Найти в Дзене

Ace Combat 8 откажется от VR: разработчики объяснили почему

Фанаты культовой серии авиасимуляторов Ace Combat получили неожиданную новость: восьмая часть под названием Wings of Theve выйдет без поддержки виртуальной реальности. Казалось бы, что может быть логичнее, чем управлять истребителем в VR-шлеме? Однако у студии Project Aces на этот счёт своё мнение. «Мы рассматривали VR-режим для Ace Combat 8, но после долгих размышлений решили отказаться от этой идеи», — признаётся Казутоки Коно, бренд-директор серии. По его словам, работа над VR-режимом в Ace Combat 7 стала для команды настоящим откровением: отличная игра для обычного монитора и отличная VR-игра — это два совершенно разных продукта. Чтобы сделать полноценный VR-режим для восьмой части, разработчикам пришлось бы создавать фактически две отдельные игры. Вместо этого команда сосредоточила все силы на главном — захватывающем воздушном экшене. И масштаб действительно впечатляет: Ace Combat 7, вышедшая в 2019 году, разошлась тиражом в семь миллионов копий — абсолютный рекорд франшизы. Это
Оглавление

Небо без виртуальной реальности

Фанаты культовой серии авиасимуляторов Ace Combat получили неожиданную новость: восьмая часть под названием Wings of Theve выйдет без поддержки виртуальной реальности. Казалось бы, что может быть логичнее, чем управлять истребителем в VR-шлеме? Однако у студии Project Aces на этот счёт своё мнение.

«Мы рассматривали VR-режим для Ace Combat 8, но после долгих размышлений решили отказаться от этой идеи», — признаётся Казутоки Коно, бренд-директор серии. По его словам, работа над VR-режимом в Ace Combat 7 стала для команды настоящим откровением: отличная игра для обычного монитора и отличная VR-игра — это два совершенно разных продукта.

Амбиции нового поколения

Чтобы сделать полноценный VR-режим для восьмой части, разработчикам пришлось бы создавать фактически две отдельные игры. Вместо этого команда сосредоточила все силы на главном — захватывающем воздушном экшене.

-2

И масштаб действительно впечатляет:

  • 10 000 квадратных километров открытого неба
  • Фотореалистичные многослойные облака
  • Крупнейшие эскадрильи в истории серии
  • Стабильные 60 кадров в секунду
-3

Давление успеха

Ace Combat 7, вышедшая в 2019 году, разошлась тиражом в семь миллионов копий — абсолютный рекорд франшизы. Это создаёт определённое давление на команду.

«Успех Ace Combat 7 был феноменальным, и мы чувствуем ответственность перед фанатами», — говорит продюсер Манабу Шимомото. По его словам, студия сфокусировалась на эволюции ключевых концепций серии.

-4

Технологический прорыв

Для воплощения амбиций Project Aces использует Unreal Engine 5 и собственную технологию под названием Cloudly. Эта система позволяет создавать многослойные облака, по которым игрок может оценивать свою высоту полёта.

-5

«Пространство также наполнено инверсионными следами от самолётов, и они имеют игровую функцию», — объясняет Коно. — «Заметив такой след, игрок может проследить его и обнаружить вражеский истребитель».

Реальный масштаб

Интересная техническая деталь: до седьмой части все объекты в играх серии были уменьшены в десять раз. Двадцатиметровый самолёт в игровом мире занимал всего два метра. В Ace Combat 8 всё изменилось — объекты теперь имеют реальные размеры.

-6

Это решение напрямую влияет на ощущение скорости. «Важно сравнительное восприятие», — подчёркивает Коно. — «Трудно почувствовать скорость в одиночестве. Она ощущается рядом с чем-то ещё: преследуемым самолётом, приближающейся землёй, мелькающими зданиями или краем облаков».

-7

Свобода неба

Несмотря на стремление показать игрокам все возможности новой игры, разработчики не собираются ограничивать свободу полёта. «Мы не заставляем никого следовать заданному маршруту», — уточняет Коно. — «Мне нравится термин естественное направление. Мы хотим подтолкнуть игроков к новым ощущениям в Ace Combat 8».

-8

Когда ждать?

Ace Combat 8: Wings of Theve запланирована к выходу в 2026 году. За плечами серии уже тридцать лет истории, и новая часть обещает стать самой масштабной и технологичной за всё время существования франшизы. Пусть и без VR — зато с невероятным размахом.

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника