Найти в Дзене

AR и VR в дизайне интерьера: от визуализации к созданию реальности

Заполни данные и получи ценный подарок - гайд «15 сайтов о дизайне интерьера для вдохновения» Ваше имя Фамилия Номер телефона E-mail Отправить Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности и соглашаетесь на получение рекламы и звонков Заполни данные и получи ценный подарок - гайд «5 шагов как стать дизайнером интерьеров с нуля» Ваше имя Фамилия Номер телефона E-mail Отправить Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности и соглашаетесь на получение рекламы и звонков Технологии VR (виртуальной реальности) и AR (дополненной реальности) кардинально меняют профессию дизайнера интерьера, трансформируя процесс из статичного планирования в интерактивное моделирование пространства. VR позволяет полностью погрузиться в проект до его реализации, а AR — «примерить» объекты в существующем помещении. Освоение этих инструментов стало ключевым конкурентны
Оглавление

Заполни данные и получи ценный подарок - гайд «15 сайтов о дизайне интерьера для вдохновения»

Ваше имя

Фамилия

Номер телефона

E-mail

Отправить

Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности и соглашаетесь на получение рекламы и звонков

Заполни данные и получи ценный подарок - гайд «5 шагов как стать дизайнером интерьеров с нуля»

Ваше имя

Фамилия

Номер телефона

E-mail

Отправить

Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности и соглашаетесь на получение рекламы и звонков

Технологии VR (виртуальной реальности) и AR (дополненной реальности) кардинально меняют профессию дизайнера интерьера, трансформируя процесс из статичного планирования в интерактивное моделирование пространства. VR позволяет полностью погрузиться в проект до его реализации, а AR — «примерить» объекты в существующем помещении. Освоение этих инструментов стало ключевым конкурентным преимуществом.

Начните с основ на нашем курсе по дизайну интерьера и узнайте, как профессионалы используют технологии для победы в «Конкурсы дизайнеров интерьера в 2026 году». Стремитесь к мастерству? Подарите себе подарок для дизайнера, который станет вашим практическим инструментом.

VR и AR: в чем принципиальная разница для дизайнера

Переход от плоских эскизов и 3D-рендеров к интерактивным пространствам — эволюция, которую переживает дизайн интерьера. Технологии дополненной и виртуальной реальности стирают границу между замыслом и воплощением, позволяя не просто показать, а дать прочувствовать будущий интерьер. Для дизайнера это означает переход от роли художника-оформителя к роли архитектора новых реальностей, где можно корректировать пропорции, тестировать сценарии освещения и материалы в режиме реального времени. Эти инструменты являются частью более широкого тренда, который мы рассматриваем в статье о современных технологиях в дизайне.

Чем отличается работа в виртуальной среде от наложения цифровых объектов на реальный мир? Понимание этой разницы определяет выбор инструмента для конкретной задачи.

  • VR (Виртуальная реальность) — полное погружение в искусственно созданный мир. Надевая шлем, дизайнер и клиент «переносятся» в несуществующее пока пространство. Это мощный инструмент для презентации сложных проектов, проверки эргономики и масштаба. Вы можете «пройтись» по виртуальной гостиной, оценить высоту потолков, удобство расстановки мебели и даже увидеть, как меняется свет в разное время суток.
  • AR (Дополненная реальность) — интеграция цифровых объектов в физическое окружение через экран смартфона, планшета или специальных очков. Эта технология идеальна для работы в существующем помещении. Например, можно «поставить» виртуальный диван в пустующую комнату, «повесить» люстру на потолок или «выложить» плитку на стену, чтобы сразу оценить сочетание с реальным освещением и отделкой.

Использование VR требует более сложного оборудования (шлем, мощный компьютер) и подходит для финальных стадий презентации. AR, будучи более доступной (достаточно смартфона), активно используется на этапах обмера, подбора материалов и быстрой визуализации идей непосредственно на объекте.

Практическое применение: как технологии меняют каждый этап работы

-2

Какие конкретные задачи в проектировании интерьера решают AR и VR? Их влияние простирается на весь цикл работы с клиентом — от брифа до реализации.

  • На этапе проектирования и согласования концепции.
    Быстрые скетчи в AR. С помощью приложений дизайнер может мгновенно «набросать» варианты расстановки мебели прямо в пустом помещении, обсуждая их с заказчиком на месте.
    Глубокое погружение в VR. Презентация в виртуальной реальности производит эффект «вау» и резко повышает доверие. Клиент не фантазирует, глядя на картинку, а принимает решение, уже побывав в своем будущем доме. Это минимизирует количество правок на поздних стадиях.
  • На этапе подбора материалов и декора.
    Примерка в реальном времени. Приложения с AR позволяют «примерить» десятки вариантов обоев, краски, напольных покрытий на стены и пол. Крупные бренды мебели и света уже внедряют AR-каталоги, где можно разместить точную 3D-модель их товара у себя в квартире.
  • На этапе авторского надзора и работы с подрядчиками.
    Точное позиционирование. Технические чертежи, наложенные через AR-очки или планшет на стройплощадку, помогают точно обозначить места прокладки коммуникаций, установки перегородок или встроенной мебели, сводя к нулю ошибки монтажа.

Таким образом, применение этих технологий сокращает путь от идеи к ее точному воплощению, делая процесс более прозрачным и контролируемым для всех участников.

С чего начать: обзор доступных инструментов и программ

-3

VR и AR больше не только для крупных студий. Сейчас можно начать с тем, что уже есть — смартфон, ПК, базовое ПО. Нет необходимости сразу покупать дорогой шлем или лицензии. Это важно: технологии становятся доступными, и первый шаг — не про оборудование, а про понимание, где они работают лучше всего.

