Ключевым нововведением стала вторая версия трансформерной модели Super Resolution, а также режим Multi Frame Generation 6x для видеокарт серии RTX 50, который способен поднять количество кадров в секунду (FPS) в играх до шести раз. Об этом сообщает издание The Verge. Версия DLSS 4.5 уже доступна для всех видеокарт RTX, однако наибольший прирост производительности и качества изображения обеспечат модели RTX 40 и RTX 50. Новая ИИ-модель использует значительно больше вычислительных ресурсов, обучена на расширенном наборе данных и лучше анализирует игровые сцены, что позволяет улучшить освещение, четкость движений и сглаживание краев, а также снизить количество артефактов по сравнению с DLSS 4. Во время демонстраций Nvidia показала, что обновленная технология снижает эффект «шлейфов» в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, улучшает сглаживание в Indiana Jones and the Great Circle и уменьшает мерцание в Kingdom Come: Deliverance II. Отдельно компания акцентировала внимание на режиме Mu
Новая технология Nvidia до шести раз увеличивает частоту кадров в играх
3 дня назад3 дня назад
21
1 мин