Сыграть в игру, где не указаны чёткие критерии выбора первого игрока. Часто бывает в правилах определяют первого игрока разными способами. Например, в «Роаноке» первой ходит ведьма, в «Крутом пике» – первый пилот, в «Дракула против Ван Хельсинга» – Дракула и тд. В некоторых играх можно выбрать самому, кто ходит первый, но с условиями. В «Смешанном лесу» – тот, кто последний гулял в лесу, в «Кошмариуме» – тот, кто последним видел страшный сон... Все эти варики – не случайны, а заданы разработчиками для баланса или для наибольшего вовлечения в игру. Поэтому я чуток покопалась в архивах и остановилась на одной из своих любимых настолок – «Крылья». Первый ходок там выбирается реально случайным образом, в правилах эта деталь указана. В «Крыльях» игроки становятся орнитологами и должны поселить к себе в заповедник как можно больше разных и, желательно, дорогих птичек, чтобы по итогу заработать максимальное количество очков. Из действий у нас есть: сходить за кормом, поселить птичку, взять