Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Moqui

Вечные Башни Ада. Часть 1. Великий Ад. Чистилище.

Всем привет, на связи Moqui, и да, было неожиданным увидеть от меня статью про Roblox. Но я словил гиперфикс на этой невероятно мощной игре, которая совсем недавно вырвалась в топы по онлайну. Это, наверное, будет длиннейшей и самой качественной из моих статей, так как я проведу гайд на все башни и скину всю музыку, чтобы погрузить вас в атмосферу игры. Игра представляет собой огромный набор башен разной сложности, которые распределены по измерениям. Для открытия каждого измерения требуется пройти определённое количество башен, а также завершить башню определённого уровня сложности. Есть 4 разновидности башен: Колокольня - строение в 5+ этажей; Башня - строение в 10+ этажей; Цитадель - строение в 15 - 20 этажей; Обелиск - строение в 25 - 30 этажей А также мини-башня, строение в 5 этажей, в 125 раз меньшее Колокольни. Цитадели являются главными боссами каждого измерения, а Обелиски (их планируется всего 2 - 3) - боссами миров. Также есть разные виды сложностей: Лёгкий - зелёный цвет пор
Оглавление

Всем привет, на связи Moqui, и да, было неожиданным увидеть от меня статью про Roblox. Но я словил гиперфикс на этой невероятно мощной игре, которая совсем недавно вырвалась в топы по онлайну. Это, наверное, будет длиннейшей и самой качественной из моих статей, так как я проведу гайд на все башни и скину всю музыку, чтобы погрузить вас в атмосферу игры.

Игра представляет собой огромный набор башен разной сложности, которые распределены по измерениям. Для открытия каждого измерения требуется пройти определённое количество башен, а также завершить башню определённого уровня сложности.

Есть 4 разновидности башен:

Колокольня - строение в 5+ этажей;

Башня - строение в 10+ этажей;

Цитадель - строение в 15 - 20 этажей;

Обелиск - строение в 25 - 30 этажей

А также мини-башня, строение в 5 этажей, в 125 раз меньшее Колокольни.

Цитадели являются главными боссами каждого измерения, а Обелиски (их планируется всего 2 - 3) - боссами миров.

Также есть разные виды сложностей:

Лёгкий - зелёный цвет портала

Средний - жёлтый цвет портала

Трудный - оранжевый цвет портала

Сложный - красный цвет портала

Вызывающий - бордовый цвет портала

Интенсивный - чёрный цвет портала

Беспощадный - розовый цвет портала

Безумный - синий цвет портала

Экстремальный - светло-синий цвет портала

Ужасающий - голубой цвет портала

Катастрофический - белый цвет портала

Перед тем как мы начнём, я хочу привести термины, которые будут использоваться в этой статье.

Словарь терминов:

  • CCO - Common Client Object, объект, с которым игрок должен взаимодействовать, чтобы пройти дальше. Таковыми являются кнопки, коробки, спиннеры, ключи и т.д. Обычно могут передвигаться, либо открывают новые локации.
  • Шифт лок - способ поворачивать экран без зажатия ПКМ. Активируется клавишей Shift, либо кнопкой с замочком на мобильном устройстве.
  • Трасс - лестницеподобный объект, по которому проще взбираться и с которым легче выполнять множество трюков.
  • Спиннер - вращающаяся платформа.
  • Аутсайд - секция, которая проходит вне рамок башни. На ней заканчиваются многие забеги.
  • Флик - flick, дословно, взмах. Один из важнейших глюков в Роблоксе, позволяющий пройти большинство Беспощадных и выше по сложности башен. Для выполнения надо во время нахождения на лестнице или трассе быстро отвести экран в сторону, прыгнуть и вернуть экран обратно. Также помогает делать высокие прыжки.
  • Врап - прыжок вдоль стены, помогающий преодолевать высокие препятствия, прыгая вокруг них. Легче прыгать с шифт локом.
  • Стикаут - то же, что и врап, только стена выходит за пределы пола и приходится буквально обнимать её, чтобы выполнить прыжок.
  • Хэдхиттер - прыжок, при котором ваша голова ударяется об низкий потолок. Чтобы совершить хэдхиттер, нужно задом слегка уйти с платформы и прыгнуть, удерживая клавишу w.
  • Ван стад - one stud, один блок. Прыжок на очень узкие квадратики, который требует максимальной точности.
  • Тайт роуп (тайт) - tight rope, тонкий объект, похожий на верёвку, по которому очень сложно идти. Проходится при помощи первого лица, клавиш-стрелок влево-вправо, а также курсора.
  • Валхоп - прыжок по стене. Для выполнения надо подойти вплотную к стене, прыгать и фликать с шифт локом.
  • Клип - баг, позволяющий пройти сквозь стену. Для него требуется шифт лок, прыжок и, по требованиям самого глюка, эмоция.
  • Лодж - баг, позволяющий игроку перемещаться между узкими проёмами в стенах. Требуется шифт лок.
  • Сетка - часть башни, которая будет предотвращать потерю прогресса в случае падения (например, телепорты или просто полы).
  • Душераздирающая башня - башня сложности начиная с Безумной и выше.
  • Винпад - то, чего вы должны коснуться, чтобы вам зачли прохождение башни.
  • Стад - единица измерения длины в Roblox и в самих Башнях.

Ну а теперь, начнём. Приятного чтения ;3

Круг 0. Чистилище (Purgatorio).

Как и в "Божественной Комедии" Данте Алигьери, грешники, не совершившие слишком тяжких преступлений (в нашем случае, новички, не прошедшие ни одной башни), отправляются в Чистилище. Здесь у них есть шанс вознестись в Рай (либо же, как и в нашем случае, спуститься в огненные недра Ада).

В этом кругу стоят самые лёгкие башни, для некоторых из которых даже специально выделена табличка "Вступительные Башни". Сложность их не превышает Трудной, а цитадель является чуть ли не самой маленькой в игре.

Сначала вы появитесь на лестнице, которая переходит в дорожку, ведущую вас к табличке "Вступительные Башни". За порталами к этим башням стоит лифт, который разблокируется по прохождении одной из Вступительных Башен.

Начнём с самой первой башни и будем двигаться по возрастанию сложности.

Музыка лобби: cybrrvortex - Shining in the Wind

Музыка в победной комнате: DM DOKURO - The Tale of a Cruel World [Terraria Calamity Mod] (PinaCoco Cover)

Башня Бытия (Tower of Genesis).

-2

Прямо под табличкой "Вступительные Башни" стоит портал зелёного цвета. Над ним написано "Tower of Genesis". Войдите в этот портал, и перед вами раскинется прекрасный вид, а за вами будет стоять огромное здание с воротами. Подойдите поближе, и ворота откроются, пропуская вас в первый этаж.

Башня посвящена введению в игру как самая лёгкая и по геймплею, и по механикам. Она учит вас управлять персонажем, выполнять базовые трюки и остерегаться ловушек на пути.

Этаж 1 - взойдите по доске и пройдите по высоким колоннам, прыгая с одной на другую. Остерегайтесь блоков урона, они могут убить вас, хоть и наносят маленький урон. Пройдите под стеклянной стенкой и перейдите ваш первый тайт. Взобравшись по трассу, вы перейдёте на второй этаж.(Пока всё просто, не так ли?)

Этаж 2 - после лестницы вы окажетесь на платформе другого цвета. Проходите мимо высоких колонн и прыгайте по спиннерам и качающимся платформам, толкайте доски и обходите стороной блоки урона. Теперь вы можете перейти на третий этаж. (Всё ещё просто).

