Найти в Дзене
madnicko_AI

Итоги 2025 года: Часть 3/4 (Визуализации)

В прошлых статьях я рассказал о своем опыте разработки игр и сервисов. А сегодня поговорим о таком типе приложений как простая визуализация чего-либо. Очень люблю залипнуть на какую-нибудь красоту. Вы меня наверняка понимаете. Вспомните хотя бы лавовые лампы. Кто на них не засматривался? Одно из первых приложений, которое я сделал с помощью ИИ, потому что было интересно посмотреть, справится или нет. Небольшой видеоролик представляющий как это выглядит я публиковал на канале, можете посмотреть тут. В приложении несколько фигур которые отображаются пользователю точками и сменяют друг друга. Переходы выглядят магически. Та самая старая добрая лава лампа. У меня есть две версии этой лампы. Я сравнивал с видео из интернета (своей лампы у меня нет) и могу сказать, что в целом выглядит очень похоже. Хотя в плане работы подсветки и освещения можно было бы реализовать более точно. Но трудно добиться этого от текстового генератора. Возможно в 2026 году я еще вернусь к этой теме и попробую ул
Оглавление

В прошлых статьях я рассказал о своем опыте разработки игр и сервисов. А сегодня поговорим о таком типе приложений как простая визуализация чего-либо. Очень люблю залипнуть на какую-нибудь красоту. Вы меня наверняка понимаете. Вспомните хотя бы лавовые лампы. Кто на них не засматривался?

Визуализации

3d фигуры

Одно из первых приложений, которое я сделал с помощью ИИ, потому что было интересно посмотреть, справится или нет. Небольшой видеоролик представляющий как это выглядит я публиковал на канале, можете посмотреть тут. В приложении несколько фигур которые отображаются пользователю точками и сменяют друг друга. Переходы выглядят магически.

Скрин Визуализации 3д фигур из точек
Скрин Визуализации 3д фигур из точек

Лава лампа

Та самая старая добрая лава лампа. У меня есть две версии этой лампы. Я сравнивал с видео из интернета (своей лампы у меня нет) и могу сказать, что в целом выглядит очень похоже. Хотя в плане работы подсветки и освещения можно было бы реализовать более точно. Но трудно добиться этого от текстового генератора. Возможно в 2026 году я еще вернусь к этой теме и попробую улучшить. Скриншоты не передают красоту переходов форм, лучше запустите сами и позалипайте на эту красоту. Где найти - в конце статьи расскажу.

Первая версия Лава-лампы
Первая версия Лава-лампы
Вторая версия Лава-лампы
Вторая версия Лава-лампы

Инопланетные яйца

Работа над лавовой лампой навела меня на мысль, что можно попробовать реализовать не просто лампу, а колбы научной станции на заброшенном инопланетном корабле. Попробовал придать жути, насколько ИИ это удалось реализовать. Считаю на 50% ИИ справился с задачей. В колбах находятся инопланетные артефакты биологического характера, которые могут периодически выходить из стабильного состояния, а иногда проявлять аномальное поведение. Смотреть на это в ожидании чего-то такого жутковато. Можно доработать визуал и формы, чтобы было еще страшнее. Скрины, конечно не передают движение в колбах. Лучше смотреть вживую.

Скрин с аномальным поведением артефакта
Скрин с аномальным поведением артефакта
Скрин с небольшим отклонением от стабильного поведения артефакта
Скрин с небольшим отклонением от стабильного поведения артефакта

Газоразрядные часы

Это моя любовь. Советские часы на газоразрядных трубках, которые стали очень популярны в последние несколько лет за их постапокалиптический вид (или стимпанковый). В интернете есть примеры визуализации этих часов. Но мне кажется удалось сделать больше - я смог передать имитацию сетчатого анода и слои цифр индикаторов ИН-14, которые передают свое свечение соседним слоям неактивных цифр. Сетчатый анод дался не легко. Если обратите внимание на то как он выглядит в реальности, то поймете, что довольно не просто описать его структуру так, чтобы ИИ понял, что я от него хочу. Поэтому в какой-то степени решение это некий компромисс, который является неплохой имитацией реальной сетки. Данную визуализацию я развернул на своем сервере. Можете прямо сейчас оценить их https://madnickogames.ru/

Пошел делать скрин для статьи и залип ))

Скрин газоразрядных часов на индикаторах ИН-14
Скрин газоразрядных часов на индикаторах ИН-14

Космические объекты

После того, как я сделал визуализацию 3д фигур, ко мне достаточно быстро пришла идея сделать визуализацию космических объектов. Было интересно насколько ИИ сможет справиться с этим. Ну, представляете, да, вы просто пишете ИИ - создай приложение, которое будет демонстрировать космические объекты такие как: Солнечная система. И что вы ожидаете получить? Это же текстовый генератор. Да, некоторые объекты выглядят убого, но некоторые добротно. Например солнечная система с вращающимися планетами:

Скрин симуляции Солнечной системы.
Скрин симуляции Солнечной системы.

Эти объекты динамично вращаются по своим орбитам. Но самое интересное, что вы мышкой можете управлять камерой в пространстве. И меня ждал настоящий шок, когда я подумал о том, чтобы отдалиться от солнечной системы. Я ожидал чего угодно но только не этого:

-8

Это правда забавно! Куб из звезд внутри которого живая солнечная система. Там все вращается, движется и вы просто хотите вновь нырнуть внутрь куба. Просто попробуйте. Это очень прикольный эффект и опыт.

Кстати, находясь внутри и глядя вокруг на звезды я думал о том, что совсем нельзя даже подумать что ты находишься внутри куба, если не знать об этом. А потом задумываешься о форме нашей вселенной...

Визуализация математических формул

Это отдельный тип визуализации, который я захотел сделать вспомнив один ролик в интернете, в котором наглядно демонстрировалась связь синуса и косинуса с окружностью. Я тогда настолько был поражен простотой представления сложной формулы, что мне захотелось попросить ИИ визуализировать другие математические формулы. Насколько у него это получилось судите сами. Мне кажется есть что еще улучшить или добавить, но некоторые решения довольно интересные.

Скрин визуализации математических функций
Скрин визуализации математических функций

Формула 1

Самая провальная идея! Как я не пытался объяснить ИИ, что мне нужна простая симуляция трассы и катающихся по ней цветных машинок Ф1 в форме точек. Ничего не вышло. Точнее вышло, но не то. Машинки есть, бегают по траектории, но трасса где-то в другом месте. В общем я повозился немного и бросил эту идею. В 2026 году я бы попробовал еще, хотелось бы позалипать на рандомную гонку.

-10

Заключение

Как видно из моего скромного опыта, что-то ИИ визуализирует отлично, а где-то упрямо не хочет понимать, что от нее хотят. Это отличное подспорье искать подходы в понимании друг друга дальше.

Есть еще одна интересная визуализация, о которой я хочу рассказать в следующей статье в рамках 4й части цикла итогов года, так как это настоящий эксперимент с качественным результатом - симуляция поединков гладиаторских боев с активным участием зрителей и даже финальным вердиктом императора. Но об этом в следующий раз.

Все описанные сегодня приложения я выложу в нашем с вами Telegram-канале. Подписывайтесь, пробуйте, делайте свое, делитесь идеями и результатами.