Критика Assassin's Creed, наплыв нейрослопа в играх и многое другое
2025 год стал урожайным не только на нашумевшие релизы, но и на скандалы. И пока геймеры спорят, заслужила ли Clair Obscur: Expedition 33 всех наград на The Game Awards 2025, мы вспоминаем самые громкие игровые скандалы и драмы в 2025 году.
Оскорбление японцев в Assassin's Creed: Shadows
Несмотря на то, что геймеры и критики оценили последнюю часть Assassin's Creed средне, ее путь к релизу оказался особенно тяжелым. Перечень того, что вызывало гнев геймеров, длинный: от переносов даты релиза до арбузов и толстых детей.
Начало было положено в январе 2025 года. Ubisoft решила перенести релиз Assassin's Creed: Shadows на новую дату, чтобы успеть доделать игру. Но студия слегка просчиталась: выход сместили на 20 марта 2025 года. В эту дату в Японии почтили 30 лет с момента страшного теракта в токийском метро. И гнев пользователей не заставил себя долго ждать.
Ubisoft, вы в своем уме? Вы выбрали дату, в которую культисты устроили теракт с применением газа, унесший жизни 12 человек, а 5500 японцев пострадали.
@Ascendant_Stoic
Теперь Assassin's Creed: Shadows выйдет не в "День святого Валентина", а в годовщину теракта в японском метро. Ubisoft, вы о чем думали? И о чем думало японское подразделение Ubisoft?
@bunburyoudoujp
И это не последний раз, когда Ubisoft оскорбила чувства японцев. Перед выходом Assassin's Creed: Shadows компания PureArts начала продавать коллекционные фигурки по игре, где главные герои экшена изображены рядом со сломанными воротами тории. У геймеров возникли ассоциации с памятником жертв атомной бомбардировки в Нагасаки 1945 года. Скандалом даже заинтересовались религиозные деятели Японии. В итоге в компании пообещали, что переделают фигурку.
Затем пользователи стали критиковать Ubisoft за любую мелочь. За толстых мальчиков на постере к игре и даже за арбузы в геймплейных роликах — видите ли, нереалистично. Но одним из самых громких можно назвать скандал вокруг романа с Оити — младшей сестрой Оды Нобунаги. Она — реальная историческая фигура: после гибели супруга она предпочла лишиться жизни вслед за ним. Для японцев вдова выступает важным символом верности, но в Shadows Оити — любовный интерес для афросамурая Ясукэ.
Оити? Девушка, которая известна своей преданностью до гроба? Ubisoft, вы просто больные.
@takes
Скандалы — это понятно, но что там с игрой? Наша редакция прошла Assassin's Creed: Shadows и решила, что у Ubisoft получилась самая красивая и скучная игровая Япония. Возможно, что без скандалов релиз новой части никто бы и не заметил. Эх, а ведь у серии был такой потенциал.
Неудачный релиз Escape from Tarkov
Escape from Tarkov — это не просто известная российская игра. Детище Никиты Буянова сильно повлияло на индустрию. Крупные зарубежные компании вдохновлялись Escape from Tarkov при создании своих проектов. Так было с Titanfall 3, например. Но в 2025 году EFT официально вышла из раннего доступа — и все изменилось.
Геймеры ждали любимую игру, но с исправлением давно надоевших багов и новыми механиками. Когда она вышла, фанаты замерли. Не от восторга, а в ожидании очереди, потому что попросту не могли зайти на серверы Escape from Tarkov. Ждали часами.
Ну а попав в игру, многие были неприятно удивлены: в шутере практически нет ничего нового. Рейтинг в Steam обрушился до 29% положительных отзывов. Пользователи массово запрашивали возврат средств и проклинали Battlestate Games за обманутые ожидания.
«Но игра же еще в стадии разработки» — отмазка, которая работала все эти годы, но внезапно с релизом ничего не изменилось.
[EFR] SVOFORD
10 лет бета-теста.
3 часа с момента релиза.
1,5 часа в лаунчере.
Ни минуты геймплея.
HummeL
Ты не убежишь из Таркова, если не сможешь в него зайти.
Илья
От Steam-версии игры отвернулся даже актер озвучки, подаривший голос Тагиле и Ламберту из «Ведьмака 3».
Escape From Launcher, блэт. Игру релизнули, серверы не работают. Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого. Спор он выиграл, написав: «Двадцать девять процентов обзоров положительные».
Иван Жарков, актер озвучки
Сейчас ситуация с Escape from Tarkov потихоньку исправляется. Разработчики осознали свои ошибки и признали, что недостаточно хорошо подготовились к релизу игры. Как бы то ни было, геймеры теперь надолго запомнят выход Escape from Tarkov из раннего доступа.
Повальный нейрослоп в играх
Нейросети с каждым днем становятся все более востребованными в повседневной жизни, а многим людям тяжело представить рабочие будни без помощи ChatGPT и DeepSeek. С небывалым наплывом ИИ-творчества можно столкнуться и в компьютерных играх. Есть авторы, которые применяют нейросети в создании графики, картинок и программировании. Такой подход к разработке совершенно не нравится геймерам.
Нейрослоп (так пренебрежительно называют контент, сгенерированный ИИ) стали замечать везде. В Anno 117: Pax Romana, League of Legends, The Alters, Arc Raiders, Call of Duty: Black Ops 7 и многих других играх. Проблема затронула не только компьютерные игры, но и другие сферы развлечения.
Например, российское издательство «АСТ» обвинили в использовании ИИ при создании обложки для книги Анджея Сапковского «Ведьмак: Перекресток воронов». Ее несколько раз меняли, чтобы угодить фанатам.
