Найти в Дзене

Как на самом деле создавалась Code Violet

Code Violet — survival horror в научно-фантастическом сеттинге, разработанный и изданный американской инди-студией TeamKill Media эксклюзивно для PlayStation 5. Вдохновением для проекта стала классика жанра — прежде всего Dino Crisis, откуда игра унаследовала идею выживания среди динозавров, постоянного напряжения и ограниченных ресурсов. Проект задумывался как возвращение к «олдскульному» хоррору: узкие коридоры, скрытные передвижения, головоломки и внезапные атаки хищников, но всё это — в оболочке современного sci-fi. Работа над игрой началась задолго до того, как о ней узнала публика. 17 января 2024 года TeamKill Media представила первый трейлер, в котором проект фигурировал под рабочим названием Project V. Тогда же разработчики впервые заговорили о том, что создают духовного наследника Dino Crisis, адаптированного под новое поколение консолей. Почти год спустя, 15 января 2025 года, студия показала первые официальные скриншоты и закрепила финальное название — Code Violet. В этот мом
Оглавление
Фото из открытых источников. Атмосферный арт под sci-fi и хоррор тему
Фото из открытых источников. Атмосферный арт под sci-fi и хоррор тему

Code Violet — survival horror в научно-фантастическом сеттинге, разработанный и изданный американской инди-студией TeamKill Media эксклюзивно для PlayStation 5. Вдохновением для проекта стала классика жанра — прежде всего Dino Crisis, откуда игра унаследовала идею выживания среди динозавров, постоянного напряжения и ограниченных ресурсов.

Проект задумывался как возвращение к «олдскульному» хоррору: узкие коридоры, скрытные передвижения, головоломки и внезапные атаки хищников, но всё это — в оболочке современного sci-fi.

От Project V до Code Violet

Работа над игрой началась задолго до того, как о ней узнала публика.

17 января 2024 года TeamKill Media представила первый трейлер, в котором проект фигурировал под рабочим названием Project V. Тогда же разработчики впервые заговорили о том, что создают духовного наследника Dino Crisis, адаптированного под новое поколение консолей.

Почти год спустя, 15 января 2025 года, студия показала первые официальные скриншоты и закрепила финальное название — Code Violet. В этот момент стало ясно, что игра не просто эксперимент, а часть общей вселенной TeamKill Media, связанной с их предыдущими проектами.

Технологии и геймплей

Игра создаётся на Unreal Engine с акцентом на:

  • стелс и избегание врагов,
  • головоломки в закрытых научных комплексах,
  • напряжённые сражения с динозаврами.
Фото из открытых источников
Фото из открытых источников

Отдельный упор сделан на возможности геймпада DualSense — адаптивные триггеры и тактильная отдача используются для передачи напряжения: от отдачи оружия до шагов монстров за стеной.

2 мая 2025 года разработчики выпустили 19-минутный геймплейный ролик, где показали исследование комплекса, встречи с динозаврами и боевую систему.

Почему Code Violet не вышла на PC

Самое громкое решение TeamKill Media было принято в январе 2025 года — студия официально отказалась от версии для ПК.

Причина, которую назвали разработчики, звучала неожиданно:

  1. они хотели защитить художественное видение игры и репутацию актёров
  2. озвучки от «вульгарных модов», которые могут сексуализировать персонажей.

Это вызвало бурную реакцию в сообществе, потому что главная героиня — Violet Sinclair — уже в трейлерах появлялась в достаточно откровенных нарядах: короткие шорты, облегающие топы и подчёркнутый образ стали мемом. Многие игроки посчитали позицию студии противоречивой и лицемерной.

Связь с другими играми TeamKill Media

Code Violet подаётся как часть общей вселенной студии и «духовный родственник» предыдущих проектов TeamKill, включая Quantum Error — игру, которую игровая пресса в своё время встретила крайне прохладно.

Студия состоит всего из четырёх человек и выпускает проекты почти каждый год. Из-за этого TeamKill Media часто обвиняют в использовании «asset flip» — то есть в повторном применении готовых ассетов Unreal Engine и переработке одних и тех же идей.

Маркетинг, мемы и фанатские войны

После отказа от PC-версии Code Violet оказалась в центре споров.

Игроки обвинили студию в том, что она играет на фанатизме вокруг PlayStation — примерно так же, как это было раньше с заявлениями о «революционном PS5 SSD» в Quantum Error.

Образ Violet Sinclair быстро превратился в интернет-мем: на фоне разговоров о «морали» и защите от сексуализации героиня выглядела как классический пример фан-сервиса.

Переносы и выход игры

Изначально релиз планировался на 2025 год.

26 июля 2025 года была названа дата — 14 ноября, эксклюзивно для PS5.

Позже игру перенесли сначала на 12 декабря 2025, а затем — на 10 января 2026 года. Разработчики объясняли это желанием лучше отполировать проект и адаптировать его под DualSense.

К январю 2026 года в русскоязычном сегменте сети уже появились гайды и обсуждения о том, как купить Code Violet в России, что фактически подтвердило релиз.

Фото из открытых источников. Момент из игры.
Фото из открытых источников. Момент из игры.

Где обсуждают Code Violet

После выхода игроки начали активно искать пасхалки, скрытые комнаты и сюжетные намёки. Самые оживлённые обсуждения идут на:

  • Playground.ru — разделы с новостями, гайдами и поиском секретов
  • DTF.ru и StopGame.ru — статьи и комментарии о «Dino Crisis vibes»
  • VK и Telegram — чаты вроде «Code Violet | Обсуждение» и «PS5 Россия», где публикуют скриншоты и спойлеры

Моды, которых никогда не будет

Отсутствие PC-версии не остановило фанатские фантазии. В соцсетях активно обсуждают, какие пикантные моды могли бы появиться, если бы Code Violet вышла на компьютерах.

Самые популярные идеи:

  • Nude- и NSFW-скины для Violet Sinclair — именно от этого TeamKill Media пыталась защититься
  • Улучшенные модели динозавров и окружения вместо стандартных ассетов Unreal
  • Вид от первого лица для большего погружения
  • Баланс-моды: сложность, новые враги, бесконечные патроны
  • Мем-моды вроде Thomas the Tank Engine или кроссоверов с Dino Crisis

Ирония в том, что запрет PC-версии только подогрел интерес: многие игроки считают это не защитой искусства, а удачным маркетинговым ходом.

--------------------------------------

✅Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новые публикации! Разумный Выбор

--------------------------------------