Найти в Дзене
Дейли Днайв

Знаменитые российские игры первой половины 90х. Помните их?

Правильнее даже сказать «советско-российские», потому что рассматривать я буду период с 1990 по 1995 годы, затрагивая краешек СССР. Изначально я хотел назвать статью как «Самые значимые российские игры» или «Самые лучшие российские игры», но как-то рука не повернулась напечатать. Российский игропром в начале 90-х делал очень робкие шаги, и поставить что-то в уровень с Warcraft 1-2, Heroes of Might and Magic I, X-COM, Doom, Civilization он ещё не мог. Тем не менее, у нас есть хорошие игры, достойные упоминания. Наверняка вы тоже в них играли. Большинство проектов начала 90-х относятся к жанру логических или развивающих игр. Последние я не стал включать, так как они преимущественно предназначены для совсем маленьких детей, а среди логических выбрал только самые знаменитые. Вы не поверите, но для этой игры у меня был отдельный разбор на канале: «Перестройка» не только развлекает, но и передаёт дух эпохи, заставляет задуматься... тем, кто хочет задуматься. Несмотря на то, что игра крайнее
Оглавление

Правильнее даже сказать «советско-российские», потому что рассматривать я буду период с 1990 по 1995 годы, затрагивая краешек СССР.

Изначально я хотел назвать статью как «Самые значимые российские игры» или «Самые лучшие российские игры», но как-то рука не повернулась напечатать. Российский игропром в начале 90-х делал очень робкие шаги, и поставить что-то в уровень с Warcraft 1-2, Heroes of Might and Magic I, X-COM, Doom, Civilization он ещё не мог. Тем не менее, у нас есть хорошие игры, достойные упоминания. Наверняка вы тоже в них играли.

Большинство проектов начала 90-х относятся к жанру логических или развивающих игр. Последние я не стал включать, так как они преимущественно предназначены для совсем маленьких детей, а среди логических выбрал только самые знаменитые.

-1990 год-

Перестройка

-2

Вы не поверите, но для этой игры у меня был отдельный разбор на канале:

«Перестройка» не только развлекает, но и передаёт дух эпохи, заставляет задуматься... тем, кто хочет задуматься. Несмотря на то, что игра крайнее простая, она требовательна к реакции и внимательности игра. За счёт демократичности требований к железу Перестройка тоже была частым гостем на многих ПК.

-1991 год-

Соборъ

-3

Отечественный файтинг, вышедший за год до Mortal Kombat. И пусть здесь нет хитрых боевых приёмов и кровавых фаталити, зато можно показать средний палец поверженному врагу.

«Соборъ» сразу радует российским, и я бы даже сказал славянским колоритом. Наша цель — победить великое зло, которое, овладев секретами старинной русской системы рукопашного боя, начало захватывать город за городом, деревню за деревней. К счастью, в ещё не захваченную деревню, где живут бравые молодцы, попали Древние Свитки — но не Тодда Говарда, а настоящие, с описанием этих приёмов старинного рукопашного боя. Благодаря данному учению победить великое зло становится проще пареной репы.

-4

Игрушка попалась мне на диске «170 игр на русском языке», и надо ли говорить, что я сначала ничего не понял, потом не разобрался с управлением, ну и наконец просто стёр её. Сейчас «Соборъ» ощущается древним эхом прошлого, но для 91-го графика и такой игровой процесс вполне могли заменить разные «Мортал Комбаты» и «Стрит Файтеры».

-5

Во время драки игрок может совершать удары руками/ногами, ставить блок и семенить взад-вперёд. Любопытно, что после успешных попаданий у бойца в реальном времени наращивается мускулатура — хорошими препаратами его накормила ведунья. А если пропустит парочку знатных оплеух, то волосы встанут дыбом. Есть несколько игровых режимов, которые переключаются между собой по мере продвижения сюжета, в том числе сможем мы поучаствовать и в знаменитой русской возне под названием «Стенка на стенку». А в конце своими ребятами совершаем штурм вражеского замка.

Повторюсь: для 1991 года выглядит «Соборъ» шикарно и ярко. Даже сейчас не стыдно на него посмотреть.

-1992 год-

Балда и Цветные линии

-6

Об этих играх я отдельно писал вот здесь:

Крутые логические игры от Gamos, которые были у многих соотечественников на ПК. «Балда» — по сути игра в слова, проверка на словарный запас, а «Линии» — приятная умственная жвачка, где нужно набирать очки путём постройки длинных отрезков одного цвета. Очень простой игровой процесс, приятная мультяшная графика и абсолютная нетребовательность этих игрушек к железу ПК подкупали.

Ворона или Crow

-7

Об этой игре я тоже писал отдельно:

Одна из первых ярких российских приключенческих игр в тематике знаменитых русских сказок. Ну да, пускай с множеством огрехов, включая ужасное управление, зато самобытная! Опять же — для 1992-го вполне себе хорошо. В 1994 вышло её переиздание «Crow», добавив английский язык и некие графические улучшения, но не исправив управление.

-1993 год-

Поле чудес

-8

Сегодня пятница! А может и нет, но в эфире всё равно капитал-шоу «Поле Чудес». Более подробно об истории создания и авторе игры можно прочитать здесь:

Пожалуй, в те годы «Поле чудес» стояла у всех, у кого был ПК. Вадим Башуров попал в самый нерв эпохи, ведь интерес к настоящему капитал-шоу был огромен, собирая по пятницам у телевизора миллионы зрителей. И сам я был этому подвержен в детстве — так приятно было наблюдать, как другим детям дарят разные игрушки просто за то, что они появились на передаче. В любом случае, игра дарила атмосферу настоящего шоу, его азарт и даже заставляла немного подумать. Кстати, и приз вы здесь тоже выигрывали! Поощрительный, виртуальный, но всё же.