Этаж 3 - столкните ещё одну доску, и вы окажетесь на своей первой x - платформе. Для того чтобы продвинуться, вы должны толкнуть её в направлении крестика и подождать, пока она не остановится. Затем прыгайте вперёд. Столкнув ещё пару досок и обойдя несколько колонн, вы окажетесь на четвёртом этаже.

Этаж 4 - первое, что вы увидите - это сетка, которая не даст вам упасть дальше 4 этажа. Пройдя немного дальше, вы увидите кнопку, которая позволит вам продвинуться в башне. Вам надо просто встать на неё. Пройдя пару вращающихся платформ и перепрыгнув несколько блоков урона, вы перейдёте на пятый этаж.

Этаж 5 - теперь вы пойдёте наверх зигзагами, встречая несколько блоков урона, и увидите спиннеры, вращающиеся вокруг горизонтальной оси (а не вертикальной). После них вы должны нажать на кнопку, которая не только откроет вам путь к прогрессу, но и разблокирует трасс, который быстрее доведёт вас обратно в случае падения. Ещё несколько лестниц и досок - и вы уже на шестом этаже.

Этаж 6 - парочка спиннеров и трассов, и вы окажетесь на своём первом обязательном падении. Пройдите по крутящимся шарам, взойдите на обрывистую лестницу, и вы попадаете на седьмой этаж.

Этаж 7 - здесь вы встретите свой первый аутсайд. Не бойтесь, так как вы новичок, вас будут телепортировать на начало этого этажа, если вы вдруг упадёте. Немного пройдитесь по спиннерам и лестницам, и вот вы уже на восьмом этаже.

Этаж 8 - сейчас вам надо просто дойти до зелёной кнопки, УВОРАЧИВАЯСЬ ОТ БЛОКОВ УРОНА! Кнопка, которой вы коснётесь, уберёт стенку, и вы окажетесь в клаустрофобном месте. Вы должны будете пройти пару прыжков и платформ в ограниченном пространстве, но так как вы видите через стекло, то вам удобно будет смотреть на происходящее сбоку. Лесенка и девятый этаж.

Этаж 9 - происходит затемнение, и вам приходится паркурить в темноте (ещё одна механика). Пара десятков прыжков, пара падений (не бойтесь, на 9 этаже есть сетка), одна кнопка, лестница и десятый этаж.

Этаж 10 - этот этаж представляет собой огромную широкую вращающуюся лестницу с блоками урона. Взойдите по ней, и вы попадёте на последний рывок.

Последний рывок. Ваш путь на этой башне подходит к концу, а это значит, что пора подвести итоги и протестировать ваши умения. Пройдите относительно лёгкий паркур, взберитесь по трассу и наступите на x-платформу. Пролетев через райские ворота, вы очутитесь на маленьком островке, на котором вас будет ждать винпад.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Так как это была твоя первая башня, поздравляю! Это положило начало долгому пути. Думаешь, ты готов к большим свершениям?"

Музыка:

DM DOKURO - Forged in Wrath

Heart Plus Up! - Amidst the Minerals

DM DOKURO - you are

ENNWAY! - Starfall

Башня кнопок (Tower of Buttons).

-3

Зелёный портал в башню расположен на верхней платформе для вступительных башен, с левого края. Войдя в него, вы увидите перед собой незамысловатые ворота, перед которыми лежит кнопка. Встаньте на неё, и вы пройдёте на первый этаж.

Башня учит игроков механике кнопок, которые могут быть абсолютно разными: кнопки проявления, кнопки удаления, временные, прозрачные, фальшивые - всё это находится внутри этой башни.

Этаж 1 (Знакомство с кнопками) - поднимитесь по нескольким колоннам и нажмите на первую зелёную кнопку на платформе, которая уберёт стену, мешающую пройти. Взойдя по спиннеру, нажмите на ещё одну кнопку, открывающую путь. На этом этаже часть кнопок спрятана либо под платформами, либо за прозрачными блоками, так что ищите внимательно. Пройдя пару аутсайдов (будьте осторожны, так как в этой башне на самых нижних этажах вас не телепортирует обратно), вы попадёте на второй этаж.

Этаж 2 (Время ограничено) - теперь вас ждут кнопки со строго ограниченным временем. Они будут убирать / проявлять стены и платформы на несколько секунд, а потом вернутся в исходное положение. При нажатии некоторых кнопок вам станет сложнее идти обратно, чтобы продолжить путь. Некоторые временные кнопки должны быть активированы одновременно, иначе прогресса не будет. Взойдя по мостику из 3 платформ, вы перейдёте к следующему виду кнопок на третьем этаже.

Этаж 3 (Вашего веса недостаточно) - сразу же вас встречает круглая кнопка, при нажатии на которую появится толкаемый объект - коробка. Вам надо толкнуть коробку так, чтобы она оказалась на большой квадратной кнопке, чтобы пройти дальше. Остерегайтесь блоков урона, при контакте с ними коробка сразу же исчезнет. Пара - тройка коробок, которые вы толкаете, вынужденно отправят вас за пределы башни, а последняя вообще является шаром. На своеобразном лифте вы перенесётесь к четвёртому этажу.

Этаж 4 (Повторение - мать учения) - на этом этаже вам придётся нажать 3 кнопки, чтобы собрать высокий трасс, по которому вы взберётесь на пятый этаж.

Первая кнопка достаточно проста - для её нажатия нужно включить одновременно 3 временных кнопки, после чего пропрыгать по шарикам внутрь башни и нажать на кнопку.

Вторая же закрепит ваше обращение с коробками и совместит ограниченное время с пушбоксами (толкательными коробками).

А третья познакомит вас с деактиваторами, которые вернут кнопку в исходное состояние при соприкосновении. Первый деактиватор обязателен, а все последующие необходимо избегать, чтобы не разрушить мост в самом конце.

После нажатия всех кнопок, взбирайтесь по лестнице на пятый этаж.

Этаж 5 (Не пугайтесь прозрачного) - по названию этажа вы могли догадаться, что теперь мы работаем с кнопками - призраками, которых надо коснуться, но которые можно пройти насквозь. Первая из них может ввести вас в ступор, но разобравшись, вы осмелеете и пойдёте дальше. Стоит осознавать, что призрачные кнопки могут быть подвижными, и для нажатия стоит аккуратно прицелиться. Немного призрачных кнопок, и вы уже на шестом этаже.

Этаж 6 (Не всё золото, что кнопка) - первая кнопка на этом этаже учит остерегаться себе подобных, так как она уже не помогает вам, а наоборот мешает. Стоит вам её нажать, и она уберёт мост. Стоит вам нажать другую, и перед вами стена. Нажмите последнюю кнопку, и геймплей 7 этажа усложнится.

Этаж 7 (Морферы) - на этом этаже вы познакомитесь с ещё одним видом кнопок - морферами. Они изменяют блоки, но не мгновенно, а через время. В них запрятаны скрипты, которые выдвигают платформы постепенно. Полностью посвящённый морферам, этаж проходится быстро, вдобавок награждает вас сеткой.

Этаж 8 (Давайте подождём) - на этом этаже вас ждут временные морферы, которые постепенно изменяют блоки, но остаются нажатыми лишь на время. Также вас ждут первые достаточно серьёзные ловушки вроде вращающихся цилиндров. С них действительно можно упасть.

