Найти в Дзене
PlayZone

Возвращение титанов: что ждет нас в Titan Quest 2?

Легенда возвращается. Спустя почти два десятилетия после выхода культового хак-н-слеша, определившего лицо жанра наравне с Diablo, анонсировано продолжение — Titan Quest II. Для многих это не просто новая игра, а встреча со старой любовью, ностальгия по бесконечным полям Греции, египетским пескам и дорогам Шелкового пути. Однако разработчики из студии Grimlore Games (известной по SpellForce 3) и издательство THQ Nordic делают ставку не только на память о прошлом. Они обещают возродить дух оригинала, дав ему новый дом в современном игровом мире. Основа: классика, но не ретро Сердце Titan Quest 2 остаётся неизменным — это изометрический экшен-RPG с акцентом на уничтожение толп монстров, бесконечный поиц лута и тонкую систему прокачки. Но вместо простого копирования формулы, создатели берут за основу философию оригинала, адаптируя её под современные ожидания. Обещают детализированный мир, который будет не просто набором локаций для фарма, а живым, дышащим пространством, полным тайн, дина

Легенда возвращается. Спустя почти два десятилетия после выхода культового хак-н-слеша, определившего лицо жанра наравне с Diablo, анонсировано продолжение — Titan Quest II. Для многих это не просто новая игра, а встреча со старой любовью, ностальгия по бесконечным полям Греции, египетским пескам и дорогам Шелкового пути. Однако разработчики из студии Grimlore Games (известной по SpellForce 3) и издательство THQ Nordic делают ставку не только на память о прошлом. Они обещают возродить дух оригинала, дав ему новый дом в современном игровом мире.

Основа: классика, но не ретро

Сердце Titan Quest 2 остаётся неизменным — это изометрический экшен-RPG с акцентом на уничтожение толп монстров, бесконечный поиц лута и тонкую систему прокачки. Но вместо простого копирования формулы, создатели берут за основу философию оригинала, адаптируя её под современные ожидания. Обещают детализированный мир, который будет не просто набором локаций для фарма, а живым, дышащим пространством, полным тайн, динамических событий и последствий для действий игрока. Графика, выполненная на движке Unreal Engine 5, должна сохранить ту самую «античную открытку» — яркие, насыщенные цвета, узнаваемые архитектурные стили и эпические пейзажи, но с уровнем детализации, о котором в 2006 году можно было только мечтать.

Новая старая мифология: титаны в ярости

Сюжетная канва продолжает тему божественного противостояния. Если в первой части герой сражался с титанами, которые сбежали из заточения, то теперь история делает новый виток. Боги вновь допустили роковую ошибку, и на этот раз на волю вырвался самый страшный и древний титан — Немезида, богиня мести и возмездия. Её цель — не просто разрушение. Она стремится искоренить саму концепцию судьбы и предначертания, заменив её хаосом и слепой местью. Мир погружается в анархию, где монстры отражают искажённую ярость Немезиды, а сами боги в растерянности. Игроку предстоит не просто стать героем, а восстановить саму идею порядка и судьбы в мире, где их более не существует.

-2

Свобода созидания: система классов без ограничений

Визитная карточка серии — гибкая система классов на основе комбинации двух «мастерств» — возвращается в обновлённом виде. Разработчики удваивают ставку на свободу. Выбираете два из множества мастерств (например, Воин, Мистик, Охотник, Инженер или новые, вдохновлённые мифологией), создавая уникальный гибридный класс. Но теперь дерево навыков внутри каждого мастерства обещает быть более разветвлённым и влиятельным, с пассивными бонусами, трансформирующими основные умения, и кульминационными талантами, меняющими стиль игры. Мечтаете о воине, чьи удары меча вызывают сейсмические толчки? Или о лучнике, чьи стрелы несут на врагов проклятия? В Titan Quest 2 такие комбинации должны стать не исключением, а правилом.

Интеллект врага: охота стала опаснее

Одно из главных обещаний — революция в искусственном интеллекте противников. Монстры больше не будут пассивно ждать, пока герой расчистит их лагерь. Они станут охотиться. Стаи будут пытаться окружить вас, устраивать засады в лесах, тяжеловооружённые боссы — ломать вашу защиту и formation, а мифические существа — использовать среду в своих интересах. Это заставит игроков постоянно быть начеку, думать о позиционировании и использовать все инструменты, а не просто заклинание для массовой атаки. Каждое столкновение должно стать небольшой тактической задачей.

-3

Наследие и эволюция

Риск для Titan Quest 2 огромен. Нужно угодить и ветеранам, жаждущим той самой магической формулы, и новой аудитории, избалованной глубиной Path of Exile и кинематографичностью Diablo IV. Судя по первым анонсам, команда выбрала верный путь: не ломать, а совершенствовать. Они бережно переносят душу оригинала — чувство эпического путешествия по миру легенд, радость от найденного легендарного предмета, удовлетворение от собранной уникальной билда — и облекают её в новую, технологичную форму.

Игра обещает не просто сиквел, а возвращение к истокам жанра с высоко поднятой головой. Это путешествие назад в будущее: к политеистическим мифам, к простой и честной радости от сражения с толпами мифических тварей, к осознанию того, что иногда лучшая ностальгия — это не пересказ старой истории, а новая, достойная глава. Если создателям удастся воплотить задуманное, нас может ждать не просто достойное продолжение, а новое определение того, какой может быть классическая RPG в современном мире. Ведь, как известно, даже боги иногда ошибаются, но легенды — возрождаются.