Найти в Дзене
Лероша

Навстречу приключениям: фестивали и квест-задание от пламптицы в Симс 4.

Где найти пламптицу, шоу светящихся червей и пропавшего путешественника — в новом дополнении о путешествиях появилась возможность завести домашнего червя, научиться оригами, собрать коллекцию бабочек, поплавать с медузами и узнать причём здесь Ландграабы? В новом дополнении «Навстречу приключениям» появился новый курортный городок Гибби-Поинт, как обычно разделенный на три района: «Занимательные заросли», «Гнездовье медуз» и «Долина кристаллов». Если вам, как и мне, первое что бросилось в глаза — гейзеры, то тут вас постигнет разочарование, так как все секреты этого места ведут к рассказчице историй — Тоси, которую можно встретить у карты города в районе «Гнездовье медуз». Здесь находится центральная площадь у светящейся бухты, старый маяк, площадка для ретритов и отправная точка нашей истории. Советую проходить задания именно в указанном порядке, чтобы история раскрывалась корректно. Подобные квест-истории с поручениями можно встретить в Хэнфорд-он-Бэгли, в мире фей — Иннисгрин и по л

Где найти пропавшего путешественника и шоу светящихся червей — в новом дополнении о путешествиях появилась возможность завести домашнего червя, научиться оригами и энтомологии, собрать коллекцию бабочек, поплавать с медузами и узнать причём здесь Ландграабы?

В дополнении «Навстречу приключениям» симам открылся новый курортный городок Гибби-Поинт, как обычно разделенный на три района: «Занимательные заросли», «Гнездовье медуз» и «Долина кристаллов».

-2

Если вам, как и мне, первое что бросилось в глаза — гейзеры, то тут вас постигнет разочарование, так как все секреты этого места ведут к рассказчице историй — Тоси, которую можно встретить у карты города в районе «Гнездовье медуз». Здесь находится центральная площадь у светящейся бухты, старый маяк, площадка для ретритов и отправная точка нашей истории. Советую проходить задания именно в указанном порядке, чтобы история раскрывалась корректно.

-3

Подобные квест-истории с поручениями можно встретить в Хэнфорд-он-Бэгли, в мире фей — Иннисгрин и по легенде Танцовщицы-с-Вранами во Вранбурге.

-4

Расспросив у Тоси о тайнах мыса, можно узнать, что много лет назад по Гибби-Поинт прокатилось великое цунами, которое принесло светящихся медуз и много перемен, а ещё у нее можно узнать про метки путешественников — это особо значимые места, где сим сможет найти ответы на свои вопросы походу выполнения заданий квеста. Эти следы кажутся рассказчице хоть и неправильным отношением к природе, но все же, наследием прошлого. Чтобы раскрыть все тайны жителей Гибби-Поинта и превратить карту в яркий альбом впечатлений, получаем от Тоси первое задание квест-игры через действие «Спросить про приключение».

-5

Задание 1 «Тайны мыса».

1. Изучить следы пропавшего путешественника. (Их можно найти напротив старой башни смотрителя-отшельника, которого никто никогда не видел). Оказавшись на месте, можно узнать, что пропавший путешественник… никуда и не пропадал. Возможно, он и есть тот тайный смотритель, который охраняет эти земли, навсегда забыв по собственным причинам дорогу домой? (Хотя он сам предполагает, что смотритель вышки — Бадди Скупп (владелец шахт), а еще потеряшка Рахиль расскажет, что пламптицы частенько приходят на посиделки у костра, чтобы послушать детские страшилки или своровать зефир.)

2. Пообщаться с примечательной пламптицей. (Гнездо находится в сторону побережья между двумя мостами от главной площади в «Долине кристаллов».)

3. Спросить про великих путешественников у Тоси.

4. Изучить модель Гнездовья медуз (светящаяся модель находится в центре площади «Гнездовья медуз».)

5. Осмотреть карту приключений.

-6

Выполнив это задание, сим получает возможность спрашивать жителей городка про местные сплетни и обсуждать секретные сплетни, а ещё нанести первую метку своих открытий на карту города в «Гнездовье медуз». Новые метки можно получить после прохождения каждого задания Тоси.

-7

По средам, обычно, жители Гибби-Поинт занимаются стиркой, но в «Гнездовье медуз» начинается фестиваль «Фитнес-фест: Сумасшедшая среда». Предельные нагрузки ждут симов недалеко от коттеджа «Оперение стрелы» с 9:00 до 18:00 (если быть точнее его нужно обойти и по тропинке выйти на пирс с фонариками или быстрее добраться от площадки ретрита). Помимо тренажеров, гости фестиваля могут поплавать на байдарках, попробовать салат с медузами, который дает вдохновленный мудлет и поучаствовать в соревновании по стрельбе из лука.

-8

Вторую знаковую личность для города — знатока бабочек Лакшми можно найти в районе «Занимательные заросли» на базе смотрителей «Бабочка». В окрестностях района главная достопримечательность — гейзеры Горячая Голова, а местные леса прячут много интересного. Здесь здорово плавать на байдарках, рыбачить и отдыхать у костра, а детям понравится местный лагерь скаутов. Побывав здесь, обязательно нужно оставить письмо смотрителю старой вышки — когда-нибудь он точно ответит (только не скупитесь на подарок).