Этаж 9 (Ещё немного) - теперь всё, что остаётся - закрепить морферы и двигаться дальше. Последняя кнопка на этом этаже поднимает лифт, на котором вы подниметесь на последний этаж башни.

Этаж 10 (Финал) - самое страшное уже позади. Этаж надёжно защищён сеткой и телепортом, которые не дадут вам начать забег заново.

Первая кнопка достигается при помощи коробки, которую надо толкать до тех пор, пока не встретишь высокую стену.

Вторая кнопка - просто цепь из множества кнопок, которые нажимаются поочерёдно.

С третьей кнопкой надо потрудиться - платформы, на которых вы передвигаетесь, не будут ждать вас, а вам надо сходить с них и прыгать вокруг стенки.

Четвёртая кнопка - путь деактиваторов и фальшивых кнопок.

Теперь вы готовы пройти финальную стадию, состоящую из обычного паркура. Нажав на центральную кнопку со звёздочкой, вы подниметесь по лестнице из платформ и, наконец, достигнете финального винпада.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Может, кнопки и звучат как простая механика, но эта башня даёт представление о том, сколькими разными способами их можно применить в этой игре. Ты посчитал, сколько нажал?"

Музыка:

Wii Shop Channel - Main Theme

Kirby Mass Attack - Ruins at Night

Kirby Super Star - Floating Away

Xenoblade Chronicles - Frontier

AAK3 - spending time with you forever

AAK3 - lonely destruction

AAK3 - you were honest

Zhnoi - past self

Башня Эволюции Движения (Tower of Motion Evolution).

-4

Уже справа от портала в Башню Кнопок вас ждёт портал в эту башню, и она будет встречать вас приятным мятным цветом, постепенно переходящим в лиловый.

Башня основана на двигающихся предметах по типу спиннеров и конвейеров, но в ней также присутствуют совершенно новые механики, по типу дропперов (то есть нисходящей прогрессии) и наказуемых аутсайдов.

Этаж 1 - вы появляетесь внутри башни, а не снаружи неё, как в прошлых двух. Пара прыжков - и вы уже на первом вращающемся объекте этой башни (из очень многих). Прыгайте через блоки урона и двигайтесь по конвейерам, вращайтесь на спиннерах и взбирайтесь по трассам. После первого трасса вы окажетесь на втором этаже.

Этаж 2 - несколько прыжков - и вот вы на первой висящей платформе. Некоторые из них будут гораздо более мобильными и опасными, но это уже дело других башен. Чуть повыше находятся толкаемые блоки. Чтобы пройти их, не нужно прыгать, достаточно просто толкнуть их. Вращающиеся шары и цилиндры известны вам ещё из прошлых башен, так что не пугайтесь при их виде.

Этаж 3 - почти сразу вас встречает первая x - платформа этой башни. Дальше - конвейер с блоками урона. Потом пара вращающихся платформ. X - платформа, висящая платформа, ещё одна x - платформа, и вы между стенок с x - платформами (извините за тавтологию). После того, как вы выберетесь, вас ожидает вращающийся блок урона, а за ним - четвёртый этаж.

Этаж 4 - теперь вы познакомитесь с блоками рывков (то есть они рывками двигаются вперёд-назад). Далее - трёхконвейерная секция. В ней вам надо будет продвигаться по конвейерам, остерегаясь движущихся стенок, которые будут сталкивать вас в сторону блоков урона. Затем вас встретит первая привязанная к x - платформам конструкция, которая будет отъезжать вместе с платформой, то есть вам придётся постоять на месте и уворачиваться от препятствий.

Этаж 5 - этаж основан на неустойчивых платформах (не путайте с падающими), которые не вращаются и не двигаются, но качаются вокруг определённой оси при взаимодействии. Также этаж ознакомит вас с x - трамплинами, которые будут подкидывать вас, если вы будете стоять на них.

Этаж 6.1 - время дроппера! Пройдя немного, вы встретите яму, в которую хочешь, не хочешь, а надо упасть.

Дроппер - тут вы закрепите коротким паркуром всё, что вы знаете о первых 5 этажах башни. После вас поднимет лифт.

Этаж 6.2 - базовые прыжки + толкательные блоки + неустойчивые подвижные платформы = 6 этаж. Ничего особенного. Но дальше...

Этаж 7 - здесь вы познакомитесь с вращающимися дверями. В отличие от предыдущих этажей, нововведения на следующих будут встречаться реже в этой башне. Однако есть исключение - наказуемые аутсайды. Да-да, вы впервые встретите наказуемый аутсайд, при падении с которого можно перезапускать забег. Закончив аутсайд, вы войдёте во вращающийся барабан, после которого войдёте в 8 этаж.

Этаж 8 - сначала вы встретите всё, что проходили до этого: конвейеры, спиннеры, подвесы. Однако камнем преткновения новичков становится вращающийся параллелепипед, который сбрасывает их. Не бойтесь в данном случае удерживать кнопку W и прыгнуть в конце. Не двигайтесь назад, иначе застрянете. X - платформа через сектор урона, спиннер над и под стеклом, сбивающая двигающаяся стенка, и вот вы уже на качающейся платформе, которая опустится в ту сторону, на которую вы встанете. На неё лучше встать, чтобы не удариться головой об стенку выше.

Этаж 9 - вы на финишной прямой. Теперь вас ждёт небольшой сюрприз в виде первого вашего врапа в 1 стад. Для его прохождения вам впервые нужно будет активировать шифт лок. Чтобы обвернуть стенку, вам надо будет зажать кнопку D или A (в зависимости от стороны, в которую вы прыгаете) и плавно поворачивать экран в противоположном направлении.

Далее вы перейдёте к последнему аутсайду этой башни. В нём вы должны вращать двери, взбираться по вращающимся трассам, уворачиваться от привязанных к x - платформе блоков урона, а также совершить врап (ну, или просто толкнуть стенку с этим врапом). Наконец, вы заходите обратно в башню и перемещаетесь с помощью x - трамплина на 10 этаж.

Этаж 10 - и вот, настал момент закрепления. Ловите тайминги, прыгайте через блоки урона, двигайте x - платформы, бегите по конвейерам, не оступитесь на вращающихся платформах и, наконец, запрыгните в коробку с винпадом.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Постоянное смешивание механик и наказывающие аутсайды должны были сделать эту башню очень страшной, если ты новичок. Надеюсь, она всё же была проста."

Музыка:

Geoplex - Empyreal

Dimrain47 - Cloud Control

dj-Nate - Come Home

Geoplex - Luminous

Dimrain47 - Operation Evolution

Теперь, когда вы прошли все эти башни, лифт разблокируется, и вы сможете подняться наверх для прохождения новых башен. Начнём с Башен для Новичков.

Башня Критического Урона (Tower of Critical Damage).

-5

Поднявшись на лифте, вы увидите, что игра далеко не закончилась, и вас ожидает ещё больше башен наверху. Пройдите налево, и там вас будет ждать зелёный портал в эту башню.

Башня делает акцент на блоках урона. Их настолько много, что без получения урона пройти очень сложно. Остерегайтесь их во что бы то ни стало, иначе забег может закончиться раньше положенного...

Этаж 1 - вы появляетесь в подвале, в котором, на самом верху, вас ждёт кнопка, открывающая дверь для прогресса. Проделайте лёгкий паркур с трассами и спиннерами, коснитесь кнопки, и вас ожидает анимация открытия двери. Сразу прыгайте вниз и идите на свет. *Крутая анимация выползания блоков урона*. Очередная дверь открыта, и вы можете идти дальше.

