Вы когда-нибудь замечали, что, в десятый раз пересматривая "Крепкого орешка", вы получаете больше адреналина, чем от новейшего многомиллионного блокбастера? И дело тут не только в ностальгии. Фильмы вроде "Терминатора 2" или "Скалы" ощущаются иначе — они сделаны из другого теста. Главное волшебство старой школы — практические эффекты. Когда в кадре что-то взрывалось, оно взрывалось по-настоящему. Каскадёры рисковали жизнями, выполняя сумасшедшие трюки, а декорации разлетались в щепки не понарошку. Вспомните "Терминатора 2": Джеймс Кэмерон гениально смешал новаторскую графику (жидкий T-1000!) с реальными взрывами и механическими куклами. Сегодняшний экшен, утопающий в CGI, часто выглядит слишком гладким, почти "мультяшным". Герои порхают в воздухе, а взрывы кажутся невесомыми, что мешает полностью погрузиться в происходящее. Герои 90-х были крутыми, но они не были богами. Джон Макклейн — просто уставший коп, оказавшийся в эпицентре ада в свой выходной. Он истекал кровью, делал ошибки, е
Забытое искусство: Почему боевики 90-х ("Крепкий орешек", "Терминатор 2") ощущаются иначе, чем современные.
11 января11 янв
2
1 мин