Найти в Дзене

Создатель культовых демонов из Persona работает над новой консольной игрой

Казума Канэко, легендарный художник, подаривший миру незабываемый визуальный стиль серии Persona и Shin Megami Tensei, возвращается в большой гейминг. Новый консольный проект обещает показать его уникальное видение мира. Канэко — культовая фигура в игровой индустрии. Именно он создал знаменитых демонов для серий Shin Megami Tensei и ранних частей Persona, работая арт-директором в студии Atlus. Его причудливые, порой пугающие, но всегда запоминающиеся образы стали визитной карточкой этих культовых JRPG. В 2010-х годах художник покинул Atlus и в 2023 году присоединился к студии Colopl, специализирующейся на мобильных играх. Там он работал над Tsukuyomi: The Divine Hunter — бесплатной карточной игрой с элементами roguelike для смартфонов и ПК. Проект получил неоднозначные отзывы: визуальный стиль хвалили, но агрессивная монетизация вызвала критику. Теперь фанаты могут готовиться к чему-то масштабному. В большом материале журнала Famitsu, собравшем комментарии от 171 разработчика, Рёдзи Ц
Оглавление

Казума Канэко, легендарный художник, подаривший миру незабываемый визуальный стиль серии Persona и Shin Megami Tensei, возвращается в большой гейминг. Новый консольный проект обещает показать его уникальное видение мира.

Мастер демонического дизайна

Канэко — культовая фигура в игровой индустрии. Именно он создал знаменитых демонов для серий Shin Megami Tensei и ранних частей Persona, работая арт-директором в студии Atlus. Его причудливые, порой пугающие, но всегда запоминающиеся образы стали визитной карточкой этих культовых JRPG.

В 2010-х годах художник покинул Atlus и в 2023 году присоединился к студии Colopl, специализирующейся на мобильных играх. Там он работал над Tsukuyomi: The Divine Hunter — бесплатной карточной игрой с элементами roguelike для смартфонов и ПК. Проект получил неоднозначные отзывы: визуальный стиль хвалили, но агрессивная монетизация вызвала критику.

Возвращение на консоли

Теперь фанаты могут готовиться к чему-то масштабному. В большом материале журнала Famitsu, собравшем комментарии от 171 разработчика, Рёдзи Цунода, исполнительный директор Colopl, раскрыл планы студии:

«Мы работаем с Казумой Канэко над консольной игрой. Она позволит игрокам насладиться уникальным взглядом господина Канэко на мир. Надеемся, фанаты будут ждать её с нетерпением».

Чего ждать?

Пока неизвестно, будет ли новый проект условно-бесплатным или полноценным премиальным релизом. Однако сам факт выхода на консоли вселяет надежду — возможно, это будет именно та масштабная игра от Канэко, о которой поклонники его творчества мечтали все эти годы.

Учитывая богатый опыт художника и его неповторимый стиль, новый проект обещает стать как минимум визуально впечатляющим. Остаётся надеяться, что Colopl учтёт критику Tsukuyomi и создаст игру, достойную таланта мастера.

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника