Dynamight Studios опубликовала новое видео, посвященное предстоящему перезапуску MMORPG Fractured Online, который получил название Fractured: Conquest. В нем глава студии Дункан «TaNaHaRa» Дэвис подробно рассказал об устройстве игровых классов и системе экипировки. Fractured: Conquest позиционируется как масштабная военная игра с упором на фракционное противостояние, где действия каждого участника напрямую влияют на экономику, логистику и территориальный контроль. Одной из основных особенностей является отсутствие жесткой привязки к выбранной роли. Игрок формирует свой билд из трех составляющих, таких как архетип, оружие и броня, причем изменить эту комбинацию можно после каждой смерти при условии наличия ресурсов у фракции. На текущем этапе разработки в игре заявлено двенадцать архетипов. Часть из них является базовыми и доступна всем сторонам конфликта, тогда как другие уникальны для конкретных фракций и отражают их боевую философию. Архетип определяет врожденный навык персонажа и дв
Фракционные войны и гибкие настройки персонажа — Первые подробности механик MMORPG Fractured: Conquest
10 января10 янв
6
2 мин