Owlcat Games приняла участие в шоукейсе New Game+, где раскрыла больше подробностей о Warhammer 40,000: Dark Heresy. Нам показали 5-минутный ролик с кадрами интервью исполнительного продюсера Анатолия Шестова и самой игры. В Warhammer 40,000: Dark Heresy игроков ждут более высокие «ставки» при взаимодействии с любым окружением, а также переработанная боевая система с большим упором на ролевую составляющую. Последняя будет иметь особое влияние на броски во время боя. Разработчики также отказались от механики, позволяющей атаковать противников, несмотря на преграду на пути. Если игрок завершил ход за стеной, то он останется за стеной, и у него не будет дополнительной возможности «высунуться». Важной составляющей повествования Dark Heresy станут принимаемые решения. Особенно это касается определения степени «важности» дел, за которые возьмутся игроки. Шестов привёл в пример локацию с токсичными отходами, которая может стать ещё опаснее, если откладывать её посещение. Warhammer 40,000: Dar
Авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy раскрыли больше деталей об игре в свежем интервью
9 января9 янв
6
1 мин