-9

Бабочки — важная составляющая этого городка, чтобы собрать ещё один пазл этой истории. Взять задание от Лакшми можно через выборку действий «Спросить про приключение».

Задание «Выведение бабочек».

1. Обсудить выведение бабочек со знатоком бабочек.

2. Купить инкубатор для гусениц на базе смотрителей парка. После этого появится задание вывести бабочку в инкубаторе, а дальше — обсудить опыт выведения с Лакшми.

Это задание — первый шаг к освоению навыка энтомологии, с помощью которого сим сможет ловить, изучать бабочек и мотыльков, создать с помощью навыка оригами или выращивать их самостоятельно. Открытые виды появятся, также, в режиме строительства и будут доступны для размещения на участке в категории «эффекты для пруда».

Где найти всю коллекцию бабочек в Гибби-Поинт:

-10

Район «Долина кристаллов» названа в честь соответствующих местных шахт, у которых промышляют менялы коллекционных предметов. У них можно выменять: кристаллы, лягушек, рыбу и бабочек. А еще здесь можно поплавать среди неоновых медуз, увидеть шоу светящихся червей и найти пламптицу!

-11

Каждые выходные с 13:00 до 20:00 у коттеджа «Кристалл» здесь проходит фестиваль «Восход и закат». Тут собирается пожилое поколение, чтобы собирать оригами, сыграть в карты или устроить состязание по стрельбе из лука, а дети могут «дать пять» взрослым и объесться сладкой ваты!

-12

У гнезда пламптицы тоже можно получить задания, выбрав действие «Поклевать крошки правды» (после знакомства с птицей, это действие появится и на карте).

-13

Задание 1. «Качественная кормешка».

1. Найти и исследовать свидетельство существования пламптиц в «Долине Кристаллов». (Ориентир — холм с видом на сад с кустом-цветком для бабочек). После этого появится задача обсудить свидетельство существования пламптиц с местными жителями (директором лагеря Найджелом, Тоси или пропавшим путешественником).

2. Поселить бабочку или мотылька в кусте. (В любом районе есть специальные кусты в форме цветочка, на которые можно пересадить пойманную бабочку).

3. Поймать вкусную рыбу.

4. Отдать рыбу примечательной пламптице.

-14

Это приключение раскроет нам секрет такого яркого оперения пламптиц — возможно, с наводнением медуз, эти птицы угощались не только бабочками, а вот их появление было ещё задолго до цунами — в местных шахтах то и дело находят их древние останки.

-15

Задание 2 «Вещественные доказательства».

1. Пообщаться с пропавшим путешественником.

2. Найти окаменелость пламптицы в «Занимательных зарослях». (Ее можно найти за большим гейзером). После этого появится задача обсудить свидетельство существования пламптиц с местными жителями.

-16

Новое доказательство поведает о том, что название гейзера «Горячая голова» связано с тем, что сами пламптицы жили здесь и умели вызывать извержения лавы, как угорелые стуча клювами по определенному камню (узнать бы по какому?). А еще это привлекало особый вид бабочек — любимое лакомство пламптиц, из-за чего они будили лаву без всякой меры, что довело некоторых до «жареной корочки». После этого случая птицы переселились в «Гнездовье медуз».

-17

Задание 3 «Местные легенды».

1. Спросить жителей Гибби-Поинта про необычную птицу 2 раза. После этого появится задача потрогать светящего червя рядом с «Электрической лагуной». (Это можно сделать только ночью (после 21:00) — светящуюся лагуну в «Долине кристаллов» найти очень просто, а светлячки в кустах рядом — те самые червячки.) Если выполнить эту задачу — лагуна озариться кучей светящихся искорок и огоньков — прекрасное зрелище! Электрическая лагуна и это световое шоу — настоящее чудо природы, которое появилось на свет после того, как огромная волна занесла сюда необычных медуз.

2. Найти и исследовать свидетельство существования пламптиц в «Гнездовье медуз». (Ориентир — красное дерево на тропинке к заброшенному маяку). После этого появится задача обсудить свидетельство существования пламптиц с местными жителями.

-18

Последняя находка расскажет, что о волшебной птице ходят разные слухи — кто-то считает ее доброй, а кто-то опасной, но приезжие предполагают, что это даже не птица (при знакомстве пламптица говорит: «почему ты ищешь у меня какой-то замок?» 😂). Поговаривают, что огромная птица помогает потерявшимся путникам и гонит рыбаков с самых лучших мест для ловли.

-19

Задание 4 «Душа мыса».

1. Спросить про пламптицу [у эксперта по пламптицам] на фестивале «Посиделки у костра», который проходит в районе «Занимательные заросли» по выходным с 19:00 до 02:00 (место сборов напротив детского лагеря, ориентир — костер. Здесь собираются интересные личности, чтобы посплетничать, например, хранитель легенд и знаток пламптиц. Лакшми расскажет, что Рахиль ее брат, а Найджел (директор лагеря) его лучший друг. Но в последнее время она отдалилась от них — это, возможно, и объясняет ее убеждение, что брат-путешественник пропал.

