Попытаемся ещё. Спишем не набранные огоньки на то, что я утром 1-го января решил писать про бизнес. Все только проснулись и отошли от боя курантов, а я проснулся и сразу про работу. А вообще нагоняйте друзей, что за дела 🙂 В прошлом посте была красивая картинка кто сколько зарабатывает. И что скажем 6% зарабатывает 5-10к$. Ну неплохая сумма, конечно вопрос за какой период времени. Но это доход, а вот как устроено всё на самом деле (и это довольно важно понимать и при подсчёте экономики проекта и при питчинге инвесторам) Ведь в доходе есть деньги которых вы никогда не увидите. Деньги, которых вы никогда не увидите — это часть выручки в проекте, которая исчезает ещё до того, как дойдёт до разработчика, уходя на комиссии магазинов и платёжных систем, налоги, возвраты и технические издержки. Пройдемся по ним. Вы продали копию своей игры за 1 000 рублей. 1. Комиссия магазина — первый и самый большой срез Практически любая цифровая платформа берёт свою долю: - Steam — 30% (снижается п
Про цифры в игровой индустрии: Деньги которых вы никогда не увидите
11 января11 янв
2 мин