Взойдите по нескольким трассам и остерегайтесь блоков урона. Внизу вас ждёт зелёная круглая кнопка, которая откроет вам несколько платформ, чтобы вы могли пройти дальше. Пройдите головоломку с толкательной коробкой (в ней нет ничего сложного), и шарик с вазой пробьют очередную дыру в полу. Немного катящихся шаров урона, кнопка, канат - и вот вы уже на поверхности земли.

Этаж 2 - ничего особенного вас там ждать не будет. Просто куча блоков урона + пара трассов, тайт и x - платформа. По тонкой платформочке поднимитесь на 3 этаж.

Этаж 3 - на этом этаже вы познакомитесь с пружинами, которые (именно в этой башне) будут часто вам попадаться. К тому же вы впервые натолкнётесь на рычаги, которые внешне выглядят иначе, чем кнопки, но на самом деле являются ими.

Этаж 4 - пройдя немного привычных вам блоков урона и трассов, вам попадётся маленькая головоломка, в которой вам нужно продвинуть коробку и сбросить её, не касаясь ею блоков урона. Скинув эту коробку, вы образуете платформу для нажатия рычага, открывающего мост. Пара подвижных платформ, скакалочка (в виде блока урона) - и вы на 5 этаже.

Этаж 5 - на этом этаже вас познакомят не только с наказуемыми аутсайдами и более тонкими тайтами, но и с исчезающими платформами, новым типом CCO, которые, при взаимодействии с ними, начинают испаряться, становясь прозрачными. На них ни в коем случае нельзя наступать, когда их обрамление становится красным. Во время аутсайда вы плавно перейдёте на 6 этаж.

Этаж 6 - этот этаж ходит вокруг да около исчезающих платформ. Также у него есть жестокий аутсайд, падая с которого, вы фактически начинаете 2 этаж сначала. Пройдите через барабан с блоками урона и на x - платформе подлетите к кнопке. Нажав на неё, вы внезапно остановитесь, пол под вами упадёт, и вы окажетесь за решёткой.

Этаж 7 - пройдите через щели в решётке, пропрыгайте по исчезающим платформам и окажетесь у первых турелей. Этаж вращается вокруг турелей, поэтому не бойтесь, если на вас неожиданно начнут лететь чёрные шары. Они всё равно наносят мало урона. Также вас ждёт головоломка с коробкой, которая должна останавливать подвижной шкаф, закрывающий вам яму. Поднимитесь на лифте вверх, и вас будет ждать самый долгий аутсайд в вашей жизни.

Этаж 8 - не бойтесь, в этом аутсайде вы защищены сеткой, но падение будет стоить вам 10 единиц здоровья. Первая реальная сложность, которая встретится вам на пути - x-платформа с перегородками. Для того, чтобы пройти её, вам надо нажимать на x медленнее, чем в прошлых башнях. Также вас будет ожидать первая рассеивающая турель, которая стреляет в разные стороны. Она будет находиться на воздушном корабле. Одна пружина - и вот вы уже на 9 этаже.

Этаж 9 - до поры до времени вас ничего особенного не ждёт - винтовая лестница, трасс ударом об потолок, головоломка. К слову о головоломке, в ней вам надо при помощи x - платформы убирать шипы с прохода подвижных платформ, которые довезут вас до пункта назначения.

Этаж 10 - на этом этаже вас ждёт повторение. На этот раз вы должны маневрировать между блоками урона с помощью связанных друг с другом x - платформ, чтобы пройти на финальную лестницу.

Финал - вы поднимаетесь по лестнице из исчезающих платформ, думая о том, как вы добрались досюда, либо уже отмечая победу. КАК ВДРУГ, КАКОЙ-ТО НУБИК РЕШАЕТ ПОЙТИ НАПЕРЕКОР ВАШИМ ПЛАНАМ И УБИРАЕТ ПЛАТФОРМЫ ИЗ-ПОД ВАШИХ НОГ!!!

Вы летите вниз с матюками, пока вдруг не оказываетесь на платформе с акронимом башни и... винпадом!

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Эта башня учит тебя следить за своим здоровьем, чтобы не уменьшить его слишком сильно. Думаешь, ты готов взять Среднюю сложность?"

Музыка:

ciel_azulsky - top of the world

ciel_azulsky - mineshaft

ciel_azulsky - nothing at all

cathatmusic - chipdub

Fearofdark - Zeta Function

8bitJackie - 4536ftm

DeCodyOfficial - Lost Dungeons

SHIKI - Jade Star

NamiRyo - Aisthimata

tiyu - so i went to the store to get some coffee earlier, but i didn't know what kind of coffee to get

Башня Хаоса Усилителей (Tower of Boost Mayhem).

-6

Первое, что вы замечаете в этой башне, - это цвет портала в неё (он жёлтый). Несмотря на то, что уровень сложности этой башни 2.00 (т.е. самая низкая сложность Среднего уровня), башня намного труднее той же Башни Бытия, поэтому лично я рекомендую сначала пройти все самые лёгкие башни обоих миров.

Башня фокусируется на ускорителях и усилителях прыжка, которые могут как усилить ваши характеристики, так и ослабить или даже отнять способность к прыжку или ходьбе. Поэтому будьте осторожны...

Этаж 1 - итак, вы начинаете двигаться вверх, натыкаясь на табличку "Акт 0". Продвинувшись по конвейерам, вы увидите первый зелёный усилитель прыжка, который даст вам прыгать выше. Оранжевые усилители вернут вам обычную высоту прыжка. Некоторые усилители временные, так что поторопитесь на следующий этаж.

Этаж 2 - этот этаж познакомит вас с ускорителями, которые так же, как и бустеры прыжка, бывают временными. Красные ускорители возвращают вам прежнюю скорость. Бустер прыжка - и вы на сетке!

Этаж 3 - здесь вас познакомят с ослабителями, у которых виден красный контур обводки. Они могут помешать вам. Сначала вы не сможете прыгать, а потом сильно замедлитесь. Но самое страшное впереди, а пока, наслаждайтесь обучением.

Этаж 4 - теперь вам дадут понять, что такое буст-платформы. Это квадратики, которые будут ускорять или усиливать ваш прыжок ровно в те моменты, когда вы стоите на них. На этом этаже вас познакомят с зелёными бустерами прыжка...

Этаж 5 - а на этом - с жёлтыми ускорителями. Также будет головоломка с коробкой, которой нельзя касаться неоновых частей, пока вы двигаете её к кнопке на вращающейся платформе.

Этаж 6 - теперь вас ожидает аутсайд секция. Она защищена сеткой, так что ничего страшного, если вы упадёте. Этаж знакомит вас с ослабителями, такого типа, что вы замедляетесь, ходя по ним. Найдите пару кнопок, избегайте замедлителей и коснитесь неонового кубика, который приведёт вас к 7 этажу.

Этажи 7-9 - этажи для повторения. 7-й даст вам два буста одновременно, и вы должны будете нажать на 2 кнопки, чтобы разблокировать трасс, по которому залезете наверх. 8-й повторит не только зелёные буст-платформы, но и заставит найти 5 кнопок, которые спрятаны по всему этажу, чтобы открыть проход на 9 этаж. 9-й же научит вас пользоваться ускорительными платформами в воздухе. Вы будете прыгать через широкие ямы, а эти бустеры - помогать вам. Последняя секция этажа - поднимающийся блок урона, в который ни в коем случае нельзя падать.