2. Осмотреть наскальный рисунок с пламптицами (его можно найти в конце тропинки рядом с Шахтой Скуппа в «Долине кристаллов»). После этого появится задание спросить про птицу у жителей Гибби-Поинт 2 раза. Узнаем, что раньше пламптицы активно общались с персонажами, но теперь стали реже показываться.

-20

Последнее задание от пламптицы открывает действие с ней «раскрыть секрет пламптицы», который в свою очередь дает действие «СУПЕРОБЪЯТИЯ» и соответствующий счастливый мудлет — при объятиях с пламптицей в сердечке будто заискрилась радуга!

-21

Вернемся к заданиям от Тоси. Задание 2 «Песня гейзера».

1. Поискать информацию на базе смотрителей (домик с флагом у парка пламптиц в «Занимательных зарослях».) Здесь нам в помощи откажут — все записи утеряны после наводнения, а местные легенды и придания остались только на устах местных жителей, например, Тоси.

2. Послушайте историю про песню гейзера от Тоси. (Рассказчица откроет тайну — нужно найти круглый камень, на котором сидели пламптицы у гейзера, о котором мы уже слышали раньше из историй этой птицы — он издает мелодию, нужно лишь прислушаться.) После этого появится задание осмотреть странный камень рядом с гейзером, а далее — стукнуть по нему. (Каждый стук по камню дает симу мудлет страха на +1 час, но вид поистине завораживает!)

3. Осмотреть карту приключений, чтобы нанести ещё один рисунок.

-22

Задание 3 «Маленькое приключение».

1. По-особенному поплавать на фестивале «Да будет свет». Он проходит в «Гнездовье медуз» каждое новолуние с 19:00 до 02:00. Ориентир — коттедж «Оперение стрелы», от него надо пройти по тропинке с фонариками-медузами к бухте, но ближе добраться от участка ретрита «В удовольствие». Здесь можно покататься на байдарках в светящихся водах гавани и продегустировать астральных медуз, приготовленных на открытом огне — они сразу вызывают желание искупаться в этих загадочных водах с определенной целью, например, ради романтики или уверенности и дают соответствующий мудлет.

2. Собрать любой коллекционный предмет в Гибби-Поинт (например, лягушка, урожай, кристаллы, рыба и др).

3. Потрогать светящегося червя рядом с Электрической лагуной.

4. Добыть кристаллы в «Долине кристаллов» (это действие работает на земляном берегу). Таким образом сим может обнаружить ценный коллекционный предмет.

5. Поплавать среди неоновых медуз в Электрической лагуне. Это действие дает мудлет вдохновения.

6. Увидеть извержение гейзера.

-23

Это задание как последний пазл — дает ещё раз насладиться всеми красотами мыса. Осталось нанести последнее красочное впечатление на карту. Выполнив все задания, сим получает черту характера «Почетный житель Гибби-Поинт», которая позволяет чувствовать себя здесь как дома и быстрее развивать навык рыболовства, кулинарии и создания поделок из бумаги.

-24

Так причем здесь Ланграабы? Отправив письмо таинственному отшельнику смотровой башни, можно получить ответ, в котором рассказывается, что с вышки видно разбившийся частный джет в море, принадлежащий этой семье. Как я не искала, к сожалению, не нашла его, но поверим отшельнику на слово.

Также, как и семья Гот, Ландграабы старейшие жители симс-мира, их фамилия насчитывает более 20 носителей с учётом всех частей и оптимизаций для разных устройств. Но в отличии от Готов, история этой семьи не связана с пришельцами или мистикой, а скорее с денежными махинациями в сфере новых технологий и незаконным обогащением земельными активами. В Симс 2 в честь них было названо общежитие при университете и тайный клуб. Известно, что Ландграабы помогали застраивать «Сансет Вэлли» в Симс 3, их фамилия была в названии нескольких научных центров, но в дополнении «Вперед в будущее» они переехали, чтобы «не упустить шанс». Позже, уже будучи взрослым, их сын Мальком переезжает в «Мунлайт-Бэй» со своей семьей, где он отвоевал себе хорошую часть города и присматривался к мэрии, готовя своего сына к управлению бизнес-центрами и центрами электроники (эту фамилию можно встретить в названии техники и других объектов в режиме покупки). Наследники фамилии Ландграаб имеют корни лордов (упоминание фамилии было еще в «Sims Medieval») и завоевательский, жадный, беспощадный дух несут через поколения. Сейчас же, в Симс 4 эту фамилию можно встретить в названии младшей школы, а в соцсетях и среди покупателей самоделок через «Продавито» в можно заметить пользователя «ПервыйИзЛандграабов».

Ландграабы — монополисты, и, возможно, прознав про диковинных птиц и светящуюся от медуз лагуну, захотели отхватить свой лакомый кусок и на мысе, но что-то или кто-то им помешал.

Обязательно ставь лайк этой статье и подписывайся! Впереди много интересных статей про геймплей, отсылки и тайны сим-мира!