Раньше для создания текстового (литературного) квеста или интерактивной литературы необходимо было знать один из языков программирования и буквально с нуля писать игру на «голом» коде. Но время не стоит на месте. Сегодня существует множество бесплатных инструментов для создания интерактивных историй, благодаря чему порог входа значительно снизился. Теперь почти каждый желающий, немного разобравшись с выбранным инструментом, способен создать собственную интерактивную историю. Этот материал будет полезен тем, кто хочет попробовать себя в создании интерактивных историй, текстовых (литературных) квестов или визуальных новелл и не имеет опыта программирования. В этой статье я познакомлю вас с одним из таких инструментов, с которым мы будем работать на протяжении всех последующих публикаций. К сожалению, в русскоязычном сегменте интернета информации о нём крайне мало, да и на английском языке материалов не так много. Самое время начать популяризировать этот инструмент. Сразу оговорюсь, что с
Знакомство с языком ink и редактором Inky
12 января12 янв
2
3 мин