Этаж 10 - здесь вас ждёт простое повторение. Вы получите ускорения и замедления, усиления и лишения прыжка, будете толкать коробки и совершать рискованные врапы - в общем, двигаться к винпаду.

Сам винпад будет ждать вас на самом верху башни (точнее, над ней), к которой вы подойдёте по лестнице, а потом, с помощью буст-платформы, подлетите к нему.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Надеюсь вы не были слишком запутаны при всех этих изменениях прыжка и скорости... Контроль над персонажем в разных меняющихся ситуациях поможет вам при покорении более сложных башен!"

Музыка:

Milos Krkoska - Elevation [APM Library]

The Binding of Isaac - $4cr1f1c14|_

Gerhard Narholz - Town Talk

Luigi's Mansion 3 - Disco Minigame

A Hat in Time - Dead Bird Studio

Deltarune Chapter 1 - Rude Buster

Башня Различных Толчков (Tower of Various Pressures).

-7

Поднимитесь по лестнице в секции башен для новичков и увидите жёлтый портал в эту башню. Несмотря на то что башня всего лишь Среднего уровня сложности, игроки ненавидят её за то, что якобы проваливаются на лёгких прыжках. Но вы, мои профессионалы, не дайте этой башне запугать вас >:3

На этот раз башня сфокусирована на толкаемых платформах, а также на падающих блоках. Более того, в ней впервые представлен хэдхиттер в нормальной прогрессии.

Этаж 1 - вы появляетесь перед стеной с x на ней. Толкните её, и вы окажетесь в самой башне. Вас сразу же встречают сложные прыжки, которых доселе не было. И немудрено, ведь сложность у башни в 2.24 раза выше, чем у Башни Бытия. Толкните доску, толкните платформу, толкните то, толкните сё... Прыжок с трасса впервые попадётся вам на этом этаже.

Этаж 2 - на этом этаже вы впервые повстречаетесь с ультра-быстрыми конвейерами, которые едва ли не отправят вас на другой конец башни, если вы на них наступите. Далее идут пружинные блоки, которые возвращаются при прекращении воздействия на них. Действуйте быстро. Также этаж покажет вам качели и x-платформы (их не надо было показывать, мы и так слишком хорошо их знаем).

Теперь вас ждёт первый узкий проход, в котором без шифт лока просто не обойтись. Потом аутсайд, ловля момента на толкаемой платформе - и вы на 3 этаже.

Этаж 3 - сейчас вас научат спрыгивать с x - платформ, а чуть позже познакомят с падающими платформами. Ещё позже вас научат грамотно пользоваться x - платформами, то есть выдвигать их не на максимум дистанции, а лишь на её часть. Не бойтесь, если не получится с первого раза, особенно если у вас слабое устройство. С падающих платформ не всегда лучше прыгать сразу - лучше ловить максимально удобный для этого момент, но не ждать слишком долго.

Этаж 4 - подвижные платформы. Вы с ними уже знакомы. Далее идёт долгий аутсайд для закрепления. Повторяем также толкательные коробки, а после переходим к катящимся цилиндрам (для качения которых нужно стоять на одной из их сторон). Этаж вполне насыщен геймплеем, но не настолько новыми механиками.

Этаж 5.1 - пара конвейеров и вращающихся платформ, и вас ожидает дроппер.

Дроппер - конечно, он будет недолгим, в сравнении с остатком этажа. Вам надо будет провернуть нехитрые махинации с вращающейся лестницей и сделать врап.

Этаж 5.2 - 2 АУТСАЙДА, КАРЛ! Но сначала повторим, что такое блоки урона и как они воздействуют на коробки. Далее, во время второго аутсайда, вам надо будет прокатить шар, не касаясь блоков урона. Последнее препятствие - x -трамплин.

Этаж 6 - врап в 2 стада и дверь, которую надо открыть при помощи 2 коробок, которые вы поставите на x-платформы. Во время мини-квеста вас познакомят с таким явлением как спрингборды - доски, которые очень чувствительны к взаимодействиям и отклоняются вниз, как только вы наступите на них. X - трамплин, пара падающих платформ, катящиеся по качелям шипы - и вы на 7 этаже.

Этаж 7 - о нём вообще говорить нечего - просто повторение с большим количеством блоков урона и x - трамплинов.

Этаж 8 - а вот здесь уже есть о чём - вас познакомят с горками, т.е. сажающими блоками, а затем с горками. И наконец - ХЭДХИТТЕР!!! Далее вас ждут более замысловатые препятствия с падающими платформами, а также толкаемая платформа, которую надо наклонить с помощью другой.

Этаж 9 - о 9 этаже тоже нечего сказать. Просто прыгайте вверх-вниз, влево-вправо, сделайте хэдхиттер и пробейте x-платформой стену. Покатайте шарик и перейдите на 10 этаж (да, эта башня не так насыщена новыми механиками и геймплеем, как предыдущие).

Этаж 10 - сплошь повторение. Здесь вас ждёт врап в 3 стада. Ловите момент, прыгая по падающим платформам и столкните последнюю стену, после чего вас ждёт последний прыжок, решающий весь ваш прогресс - аутсайд с врапом в 1 стад.

После прыжка пройдите в комнату, где вас будет ждать винпад.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Можно сказать, эта башня толкает вас вперёд (здесь обыгрывается слово pushover). Физические объекты - неотъемлемая часть этой игры, и понимать их обозначения - уже прекрасно, для начала."

Музыка:

Katamari Damacy - Katamaritaino

Mitos.is: The Game - Unreeeal superhero 3

The Fancy Pants Adventures - Tricks

Pokémon Black & White - Route 1

Crash Bandicoot: Warped - Prehistoric

Ape Escape 3 - The Hot Springs

Nintendogs - Meet a Playful Dog

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles - Sky Sanctuary Zone

Kirby Super Star - Milky Way Wishes

Башня Кинетического Потенциала (Tower of Kinetic Potential).

-8

Пройдите чуть дальше от лифта, наткнитесь на секцию "Башни для продвинутых" и увидите портал в эту красивую башню. Неинтересный факт: она является моей любимой башней в Чистилище.

Башня знакомит вас с лифтами, водой, толкающими сферами, более сложными дропперами и, конечно, головоломками. Более того, она использует толкаемые коробки и другие объекты в целях создания сложных условий уже на Средней сложности.

Этаж 1 - Вас встречают водопады и, конечно же, первая кнопка, открывающая доступ к первому вашему лифту. Пропрыгав немного, нажмите на другую кнопку, которая проявит коробку, которая, при нажатии ей на кнопку, уберёт стенку, загораживающую ещё больше паркура. Толкаемая доска, две сферы-лифта - и 2 этаж перед вами!

Этаж 2 - толкаемые коробки на этом этаже также используются как платформы. Нажав на пару кнопок, вы впервые войдёте в воду, в которой будете буквально всплывать и плавать на поверхности. Ещё пара коробок, кнопок и сфер-лифтов.

Этаж 3 - на нём вы узнаете, что лифты могут действовать и на коробки тоже. Также вас научат обращаться и взаимодействовать с 2 толкаемыми объектами одновременно (на более высоких этажах оно вам поможет).

Этаж 4 - представляем вашему вниманию - ПУШКИ! Войдите в них через дырку сзади и она выстрелит вас туда, куда сама направлена. Далее идёт временная секция, которая заставит пальчики вспотеть.

