В инди-играх есть особенная магия — способность превращать простые метафоры в пронзительные, многослойные вселенные. Heartworm — это не просто очередной платформер или «метроидвания». Это обещание погружения в мир, где самая пугающая битва происходит не с монстрами извне, а с паразитом, который ты сам добровольно в себе растишь. С первого взгляда Heartworm заявляет о своей эстетике без компромиссов. Пиксельная графика здесь не ностальгический прием, а язык. Он грубый, контрастный, дышащий атмосферой постапокалиптического индастриала. Архитектура мира — это нагромождение ржавых труб, скрипучих платформ, мерцающих неоновых вывесок на непонятном языке и бесконечных механических внутренностей чего-то огромного, что давно перестало работать. Этот мир не просто мёртв — он используется. В нём живут. И главный его житель — вы. Не герой в сияющих доспехах, а одинокий, молчаливый механик, обитатель этих глубин. Но уникальность сеттинга не в его ржавчине. Она — в симбиозе. Всё в этом мире, от са