King's Bounty 2

-9

Да, в какой-то степени игра Сергея Прокофьева — самозванец, ведь выпускалась как неофициальное продолжение первой части, о котором оригинальные разработчики ничего не знали. Но зато как получилось! Об игре я вспоминал в этой статье:

С ней я тоже познакомился на диске «170 игр на русском языке». Примечательно — первой King's Bounty там не было, только вторая. Долгое время я был уверен, что разработчик второй части всё тот же — New World Computing во главе с Джоном Ван Канегемом. Однако нет, и даже графически оба проекта заметно отличаются. К счастью, Сергей Прокофьев создал отличную пошаговую стратегию, за которой я провёл массу часов, и не только я.

-1994 год-

Морской бой

-10

Игра от DOKA Company, которая выпускала множество логических игр и аркад с конца 80-х. Вообще, морских боёв в те времена выходило много, наверное, как шахмат и карточных игр, — оно и понятно, ведь игровой процесс нехитрый, вам лишь нужна для него какая-нибудь графическая оболочка. Этот «Морской бой» я выделил за его крайне приятную визуальную составляющую. Пожалуй, можно назвать его пиком красоты среди всех игр по морскому бою для первой половины 90-х. Ещё один плюс в копилку игры — визуальная интерактивность, ведь мы можем выбрать эпоху наших кораблей, что изменит их внешний вид на поле боя: античность, средневековье, индустриальная эпоха и новое время. В зависимости от эпохи будет меняться и музыка. В общем, приятно будет провести за «Морским боем» часик-другой на выходных.

Цирк или Circus

-11

Ну да, вначале я сказал, что не буду говорить про детские игры, но тут не удержался. Я не любитель «Цирка» от Nikita, но только потому, что увидел его уже лет в 11, когда такие игрушки не вызывали никакого интереса. Но для маленьких детей, лет до пяти, такая красочная аркада заходила бы на ура, тем более за графику не стыдно. Наверное, в образовательном плане это была одна из лучших игр первой половины 90-х.

-1995 год-

Старое золото и Подземелья Кремля

-12

Про «Подземелья Кремля» слышали или играли все — как никак, первая российская 3D-action, наш ответ Doom. А вот про «Старое золото» знают не только лишь все, как говорится. Тем не менее, две игры следуют неотрывно, так как первая является обкаткой технологий, бесплатной демкой, перед настоящим «убийцей Doom» — «Подземелья Кремля». В Old Gold 3D мы бегаем по руинам старого города, истребляя нечисть двумя видами оружия, а в Dungeons of Kremlin мы бегаем по... подземельям Кремля, истребляя нечисть из лазерного пистолета. Как вам православный лазер на вкус, погань нечистая? Дополняется русский колорит возможностью подлечиться святой водой и отравиться мухоморами.

-13

К сожалению, после опыта игры в Doom или даже Wolfenstein 3D, «Подземелья Кремля» ощущаются вторично и не так чтобы интересно. Для своего времени (1995 года) возможно игра была нормальной, но уже через год-другой вряд ли кому бы понравилось. Тем не менее, игра на слуху до сих пор, а в 2017 году вышел её духовный наследник Dungeons of Kremlin: Remastered.

Морские легенды

-14

Оказывается, что за 5 лет до знаменитой «Корсары: Проклятье дальних морей» выходила другая эпическая морская игра от российских разработчиков. «Морские легенды» или Sea Legends во многом копировала легендарную Sid Meier’s Pirates! (1987), беря её за основу. Собственно, заниматься нам придётся тем, чем занимались капитаны кораблей в начале XVII века: смотреть, чтобы команда не сдохла от цинги и не передралась на смерть, торговать, сражаться на суше и на море, бороздить просторы океана и посещать города, а также мочить пиратов. Кстати, сначала кажется, что перед нами квест, — так графика напоминает приключенческие игры середины 90-х, и это скорее похвала в сторону «Морских легенд». Выглядит игрушка живописно, красочно, атмосферно.

-15

Если кто не знал — команда Mir-Dialogue, создавшая «Морские легенды», вскоре превратится в Nival. Из-под руки которой выйдет много-много других легенд, но уже не морских.

SU-27 Flanker

-16

Первый авиасимулятор российской компании Eagle Dynamics, которая, кстати, до сих пор живёт и здравствует, правда, из России они уже переехали в Швейцарию. Eagle Dynamics известны такими играми, как Lock On: Modern Air Combat и Digital Combat Simulator.

-17

Ну а для 95-го SU-27 Flanker является одним из крутейших авиасимов мирового уровня, где мы садимся за штурвал сверхзвукового тяжёлого истребителя Су-27. Я-то сам авиасимуляторы не люблю, как и симуляторы в целом, однако нельзя не отметить значимость Su-27 Flanker в развитии российского направления авиасимуляторов. Потом его затмит другая великая серия — «Ил-2 Штурмовик», но будет это не скоро.

_______________________________________________________________________

Понимаю, что период не самый интересный, но хотелось бы узнать ваш опыт — какие российские игры начала 90-х вам запомнились больше всего?

Любители старых игр найдут много интересного в моей подборке:
Для "олдов" | Дейли Днайв | Дзен