он был разработан британской студией inkle studios, основанной Джоном Инголдом и Джозефом Хамфри. Для пользователей язык стал доступен лишь в 2016 году. Изначально он использовался только студией для упрощения создания интерактивных историй в собственных играх.

ink – очень мощный инструмент. Его главное преимущество заключается в возможности описывать сложные ветвления сюжета с помощью простого и лаконичного синтаксиса. С его помощью автор может задавать условия и переменные, выстраивать логику повествования и управлять тем, как история реагирует на действия игрока.

ink позволяет задавать выборы, продумывать последствия решений, взаимодействовать с предметами и хранить состояние мира на протяжении всей истории. Язык удобен тем, что структура истории остаётся читаемой даже тогда, когда ветвления становятся по-настоящему сложными.

ink можно использовать не только в играх, но и в прототипах сюжетов, интерактивных рассказах и нарративных экспериментах. Пока что ink наиболее активно используется в коммерческих проектах студии inkle studios. Благодаря ему вышли такие игры, как 80 Days и Heaven’s Vault. Скорее всего, вы о них не слышали – откровенно говоря, до знакомства с ink я тоже.

Что такое Inky

Inky – это официальный редактор языка ink, также разработанный студией inkle studios. По сути, это продвинутый текстовый редактор – нечто вроде Notepad++ с набором плагинов и проигрывателем в придачу.

Он позволяет писать историю и сразу же тестировать её в режиме реального времени, после чего экспортировать проект, например, в web-формат.

Преимущества Inky по сравнению с обычным текстовым редактором заключаются в более удобном и специализированном функционале: подсветка синтаксиса для лучшей читабельности, встроенный проигрыватель для проверки ветвлений истории, система подсказок и уведомлений для предотвращения ошибок, а также возможность экспорта проекта в нужный формат данных для дальнейшей работы.

Редактор делает работу с ink максимально удобной. Новички быстро осваивают основы написания интерактивных историй, а опытные авторы получают мощный инструмент для организации сложных проектов с большим количеством ветвлений. Inky помогает сохранять читаемость структуры истории и снижает риск логических ошибок, которые часто возникают в крупных проектах.

Заключение

Язык ink и редактор Inky – мощная связка для создания интерактивных ветвящихся историй. ink обеспечивает гибкость и контроль над логикой, а Inky делает процесс написания и тестирования интуитивным и наглядным.

Даже начинающий автор может быстро написать простую историю с ветвлениями, а профессионал – создавать крупные проекты с десятками, а то и с сотнями узлов и сложной логикой.

Если вы хотите попробовать себя в интерактивном повествовании, ink и Inky – отличное место для старта. Надеюсь, благодаря этой статье у вас возник интерес к языку ink, и в ближайшее время вы захотите попробовать редактор Inky, чтобы начать знакомство с созданием собственной интерактивной истории.

В следующей статье мы установим редактор Inky и познакомимся с основными элементами интерфейса.