Разделите задачи чётко:

  • AR — для быстрой визуализации в реальном пространстве. Подбор мебели, цвета стен, отделки прямо на объекте. Удобно показывать клиенту: он видит, как будет выглядеть, не отрываясь от своей комнаты.
  • VR — для полного погружения. Когда нужно проверить масштаб, пройтись по квартире, оценить эргономику, свет, движение. Это не демонстрация, а тестирование проекта до реализации.

AR и VR не конкурируют. Они идут друг за другом. Сначала AR — чтобы согласовать детали, потом VR — чтобы убедиться, что всё работает в целом.

AR-инструменты: визуализация в реальном мире с помощью смартфона

-4

Для AR хватит смартфона с нормальной камерой и гироскопом. Это не требует вложений.

Популярные приложения вроде IKEA Place или Dulux Visualizer — хороши для старта. Можно «поставить» диван в комнату, покрасить стену в другой цвет. Но это уровень потребителя.

Для работы — нужны профессиональные решения:

  • Magic Plan — делает обмеры за минуты. Камера сканирует помещение, строит план. Быстро, особенно на объектах без чертежей.
  • Canvas — создаёт 3D-модель по фото. Не идеально, но даёт основу.

Если нужно больше — Adobe Aero. Интегрируется с Photoshop и Illustrator. Можно взять свой рендер, добавить анимацию (например, открывается шкаф), и разместить в реальности. Работает через телефон.

Для сложных сцен — Unity + AR Foundation. Там можно сделать интерактивную смену материалов, переключение между вариантами отделки, навигацию по зонам. Но это уже требует навыков программирования. Зато результат — кастомное решение, которое нельзя сломать случайным касанием.

VR-инструменты: полное погружение в цифровой проект

VR требует оборудования. Минимальный набор:

  • Шлем: Meta Quest 3, Pico 4 (автономные), или HTC Vive (под ПК).
  • Компьютер с видеокартой уровня NVIDIA RTX 3060 и выше.

Автономные шлемы — удобнее для презентаций. Не нужно тянуть провода, можно работать где угодно.

ПО делится на две группы:

Вьюверы и визуализаторы — для просмотра готовых моделей:

  • SketchUp Viewer — запускаешь модель, входишь внутрь.
  • Enscape, Twinmotion, D5 Render — плагины, которые работают внутри Revit, ARchicad, SketchUp. Главное преимущество — можно менять материалы, свет, время суток прямо в VR. Клиент говорит: «А давайте сделаем пол темнее?» — и вы меняете. Сразу. Без экспорта, без перезапуска.

Инструменты для моделирования в VR — когда проектирование идёт в самом виртуальном пространстве:

  • Gravity Sketch — рисуешь объёмные формы в воздухе. Удобно для нестандартной мебели, арт-объектов, концептов.
  • Adobe Substance 3D Modeler — похож, но больше подходит под скульптинг.

Работа в VR ускоряет создание эскизов. Ты не смотришь на экран — ты внутри проекта. Масштаб чувствуется сразу. Ошибки в размерах — реже.

Пошаговый гайд по интеграции VR/AR в ваш рабочий процесс

-5

Этап 1: Определение целей и выбор точки входа

  • Чётко поймите, зачем вам технология: презентация, согласование, моделирование.
  • Начните с AR: скачайте IKEA Place, Dulux Visualizer, попробуйте в своей комнате. Поймёте принцип за 10 минут.

Этап 2: Освоение базового профессионального инструмента

  • Если работаете в SketchUp, Revit, ARchicad — установите Enscape или Twinmotion.
  • Экспортируйте свою модель, настройте освещение, материалы.
  • Протестируйте просмотр на мониторе — сначала так, потом в VR.

Этап 3: Первый опыт в VR

  • Возьмите шлем (можно арендовать).
  • Подключите к ПК, запустите плагин.
  • Пройдитесь по своей модели. Обратите внимание: высота потолка, ширина дверного проёма, угол обзора — всё чувствуется иначе.

Этап 4: Интеграция в коммуникацию с клиентом

  • Подготовьте сцену: расставленная мебель, несколько вариантов света (день/ночь).
  • Покажите клиенту в VR (через второй шлем) или в AR на планшете.
  • Фиксируйте правки. Лучше — вносить их сразу, если позволяет софт.

Этап 5: Проектирование в VR

  • Освойте Gravity Sketch.
  • Начните с простого: нарисуйте объём комнаты, смоделируйте стол.
  • Постепенно вводите этот этап в работу — особенно для нестандартных проектов.

Будущее и этические вопросы: что ждет профессию

-6

Как изменится роль дизайнера с тотальным внедрением иммерсивных технологий? Автоматизация визуализации и проверки решений может сместить фокус профессии с технического рисования к более глубокой работе.

  • Акцент на психологию и опыт. Дизайнер будет тратить меньше времени на убеждение клиента через статичные картинки и больше — на проектирование пользовательского опыта, эмоций и сценариев жизни внутри пространства, которые можно сразу тестировать.
  • Новые формы сотрудничества. VR-пространства позволяют проводить встречи с клиентами или коллегами из любой точки мира внутри виртуального проекта, совместно внося правки в реальном времени.
  • Этические и авторские вопросы. С развитием технологий появятся новые вызовы: защита авторских прав на цифровые модели интерьеров, вопросы цифровой усталости от постоянного погружения и необходимость сохранения тактильности и материальности в мире, где все можно «нарисовать».

Если вы хотите не только следить за технологическими трендами, но и активно применять их для создания впечатляющих, точно реализованных проектов, приглашаем вас на системное обучение дизайну интерьера, где мы разбираем интеграцию подобных инструментов в реальную практику. А для структурирования работы над любым, даже самым инновационным проектом, вам будет полезен пример технического задания дизайнера интерьера.