На CES 2026 NVIDIA впервые за пять лет не показала новых игровых GPU — вместо этого компания сделала ставку на ИИ и новое видение будущего графики. Вот что заявил глава NVIDIA: • компания может отказаться от значительного роста «чистой» производительности в новых GPU • ставка делается на ИИ‑технологии вроде MFG и развитие нейронного рендеринга • Хуанг: «Будущее за нейронным рендерингом. Это, по сути, DLSS» • нейросети смогут генерировать графику любого стиля — от реализма до мультфильмов • фреймрейт в будущем может достигать сотен FPS за счёт ИИ‑операций над меньшим числом пикселей • NVIDIA показала суперкомпьютер нового поколения вместо игровых видеокарт • второй ключевой тренд — ИИ‑NPC: каждый персонаж будет управляться собственным интеллектом • это даст эмоциональный реализм и сократит время разработки, убрав ручную анимацию • платформа NVIDIA ACE уже движется в этом направлении • Хуанг не подтвердил, что RTX 5090 станет последним «нативным» прорывом, но и не опроверг • фокус NVIDI
🧠 Дженсен Хуанг: будущее видеоигр — за нейронным рендерингом и ИИ‑персонажами
9 января9 янв
1 мин