Этаж 5 - с него начинается самое интересное. Нажмите пару кнопок и выйдите наружу. Там пара сфер закинут вас в своеобразную реку, в которой будут блоки урона. Дальше гигантские сферы забросят вас на головоломку с турелями. В ней надо попасть из турелей, стреляющих шариками, по всем кнопкам перед вами. Как только вы успешно завершите задание, вас направят в пушку, которая слишком слаба, чтобы выстрелить вами до платформы. Но вас ловит сетка, и вы живёте. Кнопка, кнопка, ещё кнопка, дроппер.

Дроппер - сначала вы будете медленно опускаться в воде до тех пор, пока не окажетесь на платформе в самом низу башни. Теперь вам надо нажать на 3 кнопки, которые закрепят все изученные вами механики перед последними 5 этажами.

Этаж 6 - перед тем, как вы подниметесь на лифте, вас предупреждают, что всё станет более футуристическим. И всё правда становится стимпанк. Теперь вам нужно проходить головоломки с подвижными платформами и толкаемыми коробками. Ничего особенного, просто поменялся цвет и освещение.

Этаж 7 - теперь стало чуть посложнее, но это вовсе не означает, что он как-то отличается от предыдущего этажа. Всё так же надо двигать блоки, запрыгивать на них и нажимать по несколько кнопок сразу. Но что-то приближается...

Этаж 8 - это ЧТО-ТО стало ещё ближе... Но вам не составит труда покатать шарики и понажимать на кнопки... Пока что...

Этаж 9.1 - АУТСАЙД!!! А в нём - ТЫСЯЧИ ГОЛОВОЛОМОК!!!

В первой вам надо двигать коробку по полу и нажимать на кнопки в строгой последовательности. Коробка может реагировать с цветным полом и окрашиваться в его цвет, что очень важно для последующих головоломок.

Полетав на лифте и по конвейерам, вы приступите к следующей головоломке. В ней надо попасть коробкой из пушек по кнопкам, окрасив коробку в правильный цвет. Вам придётся попадать в тайминг, но вы и с этим справитесь.

Дальше вам надо будет пройтись по красным, синим и зелёным линиям, не убив коробку, так как она будет постоянно перекрашиваться.

В третьей головоломке вам надо сделать мост из блоков, по которому продвинете следующие коробки.

Теперь вам надо опускаться на розовом лифте, нажимая только на зелёные кнопки.

Вы снова внутри башни. На этот раз головоломкой станет "выпечка торта". Просто закиньте 2 коробки в огонь, и путь откроется.

Этаж 10 - вас поднимут на этаж с сеткой. Пара головоломок не составит вам труда: вам просто нужно без прыжка нажать 4 кнопки, подвинуть 4 платформы и взойти по ним. А после...

Финал - Стеклянный Мост! Вам достаточно просто нажать на красную кнопку, чтобы разбить все неправильные стёкла - и вот перед вами винпад.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Коробки? Лифты? Как в будущем! Пройдя самые сложные головоломки, которые Чистилище смогло тебе предложить, считай себя очень умным (если тебе не понадобилась помощь)."

Музыка:

yassu - Natsuzora

yassu - Habe'n Aria

-45 - Aci-L

fether feat. maki - mirage rabbit road

cthrn - IF U UNDERSTAND (say yes)

Nakaiankow vs. Nakaith vs. suna - The deepest place cannot be above the sky

cthrn - Moth to a Flame

SHIKI - irony

cthrn - Lightflow

Башня Непривязанных Нитей (Tower of No Strings Attached).

-9

На платформе, висящей в секции "Башни для продвинутых", вы увидите портал в эту башню. Платформу можно даже раскачать.

Башня акцентирует внимание на тарзанках, воздушных шариках и лианах, т.е. на всём, что имеет нитки и привязывается к игроку. Геймплей её, однако, довольно скучноват.

Этаж 1 - буквально сразу вы натыкаетесь на тарзанку. Соприкоснитесь с ней, чтобы она донесла вас до конечной точки. Дальше попрыгайте по подвешенным платформам и ещё немного тарзанок. Пролетите над сверхбыстрым конвейером, который столкнёт вас, если вы на него наступите. Далее вас ждёт зелёная тарзанка, которая при взаимодействии очень сильно раскачает вас и докинет до нужной точки. То же самое сделает серая, только немного медленнее будет двигаться по своей траектории.

Далее вам придётся столкнуться с двумя тарзанками, которые работают одна над другой. Чтобы прогрессировать, вам надо подпрыгнуть во время использования первой тарзанки так, чтобы коснуться второй.

Этаж 2 - этаж начинается с неустойчивых качающихся дисков и пары тарзанок, которые выводят вас на аутсайд. В нём вы должны будете, пользуясь знаниями, приобретёнными на 1 этаже, нажать на 2 кнопки, открывающие путь на 3 этаж, на который вы прокатитесь с тарзанкой.

Этаж 3 - когда вы увидите кубик с белыми кругами на гранях, не бойтесь наступить на него - это просто точка появления воздушного шара. Воздушные шары несут вас в любом направлении, в которое вы сами захотите пойти, и лопаются при прыжке. У некоторых шариков есть ограничение по времени действия, поэтому лучше всего очень быстро изучить окрестности и тогда уже надувать шары. У других шариков есть особое направление движения, с которого не сдвинуться. Поэтому желательно просто вовремя нажать прыжок. Также существуют клейкие блоки, к которым шары могут прицепиться. Если так случится, лучше прыгайте.

Этаж 4 - здесь вас ждёт небольшое повторение всех предыдущих башен - x-платформы, трамплины, призрачные кнопки и т.д. Также вас ждёт головоломка, в которой надо будет, летая на воздушном шаре, нажимать кнопки. Далее ещё пара тарзанок, трамплины - и вот уже 5 этаж.

Этаж 5 - 6 - на этих этажах вас познакомят с обычными и пружинными лианами (они отлчаются). Обычные лианы в верхней точке удерживаются на месте, а в нижней позволяют перемещаться в определённом радиусе. Так же, как и с тарзанок и шаров, с них можно спрыгивать. Пружинные лианы притягивают вас к определённой точке, поэтому, как только вы остановитесь, можно спрыгивать. Дальше идут простые головоломки с трамплинами и шарами и 7 этаж.

Этаж 7 - на этом этаже следует повторение всего, что вы прошли за последние 6 этажей: трюки с тарзанками, шариками, лианами, кнопками, трамплинами... Перечислять можно долго. Но главное, что вы делаете на этом этаже - это подготовка к 3 испытаниям, которые можно будет выбирать в любом порядке и которые будут фокусироваться на 3 разных аспектах башни. Итак...

3 испытания:

  1. Тарзанки: в этом испытании вас ждёт всё, связанное с тарзанками: вы повторите синие, зелёные и серые тарзанки, а также вспомните, что с некоторых из них важно вовремя спрыгнуть, иначе упадёте. Испытание пройдено.
  2. Шары: до аутсайда вас не будет ждать ничего интересного, но во время него вам придётся понажимать на различные кнопочки, которые будут на время, так что не прозевайте момент. Дальше всё будет внутри комнаты, так что это легкотня. Испытание пройдено.
  3. Лианы: для начала вам надо будет нажимать на кнопки при помощи лиан, чтобы открыть проход в аутсайд. Далее уберите с прохода стенку и на воздушном шаре обойдите блокирующие проход лазеры урона. Потом, уворачиваясь от лазеров урона, жмите на кнопки, катайтесь на лианах, и испытание будет пройдено.

