Найти в Дзене

Создатели Clair Obscur не хотят испортить следующую игру погоней за ожиданиями фанатов

Когда Clair Obscur: Expedition 33 вышла в прошлом году, у неё было одно неоспоримое преимущество — никто ничего не ждал. Студия Sandfall Interactive была новичком в индустрии, пусть и с опытной командой на борту. Но теперь, когда RPG завоевала сердца игроков и престижные награды, ситуация кардинально изменилась. В интервью журналу Edge ведущий сценарист игры Дженнифер Сведберг-Йен честно призналась, что склонна угождать людям и прекрасно понимает ожидания фанатов. Однако студия твёрдо намерена следовать собственному творческому видению. «Нашей путеводной звездой всегда был собственный вкус — что мы считаем крутым, что нам самим нравится и что мы хотим видеть», — объяснила она. «Я видела слишком много сериалов и книг, которые пытались угодить всем подряд и в итоге теряли самое главное — душу. Поэтому мы должны доверять своим инстинктам и видению студии». Sandfall Interactive уже открыто заявляли о желании продолжить серию Clair Obscur. Фанаты тем временем строят теории и требуют раскры
Оглавление

Успех — это прекрасно, но он приносит груз ожиданий

Когда Clair Obscur: Expedition 33 вышла в прошлом году, у неё было одно неоспоримое преимущество — никто ничего не ждал. Студия Sandfall Interactive была новичком в индустрии, пусть и с опытной командой на борту. Но теперь, когда RPG завоевала сердца игроков и престижные награды, ситуация кардинально изменилась.

Доверять себе, а не угождать всем

В интервью журналу Edge ведущий сценарист игры Дженнифер Сведберг-Йен честно призналась, что склонна угождать людям и прекрасно понимает ожидания фанатов. Однако студия твёрдо намерена следовать собственному творческому видению.

«Нашей путеводной звездой всегда был собственный вкус — что мы считаем крутым, что нам самим нравится и что мы хотим видеть», — объяснила она. «Я видела слишком много сериалов и книг, которые пытались угодить всем подряд и в итоге теряли самое главное — душу. Поэтому мы должны доверять своим инстинктам и видению студии».

Что дальше?

Sandfall Interactive уже открыто заявляли о желании продолжить серию Clair Obscur. Фанаты тем временем строят теории и требуют раскрытия многочисленных тайн, особенно связанных с шокирующими откровениями третьего акта Expedition 33.

Но похоже, что студия не собирается идти на поводу у самых громких голосов сообщества. Вполне возможно, следующая игра окажется совершенно непохожей на то, чего ждут поклонники.

Стоит ли переживать?

Пожалуй, нет. Команда уже доказала, что способна создавать по-настоящему выдающиеся проекты. Так почему бы не довериться их чутью и не посмотреть, куда приведёт творческая свобода? Иногда лучшие произведения рождаются именно тогда, когда авторы перестают оглядываться на фокус-группы и делают то, во что верят сами.

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника