Найти в Дзене
Обзоры от BadMadSam

Во что играют на ПК прямо сейчас: 10 игр, на которые уходит больше всего часов в 2026 году

Каждый год в Steam выходят тысячи игр, и почти каждая уверяет, что именно она стоит вашего времени. Но есть простой ориентир. Если десятки опытных редакторов и авторов месяцами не вылезают из одних и тех же проектов, значит, с ними что-то происходит. И это как раз тот случай. Редакция PC Gamer обновила список лучших ПК-игр, в которые играют прямо сейчас, в начале 2026 года. Не по ностальгии и не по громким анонсам, а по реальному времени, которое в них продолжают проводить. Сотни часов, иногда без особых причин, просто потому что оторваться сложно. На первом месте оказался Arc Raiders, экстракшен-шутер, который неожиданно оказался мягче жанра. Здесь можно играть и без постоянного PvP, а система матчмейкинга по уровню агрессии сделала игру менее токсичной. Спорное решение, но именно оно вывело проект в массовую зону. Следом идет Europa Universalis V. Историческая стратегия, перегруженная механиками, но именно в этом и ее притяжение. Игра временами буксует под весом собственных идей, зат

Каждый год в Steam выходят тысячи игр, и почти каждая уверяет, что именно она стоит вашего времени. Но есть простой ориентир. Если десятки опытных редакторов и авторов месяцами не вылезают из одних и тех же проектов, значит, с ними что-то происходит. И это как раз тот случай.

Редакция PC Gamer обновила список лучших ПК-игр, в которые играют прямо сейчас, в начале 2026 года. Не по ностальгии и не по громким анонсам, а по реальному времени, которое в них продолжают проводить. Сотни часов, иногда без особых причин, просто потому что оторваться сложно.

На первом месте оказался Arc Raiders, экстракшен-шутер, который неожиданно оказался мягче жанра. Здесь можно играть и без постоянного PvP, а система матчмейкинга по уровню агрессии сделала игру менее токсичной. Спорное решение, но именно оно вывело проект в массовую зону.

Embark
Embark

Следом идет Europa Universalis V. Историческая стратегия, перегруженная механиками, но именно в этом и ее притяжение. Игра временами буксует под весом собственных идей, зато дает самый плотный и связанный стратегический опыт у Paradox за последние годы.

Paradox Interactive
Paradox Interactive

Третье место занимает Hollow Knight: Silksong. Самый ожидаемый метроидвания-сиквел наконец вышел и стал самой запускаемой игрой внутри редакции. Сложная, выматывающая, но удивительно цепкая. Типичная история, когда игра злит, но закрывать ее не хочется.

Team Cherry
Team Cherry

Battlefield 6 вернул серию к жизни. Кампанию многие пропускают, а вот мультиплеер снова работает как надо. Не без оговорок, карт хотелось бы больше, но обещанный камбэк все-таки состоялся.

credit: EA
credit: EA

Середину списка занял Elden Ring: Nightreign. Кооперативный спин-офф, который одновременно раздражает и затягивает. Новый режим, вышедший осенью, снова вернул игроков, даже тех, кто уже провел в нем сотни часов. Видимо, FromSoftware знает, на какие кнопки нажимать.

Tyler C. / FromSoftware
Tyler C. / FromSoftware

Вышедшая из раннего доступа Abiotic Factor стала одним из самых высоко оцененных проектов. Кооперативное выживание в научном комплексе с очень странной кулинарией и еще более странными угрозами. Часов в нее вложено уже больше сотни, и это не предел.

Deep Field Games
Deep Field Games

Дальше идут Demonschool, необычная RPG с тактическими боями и атмосферой подросткового хоррора, Peak, кооперативная игра про альпинизм за 8 долларов, которая неожиданно стала хитом, и Baby Steps, странный симулятор ходьбы от автора QWOP, который одновременно называют и мучением, и шедевром.

Necrosoft Games/Ysbryd Games
Necrosoft Games/Ysbryd Games
Aggro Crab / Landfall
Aggro Crab / Landfall
Devolver
Devolver

Замыкает десятку Clair Obscur: Expedition 33. Французская RPG с необычным сюжетом про возраст и исчезновения. Оценки у нее сдержанные, но популярность продолжает расти, особенно среди тех, кто устал от RPG на 200 часов.

Sandfall Interactive
Sandfall Interactive

Этот список обновляется каждый месяц, и в начале 2026 года он показывает простую вещь. Важнее не громкий релиз, а способность игры удерживать внимание неделями и месяцами. А во что из этого списка вы уже залипли, или пока только присматриваетесь?