Найти в Дзене
GadgetVibe

Почему PlayStation VR2 называют плохим? И как на самом деле Sony сама подставила свой лучший VR-шлем

С технической точки зрения — один из лучших VR-шлемов своего поколения.
С пользовательской — разочарование для тысяч людей.
И именно поэтому его так часто называют «плохим».
Но проблема не в железе.
Оглавление

 PlayStation VR2 — странный продукт.

С технической точки зрения — один из лучших VR-шлемов своего поколения.

С пользовательской — разочарование для тысяч людей.

И именно поэтому его так часто называют «плохим».

Но проблема не в железе.

Проблема — в ожиданиях, маркетинге и решениях Sony.

Разбираемся по-честному

Начнём с главного: PlayStation VR2 не плохой

Он… не нужен большинству

Это самый болезненный пункт.

 PlayStation VR2  вышел как эксклюзивное устройство для PS5, и этим Sony сразу:

• резко сузила аудиторию

• повысила порог входа

• лишила шлем универсальности

Чтобы поиграть, тебе нужно:

• PS5

• сам PlayStation VR 2 

• игры под него

В итоге цена входа становится неадекватно высокой по сравнению с Meta Quest или PlayStation VR.

И тут возникает первая мысль у пользователя:

«А зачем мне это вообще?»

Цена: главный враг PlayStation VR 2 

Когда PlayStation VR 2  вышел, многие испытали шок.

Шлем стоит почти как сама PS5.

Для массового пользователя это психологически неприемлемо.

Даже если он объективно хороший.

В головах людей это выглядит так:
• консоль — даёт сотни игр
• VR-шлем — даёт… несколько

И вот здесь PlayStation VR 2  проигрывает ещё до включения.

Мало игр. Очень мало систем-селлеров

Это, пожалуй, главная причина хейта.

Да, Horizon Call of the Mountain — красивый.

Да, Resident Evil в VR — отличный опыт.

Но дальше — тишина.

Люди ждали:

• крупных эксклюзивов

• VR-версий популярных франшиз

• постоянной поддержки

А получили:

• редкие релизы

• инди

• порты

PlayStation VR 2  создаёт ощущение, что Sony сама не до конца верит в свой продукт.

И когда пользователь чувствует это — доверие исчезает.

Контент решает. А его не завезли

VR — это не «поставил и играешь».

Это опыт.

Если ты:

• прошёл 2–3 топовых проекта

• а дальше не знаешь, что запускать

— устройство начинает пылиться.

И именно так у многих и произошло.

Отсюда фраза:

«PlayStation VR 2  — классный, но играть не во что»

А в интернете это быстро превращается в:

«PlayStation VR 2  — плохой»

-2

Закрытость экосистемы — ещё один удар

PlayStation VR 2 :

• не работает с ПК (официально)

• не автономный

• полностью завязан на PS5

В то время как конкуренты:

• можно взять с собой

• подключить к ПК

• использовать для работы, фитнеса, кино

PlayStation VR 2  — только игры.

И даже там — ограниченно.

Для 2026 года это выглядит… старомодно.

Контроллеры, кабель и быт

Мелочи, которые в VR — не мелочи.

• Провод — ограничивает свободу

• Не самый удобный хват для всех

• Требует пространства

• Не «быстрый вход»

VR — это лень.

И чем больше шагов перед стартом, тем реже ты надеваешь шлем.

PlayStation VR 2 не стал «включил и погрузился».

Он стал «подготовился и поиграл».

-3

Почему его всё равно покупают

И вот здесь — поворот.

Те, кто реально пользуется PlayStation VR 2 , часто говорят другое:

• шикарный OLED

• отличная резкость

• великолепная работа с HDR

• сильное погружение

В моменты, когда PlayStation VR 2  раскрывается — он лучше многих конкурентов.

Но проблема в том, что этих моментов слишком мало.

Главный вывод, который не хотят признавать

PlayStation VR 2  называют плохим не потому, что он плохой.

Его называют плохим, потому что:

• он дорогой

• закрытый

• слабо поддерживаемый

• не оправдал ожиданий

Sony сделала технически отличный продукт, но не дала ему жизни.

Итог

PlayStation VR 2  — это:

• не провал

• не мусор

• не ошибка инженеров

Это ошибка стратегии.

И именно поэтому в интернете ты чаще увидишь:

«PlayStation VR 2  — разочарование»

А не:

«PlayStation VR 2  — плохой»

Потому что разочарование всегда больнее.