По теме:
Под горячую руку попала и компания Amazon. Корпорацию обвинили в использовании английского ИИ-дубляжа в некоторых аниме. Даже в творчестве по мотивам «Игры престолов» обнаружили след нейросетей.
Геймеры считают генеративный ИИ проблемой для видеоигр, но у отдельных разработчиков другое мнение. Нейросети якобы позволяют существенно сэкономить деньги на создании игр, что помогает молодым инди-студиям. Известный гейм-дизайнер Хидео Кодзима и вовсе считает: в нейросетях нет ничего плохого. Просто ИИ нужно использовать правильно.
Многие используют нейросети для творчества, для создания идей. Но я вижу в ИИ друга. Я бы руководил творческой частью, а он брался за рутину. Это повышает эффективность. Это совместная работа, а не простое использование.
Хидео Кодзима, гейм-дизайнер
Провал четвертого сезона «Ведьмака»
Еще одним громким скандалом 2025 года стал выход четвертого сезона сериала «Ведьмак». Продолжение саги от Netflix еще на этапе создания вызывало вопросы. Генри Кавилл, исполнивший роль Геральта из Ривии, покинул шоу, а на его место пришел Лиам Хемсворт. Сезон стал самым низкооцененным за всю историю серии.
Сериал разгромили зрители и критики. Негодовали практически от всего: поведения главных героев, переиначивания книжного первоисточника. Эксперты заявляли, что «Ведьмак» превратился в полную чушь, ну а фанаты и вовсе назвали шоу позорищем.
Меняйте название. Сериал не имеет ничего общего с «Ведьмаком», книгами, оригинальным лором. Исполнитель главной роли ее не чувствует от слова совсем. А шоураннер сериала не понимает, что она делает.
Mariusz B
Я хотел дать шанс Лиаму Хемсворту. Он хороший парень. Но, черт возьми, шоураннеры продолжают убивать «Ведьмака» с каждым эпизодом. Они не понимают и не уважают оригинал. Такое ощущение, что им не понравились книги, и они решили сделать лучше. Посмотрел первую серию ради Лиама. Но на этом все.
PilksUK U
Насколько же ужасен четвертый сезон «Ведьмака». Он просто не имеет смысла. Ты чувствуешь, как сценаристы презирают, хотят уничтожить все, чтобы не получился хороший сериал. Такие заносчивые, самоуверенные в том, что могут увести сериал в другое русло, что людям «и так сойдет». Мне стыдно за актеров, которые в этом снялись. Понимаю, что им нужна работа. Но не настолько же. Пусть их карьера разрушится: они это заслужили.
Evan T
Одно радует: в четвертом сезоне есть актер Шарлто Копли, который отлично исполнил роль мерзкого и ужасного охотника за головами Лео Бонарта. И зрители остались без ума от персонажа. Он должен отталкивать зрителей своими поступками, но другие герои настолько ужасны, что кровожадный маньяк Бонарт — жемчужина сериала.
Запрет порно-игр
В 2025 году англоязычные феминистки посягнули на игры для взрослых. Активистки массово начали отправлять письма в платежные сервисы, чтобы запретить продажу «клубнички» на популярных площадках: от Steam и до itch.io. Они были уверены, что подобные игры порочат честь и достоинство женщин.
Никто не имеет права на симуляцию и инсценировку фантазий о насилии и изнасилованиях. Потеря доступа к таким играм — это лишь мелкое неудобство, а не нарушение прав человека.
Платежные системы вправе отказываться от обслуживания контента, связанного с изнасилованием, сексуальным насилием, инцестом, эксплуатацией детей или зоофилией.
Менеджер кампаний Collective Shout Кейтлин Роупер
И тут, что называется, понеслось. Из Steam и платформы itch.io начали массово удалять порно-игры. Феминистки не могли нарадоваться успеху: для них это стало большой победой против сексуализации девушек.
Мы рады, что Steam добавила дополнительные требования к играм на площадке, а также рады проявлению корпоративной солидарности со стороны платежных систем.
Мелинда Танкард, член Collective Shout
У геймеров было другое мнение. Дело не в том, что пользователи хотели посмотреть на полуголых девиц. Геймеры решили, что удаление порно-игр с популярных площадок — только начало. Сегодня недовольные женщины удаляют симуляторы для взрослых, а завтра другая организация решит заблокировать Escape from Tarkov или Dota 2, к примеру. И эти решения принимаются без учета мнения пользователей.
VISA не имеет права диктовать мне или другим покупателям что-либо или оказывать давление на свободный рынок. Вы заставляете соблюдать нас расплывчатые, якобы морально обоснованные правила. Если вы не отмените эти меры, то мне придется перейти к конкурентам, которые не участвуют в цензуре.
dudeduck
Люди думают, будто эта цензура коснется только откровенной порнографии. Но на самом деле это система, которая ставит под угрозу любую форму «взрослого контента», даже не связанную с сексом. Они начинают именно с этого, чтобы люди не выступали против, боясь показаться извращенцами. Но цензура в любом случае неправильна.
ottoDVD
Началась «клубничная война». Геймеры массово отправляли письма в Steam и платежные сервисы, чтобы организаторы этих запретов срочно передумали. На стороне пользователей выступили и известные разработчики. Авторы не одобряли, что платформы по распространению игр могут без каких-либо проблем менять правила и блокировать неугодные проекты.
Многие авторы сообщают, что их игры исчезают с платформ, несмотря на одобрение и длительное присутствие. При этом отсутствует прозрачность в правилах, происходят резкие изменения политики, а возможности обжалования просто нет — разработчики не понимают, как соответствовать новым требованиям.
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA)
Администраторы портала itch.io пообещали вернуть пропавшие товары и поменять платежную систему. Но всегда есть риск, что пламя войны за порно разгорится с новой силой в 2026 году.