Приветствую, танкисты! В этой статье расскажу, какие лучше взять танки 10‑го уровня новичкам и просто на заметку — какие танки в 2026 году хороши.
Возможно, многие, кто прочитает, будут со мной не согласны: данные танки выбраны по критерию сложности — максимально лёгкие и понятные.
5. ИС-7
Классика игры: после апа танк приобрёл новую жизнь — он стал абсолютно лёгким и понятным.
Танк оснащён 130‑мм орудием с пробитием 316 мм на подкалиберном снаряде и альфой 530. Башня имеет бронирование 240 мм, но за счёт круглой формы спереди её приведённая броня практически не пробивается.
Минус и одновременно плюс танка — «щучий нос». Если вы стоите прямо, его нужно всегда прятать; если довернёте корпус, сможете танковать гораздо эффективнее.
По скорости это один из самых быстрых тяжёлых танков — здесь проблем нет.
Логика игры на нём проста: за счёт скорости и хорошей пушки вы пытаетесь продавливать фланг вместе с союзниками. При этом точно не стоит стоять сзади и настреливать.
4. WZ-111 5A
Один из лучших тяжёлых танков — даже без всяких аппов и тому подобного. Играется до сих пор легко и имбово.
Суть танка довольно проста: за счёт пушки и её ДПМа вы сможете настреливать по КД 490 единиц урона за выстрел. Перезарядка, в зависимости от установленного оборудования, составляет 8–9 секунд — очень достойные показатели. Пробитие кумулятивным снарядом — 340 мм.
Броня башни — 300 мм, а благодаря её форме пробить даже голдой крайне сложно. Однако есть уязвимые места — лючки: в них могут пробивать. Поэтому после каждого выстрела задирайте пушку вверх, чтобы закрыть эти зоны.
Корпус зачастую не пробивается либо рикошетит. На ББ пробить можно только в НЛД; на голде — лишь изредка и с трудом в ВЛД.
Скорость движения вперёд — 50 км/ч. Не самая высокая, но вполне достаточная для эффективной игры.
3. Jg.Pz. E 100
Танк с самым большим пробитием в игре.
Сразу к делу: пушка с пробитием 420 мм на кумулятивном снаряде не даёт шанса никому. Альфа — 1050 единиц урона — пугает каждого.
Как играть на танке? Достаточно просто. На нём не нужно пытаться что‑то танковать: иногда броня спасает, и танк действительно может «танковать» некоторые снаряды, но строить на этом тактику не стоит.
Занимайте среднюю дистанцию и двигайтесь на фланг вместе с тяжёлыми танками. Любой неосторожный выезд врага или ошибочное танкование — и этот танк жёстко наказывает.
Как говорят игроки, можно стрелять «просто в силуэт». На голде это действительно возможно, но лучше так не делать: вас могут наказать, поставив на гусеницу. Танк и так медленный и тяжело поворачивается.
Более простой вариант — стоять в кустах и ждать свою жертву.
2. 60TP
Многие наверняка не думали увидеть его аж на втором месте, но для новичка это почти самый лёгкий танк.
Броня у танка хорошая, хотя и рандомная. Лоб ВЛД пробивается сложно даже на голде. Башня — 260 мм, с прямыми откосами: сложно найти, куда бы стрельнуть. Есть люк, но по правилам работы с лючками после выстрела нужно поднимать пушку вверх.
Скорость медленная, но до позиции доехать хватит.
Пушка для флангового тяжёлого танка — одна из лучших в игре: 317 мм пробития на кумулятивном снаряде. Не самое большое значение, но его достаточно. Альфа — 750 единиц урона.
Вы можете:
- выкатиться на танк;
- нанести урон;
- отойти назад и ждать КД.
При этом можно не бояться, что вас пробьют за один выстрел: танк нужно тщательно выцеливать, чтобы пробить. Если научитесь играть корпусом, танк становится практически непробиваемым.
Можно набрать взвод из 2–3 машин 60TP — и почти в каждом бою ваш фланг не будет знать поражений.
1.Minotauro
Именно этот танк становится лучшим для новичков в игре. Танк ввели относительно недавно. Обычно в игре вводят имбу, потом фиксят — этот танк пропустили.
Начнём с пушки. Барабан на 5 выстрелов, КД барабана — 21–22 секунды, перезарядка между выстрелами — 8 секунд. Кумулятивный снаряд имеет 330 мм пробития и 530 единиц альфы. Есть неплохие УВН — −10°.
Скорость — 30 км/ч вперёд. Для тяжёлой ПТ‑САУ — более‑менее приемлемая.
Теперь самое интересное в этом танке — его броня. 300 мм как на лбу корпуса, так и на лбу башни, причём под углом пробить танк даже на голде почти нереально — только чудом. НЛД пробивается, вопросов нет, но если его довернуть, пробить уже гораздо сложнее.
Есть люк на башне — многие пытаются пробить, но даже тяжёлые танки на голде не справляются. Почему тяжёлые? Этот танк ездит только на фланг к тяжёлым танкам.
Вы можете:
- найти насыпь (если карта позволяет) и спрятать НЛД, затем просто стоять и стрелять, не боясь, что вас пробьют;
- в городской карте взять инициативу в свои руки и вкатить вперёд при поддержке союзников, при этом:
опускать пушку вниз, закрывая НЛД;
немного играть корпусом — покачивать его влево‑вправо.
Если учесть все плюсы танка, он становится словно «11‑м уровнем» в игре с 10 уровнями.
Советую этот танк любому игроку — независимо от того, начинающий вы или опытный. Вы точно не пожалеете, что выбрали его.
Спасибо всем, кто прочитал и заинтересовался! Буду благодарен за подписку и лайк.
Пишите комментарии — возможно, кто‑то не согласен с чем‑то. Будем обсуждать и делиться мнениями. Расскажите, про какие танки, особенности игры или режимы вы хотели бы узнать больше — сделаем посты на эти темы.
Ещё раз спасибо всем, кто прочитал и подписался! До новых встреч!
P. S. Каждый день будет выходить по одному посту.