Найти в Дзене
Хомяк в сюжете

Beholder: личный тоталитаризм

И так, вспомнил я тут на днях про Beholder и решил поделиться впечатлениями об игре, которая заставила меня чувствовать себя самым мерзким человеком на свете, при этом сама игра очень увлекательна и захватывающая, если вкратце "Beholder" - игра, где каждое ваше решение может оказаться предательством. По началу игра кажется скучноватой и с ощущением, что где-то это уже было, но игра умудряется превратить банальное управление домом в моральную пытку. В чем соль, вы - Карл Штейн, новоиспеченный управляющий многоквартирного дома в тоталитарном государстве, но загвоздка в том, что наша настоящая работа - стучать на жильцов, устанавливать камеры, подглядывать в замочные скважины и рыться в чужих вещах. Да, конечно, поначалу это кажется забавным, но до тех пор пока не начинаешь понимать, что каждый твой донос отправляет живого человека за решетку. Геймплей построен так, что расслабиться не получится вообще: постоянно тикающий таймер, куча заданий с дедлайнами, жильцы со своими проблемами, сем
Оглавление
Beholder: Официальный постер
Beholder: Официальный постер

И так, вспомнил я тут на днях про Beholder и решил поделиться впечатлениями об игре, которая заставила меня чувствовать себя самым мерзким человеком на свете, при этом сама игра очень увлекательна и захватывающая, если вкратце "Beholder" - игра, где каждое ваше решение может оказаться предательством.

Когда подглядывание - это работа

По началу игра кажется скучноватой и с ощущением, что где-то это уже было, но игра умудряется превратить банальное управление домом в моральную пытку. В чем соль, вы - Карл Штейн, новоиспеченный управляющий многоквартирного дома в тоталитарном государстве, но загвоздка в том, что наша настоящая работа - стучать на жильцов, устанавливать камеры, подглядывать в замочные скважины и рыться в чужих вещах. Да, конечно, поначалу это кажется забавным, но до тех пор пока не начинаешь понимать, что каждый твой донос отправляет живого человека за решетку.

Геймплей построен так, что расслабиться не получится вообще: постоянно тикающий таймер, куча заданий с дедлайнами, жильцы со своими проблемами, семья требует денег на лечение дочери или учебу сын, а денег катастрофически не хватает. И вот ты уже обыскиваешь квартиры, ворую вещи, шантажируешь людей, потому что альтернатива - смерть дочери или сын, отправленный работать в шахту вместо колледжа.

Beholder: Кадр из игры
Beholder: Кадр из игры

Выбор без выбора

Как по мне, самое жестокое в "Beholder" - это иллюзия выбора, которая оборачивается реальными последствиями. Помню один момент: ко мне приходит старик-жилец, просит помочь спрятать запрещенные книги, самые обычные книги, просто государство решило, что читать нельзя, я мог помочь ему, мог закрыть глаза, но мне нужны были деньги на операцию дочери и я написал донос, получил премию, старика увезли, а дочь выжила.

Я - чудовище или заботливый отец? Игра не дает ответа, она просто показывает последствия, а последствия здесь есть всегда - проигнорировал задание от Министерства - приедет полиция и заберет тебя, помог революционерам - начальство начнет подозревать, не заплатил за квартиру - выселят на улицу. Каждое решение тянет за собой цепочку событий, а предугадать всё просто невозможно.

Beholder: Кадр из игры
Beholder: Кадр из игры

Атмосфера безысходности

Графически игра выглядит просто - силуэты людей без лиц, минималистичный дизайн, но это работает, чти черные фигурки без ртов символизируют саму суть тоталитаризма - у людей нет голоса, они безлики, они винтики системы и ты тоже.

Музыка здесь - отдельный персонаж - тоскливое пианино в спокойные моменты, нервная скрипка когда обыскиваешь квартиру в надежде, что хозяин не вернется. Саундтрек создает это гнетущее ощущение, что ты загнан в угол и выхода нет, потому что его действительно нет.

Особенно давят ежедневные газеты с новостями. Читаешь про терракты, сфальсифицированные выборы, новые абсурдные законы (запрет на яблоки, серьезно?), и понимаешь - твой маленький домик это просто песчинка в огромной больной системе и ты ничего не можешь изменить.

Beholder: Изображение взято с Pinterest
Beholder: Изображение взято с Pinterest

Игра не для всех

Буду честен - "Beholder" это тяжело. Не в плане сложности (хотя и это тоже), а морально. После каждого перепрохождения чувствуешь себя выжатым, игра заставляет делать мерзкие вещи и показывает, как обычный человек превращается в предателя просто потому, что система не оставляет выбора.

Если ищете легкую казуалку на вечер - проходите мимо. Если хотите пощекотать нервы и проверить свои моральные устои - добро пожаловать в ад. Только не удивляйтесь, когда начнете оправдывать свои чудовищные поступки фразой "мне надо было спасти семью". Именно так это и работает в реальных тоталитарных режимах.

Beholder: Кадр из игры
Beholder: Кадр из игры

Вердикт

Для меня "Beholder" не про казуальность или про легкие выборы, а про важный опыт, который показывает, как легко сломать человека, поставив его перед выбором между совестью и выживанием. Игра заслуживает внимания именно за смелость не давать легких ответов и показывать, что в мире, где все сгнило, чистым остаться невозможно.

Сыграл уже три раза, пытаясь найти "хорошую" концовку. Спойлер: идеальной концовки нет, есть только менее ужасные варианты, но разве не так работает настоящая жизнь в тоталитарных государствах?