Кое-что из патчноута: – Показатели PvP Damage/Defence, а также PvE Damage/Defence больше не перемножаются между собой. Все бонусы теперь складываются. Пример: Если персонаж имеет 50% PvP Damage и использует бафф на +30% PvP Damage, то итоговый бонус составит 80%, а не ×1.3 от текущего урона (Раньше это было бы 95%). Теперь PvP урон станет более адекватным, при этом PvP защита почти не изменится, что сделает PvP более затяжными – Изменено: умения, полученные через вставку ЛС, будут расти по мере роста вашего персонажа и достигать максимального уровня согласно таблице Magic LvL: для умений с 10 уровнями — 46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 75; для умений с 3 уровнями — 58, 67, 75. Уровень умения будет автоматически подниматься по достижению соответствующего уровня персонажа. Например, ваш персонаж 46 уровень и словил ЛС Wild Magic 1-го уровня, то на 75 уровне уровень этого умения автоматически станет 10 уровнем (т.е. теперь не нужно будет перелавливать ЛСы) – В следующие сеты добавлены
🚨 Напоминаем, что сегодня вместе с утренним рестартом в 11:00 по МСК, на Скрайд Х50 и Х2 было установлено обновление
10 января10 янв
1
1 мин