Внимание: во всех испытаниях, кроме последнего, выбранного вами, будет сетка, но в последнем её нет, поэтому выбирайте испытания с умом, иначе забег закончится раньше положенного...

Финал - по прохождении вами всех 3 испытаний, в центре комнаты выбора появится трасс, по которому вы очень быстро взберётесь и, совершив 3 прыжка, коснётесь винпада.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Башни часто начинаются с набором новых механик, а потом комбинируют их разными уникальными способами. Эта башня - отличный пример этому, и, несмотря на трудную читаемость, геймплей супер удовлетворительный."

Музыка:

Mario Kart 8 Deluxe - Yoshi's Island

dante - Battle!! ~Torna~

Sonic After the Sequel - Flight Thrills

Sonic Before the Sequel - In Your Eyes

SamanthaMK - Rabbits in the Desert

Outer Kururin Paradise - Neo Planet

Puyo Swap Fever - Puyo Puyo at War!

Breath of Fire II (SNES) - A Whale La-La-La

Башня Ключей К Успеху (Tower of Keys To Success).

-10

В разделе "Башни для Мастеров", который вы впервые для себя откроете, стоит эта разноцветная башня. Заметьте, что портал в неё оранжевый, а значит вы уже на Трудной сложности. Не бойтесь, эта сложность пока что на базовой линии (3.00).

Башня учит вас пользоваться ключами, подбирать для каждого цветного замка определённый ключ, а также знакомит вас с первым большим вращающимся объектом, который обязателен для прогресса. К тому же, эта башня впервые использует баги для необязательного, обходного прогресса.

Этаж 1 - вас сразу встречает стена с замком, который нужно открыть ключом перед вами. Далее - очередная стена, но ключ располагается уже подальше, в комнате с шарами. После вам надо постараться не упасть с бешено вращающихся спиннеров, а чуть дальше вас ждёт маленькая головоломка, в которой надо покатать шарики, а за ней вас перенесёт на поднимающуюся платформу, доставляющую вас на 2 этаж.

Этаж 2 - как только опускается крышка люка, вы подбираете бирюзовый ключ. Пропрыгав немного через блоки урона, вы выходите на короткий аутсайд, после которого сразу же пересаживаетесь на x-толкатель, на котором ломаете стену, забрав розовый ключ.
После этого вы знакомитесь с теневыми стенами, тени которых отображаются лишь на полу, в качестве невидимой преграды. Пройдя лабиринт вы получаете новый ключ.
Уже далее вы пройдёте через пару комнат с бегающими вокруг шарами, подниметесь по трассу и окажетесь на 3 этаже.

Этаж 3 - поднимитесь по узким и длинным платформам наверх, после чего заберите ключ и спуститесь, дабы открыть дверь. Чуть позже вы наткнётесь на вращающийся цилиндр, который норовит вас сбросить. Не паникуйте.
Далее проявите 4 коробки разной высоты, по которым быстро прыгайте наверх (не теряйте время, потому что под ними конвейер).
После этого вы увидите блок-пузырь, который подбрасывает вас при взаимодействии с ним. Кроме того, вы увидите первый действительно узкий тайт, по которому вы должны пройти для прогресса. После вы подпрыгнете на пузыре, который перенесёт вас на 4 этаж.

Этаж 4 - на этом этаже очень мало ключей, но зато дох вращающихся объектов, которые являются главной фишкой этажа.
Провертевшись на двух маленьких платформочках, пройдя через "Комнату Веселья", "Долину Домино" и длинный аутсайд, а также покрутившись на шляпе, вы попадаете... В КЛЕТКУ!!! ХаахахХахахАХХАа, вас ждёт испытание в Подземелье.

Этаж 5 (Подземелье) - подберите фонарь, затем выполняйте действия пошагово:
1) Подберите в клетке розовый ключ, откройте дверь этим ключом.
2) Поднимитесь за зелёным ключом и откройте проход.
3) Снова поднимитесь по вращающемуся столбу и заберите ещё один розовый ключ.
4)Открыв ещё один замок, обойдите несколько стен и взойдите на x-толкатель.
5) Поднимитесь ещё выше, нажмите на кнопку и пройдите по узкому коридорчику.
6) Протолкайте коробку и войдите в узкий проход.
Если вы всё сделали правильно, то вас должно внезапно выкинуть из башни.

-11

Этаж 6 - благо дело, вас не выкидывает насовсем, а просто немного пугает. Вы оказываетесь на 6 этаже. В нём вы должны найти ключ, открывающий маленькую дверочку. Его вы найдёте, когда прокрутите карусель, после чего вам откроется дверь с призом в виде ключа.
Далее вы встретите первый врап в этой башне, пару временных призрачных кнопок, которые проложат вам путь до фиолетового ключа, потом яму с вращающимися шарами и, наконец, 7 этаж.

Этаж 7 - на этом этаже будет много подвижных объектов. Возьмите оранжевый ключ, откройте стенку, блокирующую путь в аутсайд, после чего пройдите сквозь вращающиеся на верёвках цилиндры. Ключ, который вы возьмёте во время аутсайда, поможет вам открыть путь к большой колонне, вокруг которой нужно обойти и внутри которой есть пузырь, который подбросит вас к 8 этажу.

Этаж 8 - этот этаж фокусируется на пузырях, а также на очень тесных пространствах. Сначала вы просто прыгаете по спиннерам и пузырям, но потом, после того как вы прочтёте табличку ("Космический замок: место, где на все ваши мечты будут ответы") и прокатитесь на x-платформе, вас встретит очень узкое место, висящее над пропастью и содержащее необходимый для прогресса ключ. Далее прыгайте по пузырям и катайтесь на x-платформах.
Перед вами даже не Космический замок - тот самый большой вращающийся объект, о котором вы слышали ранее. Он состоит из лабиринта, большой лестницы и мощного пузыря, который отправит вас на 9 этаж.

Этаж 9 - перед вами 4 испытания. Каждое из них фокусируется на отдельной игровой механике и имеет свой аутсайд.
Красное - главная тематика испытания - временные призрачные кнопки. С ним легко справиться, потому что оно короткое.
Жёлтое - здесь акцент на толкательных коробках, т.к. в самом начале испытания есть целая головоломка с ними.
Зелёное - самое долгое испытание, в котором фокус идёт на спиннеры. Их очень много, поэтому челлендж и долгий.
Синее - акцент на пузырях, однако таких, которые вам мешают, то есть отталкивают с прохода. Их надо остерегаться.
После того, как вы справитесь со всеми испытаниями, вы сможете открыть проход к звезде, которая перенесёт вас на 10 и последний этаж башни.

Этаж 10 - здесь вам надо собирать ключи. Много ключей. Штук 30 как минимум. Все ключи не буду перечислять. Скажу только, что у этажа есть 3 секции, вас будет ловить сетка, так что не бойтесь падать, а за каждый из больших ключей взимают штук по 10 (их всего 3).
В конце концов, когда вы соберёте 3 ключа-гиганта, пройдите вверх по лестнице и откройте постепенно 3 двери под названиями "Сила", "Упорство" и "Немного удачи". Винпад в виде ключа будет ждать вас за этими дверями.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Сила, упорство и немного удачи. Это были 3 ключа к успеху в прохождении того, что могло стать первой твоей трудной башней."

Музыка:

Nintendo Wii - Puzzle Menu

New Super Mario Bros. - Bonus Area

New Super Mario Bros. U - Menu Theme

New Super Mario Bros. Wii - Underground Theme

New Super Mario Bros. Wii - Athletic Theme

Newer Super Mario Bros. Wii - Tower Theme

Newer Super Mario Bros. Wii - Underwater Theme

Super Mario Bros. Wonder - Forest Theme

Super Mario 3D World - Bowser's Lava Lake Keep

New Super Mario Bros. - Castle Theme

Super Mario Odyssey - Ice Cave

Super Paper Mario - Fort Francis

Super Mario Bros. Wonder - Shapey-Shift Wonder

Super Mario Galaxy 2 - Sky Station Galaxy

New Super Mario Bros. U - Athletic Theme

Super Mario Galaxy 2 - Purple Coins

Башня Танцев До Утра (Tower of Dancing All Night).

-12

Большой скачок в сложности ожидает вас в этой башне, стоящей, как самая сложная из 10 обычных в этом измерении, в самом дальнем конце секции "Башни для Мастеров".

Башня не только ознакомит вас с последним клиентным объектом - бит-блоком, но и введёт вас в курс обязательных для прогресса глюков. Оформление башни сногсшибательное, геймплей - тоже.

Этаж 1 - взберитесь по трассу, после чего прыгните с вращающихся платформ на x-толкатель. Впервые вы встретите подобие хэдхиттера. Далее - врап на сфере, несколько спиннеров и конвейер, временная секция и ещё хэдхиттеры - и вы на 2 этаже!

Этаж 2 - здесь вас с самого начала этажа познакомят с глайдингом - скольжению по месту слияния трасса со стеной. Вы должны активировать шифт и, удерживая W + D (или переместив джойстик чуть-чуть правее, чем вправо-вверх), перемещаться по трассу. Теперь идёт повторение лиан, на которых вы должны активировать временную кнопку. Затем вы познакомитесь с врапом-хэдхиттером, то есть вам нужно обогнуть наклонённую стенку, не ударившись об неё головой.
Наконец, бит-блоки - главный аспект башни. Они будут чередовать фазы "прозрачный" (т.е. через них можно пройти) и "непрозрачный" (значит, на них можно стоять). Пара таких препятствий, а затем 3 этаж.

Этаж 3 - сейчас вам нужно сконцентрировать своё внимание, ведь на очереди жёсткие тайминги с бит-блоками, падающими платформами и лианами. В некоторые моменты вас будет кошмарить надобность обреза углов (то есть прыжка вокруг них).

Этаж 4 - на этом этаже вас ждёт мини-квест. Вам нужно убирать маленькие плотинки с прохода блока, который плывёт по "реке", при помощи кнопок. Вам напомнят о пузырных блоках, а также заставят подумать, как нажать последнюю кнопку (она находится на сфере, просто её нужно покрутить, прыгая на краю).

Этаж 5 - небольшое усложнение уже существующих и знакомых вам механик. Самая сложная часть - в самом начале этажа, когда с конвейера вам надо будет прыгнуть сквозь стенку из бит-блока. После того, как вы проедете наружу на x-платформе, вам надо будет спрыгнуть вниз к порталу, который телепортирует вас на 6 этаж.

Этаж 6 - нажмите на морфер, и стены поднимутся, образовав проход к 3 испытаниям.
1 испытание (Простые Прыжки) - по названию уже ясно, что это испытание основано на прыжках. Здесь вы познакомитесь с вашим первым хэдхиттером, который совсем несложен. Самый сложный прыжок - последний, когда вам нужно обогнуть цилиндр.
2 испытание (Спиннеры) - здесь всё настолько просто, и одновременно настолько трудно. Вам нужно будет сделать врап, двигаясь на спиннере и взобраться по крутящемуся трассу, постоянно перемещая камеру.
3 испытание (Бит Блоки) - и снова название говорит само за себя. Тут нужно очень аккуратно рассчитывать свои прыжки и понимать, что от вас требуется. Самая сложная часть испытания - осознание того, что белый прямоугольник - место, на которое вы должны встать перед исчезновением блока.
По прохождении всех трёх испытаний, вы сможете пройтись по фиолетовому ковру с подсветкой и спрыгнуть на X, после чего вас на лифте поднимут на крышу башни.

Этаж 7 - как только вы окажетесь на крыше, спуститесь с чердака вниз. Пока что геймплей относительно прос- СТОП! ЧТО ЭТО ТАКОЕ? Это же первый глюк, обязательный для прогресса! Угловой флип (так он называется) требует входа в определённую зону поближе к стене и нажатия определённой кнопки (по умолчанию F). Далее идёт 8 этаж.

Этаж 8 - вас ждёт резкий поворот на 90 градусов во время глайдинга. Для выполнения необходимо отключить шифт, повернуть камеру лицом к трассу, прыгнуть и зажать кнопку "Вперёд", чтобы зацепиться за соседнюю лестницу. Дальше идёт угловой флип, бустер скорости, лиана и ключ, который откроет вам путь на 9 этаж.

Этаж 9 - инсайд секция (т.е. замкнутая секция внутри башни) научит вас протискиваться в узкие щели и не паниковать на быстрых бит блоках. После этого вас предупредят о том, что далее следует аутсайд без сетки как ваше финальное испытание. Вы проезжаете через зону "НЕ ДЛЯ ЭПИЛЕПТИКОВ" и оказываетесь у платформы.
Финальное испытание - вас ожидает всё, что вы прошли и повторили в этой башне: лианы, хэдхиттеры, вращающиеся цилиндры, бит блоки, падающие платформы, врапы вокруг цилиндров и одно из двух: либо врап на 6 стадов, что довольно сложно для новичков, либо глюк с танцем edance2 (далее e2). После этого вы нажимаете на кнопку и въезжаете на 10 этаж.

Этаж 10 - теперь вас ждёт очень маленькая полоса препятствий, пройдя которую вы получаете доступ к кнопке, открывающей винпад. Вас пуляет на крышу, вы забираетесь по вышке из трассов и завершаете башню.

Башня пройдена!

Значок за прохождение: "Самая сложная башня в Чистилище! Это лучший способ повторить всё, чему ты научился, особенно контролю нервов. Ты определённо готов выходить в другие измерения и взбираться по Таблице Сложностей. Вы справитесь!"

Музыка:

fusoxide - The Electrisco

CrystalForce - The Whims of Plastic Love

Digboye - Highway Couture

Dubmood - Richard

Djjaner - Cosmic Dreamer

Notilde - Emotionally Making Love Beneath the Mask Everyday

Башня Не Найдена (Tower Not Found).

-13

Error 404: Mini-Tower of Purgatorio Not Found

Glitch Brick in HouseNearCitadel Must Be Touched

>cornerflip with f
>squeeze with shift + D
>trussflick + jump
>wallhop with shift + flick
>lodge with shift + W
>e2
>trussglide + flick
>cornerflip + jump
>wallhop
>e2 + jump
>winpad found

Completion_Badge: "Запрошенный ресурс не найден на этом сервере"

def __music__(self, soundtracks):

Graham Kartna - Tsiigehtchic

А на этом всё!

Простите, что нету цитадели, просто её собираются скоро поменять в этом измерении, а я хочу, чтобы статья была наиболее актуальной.

Пишите, понравилась ли вам данная статейка и до связи ;3