❝ Я не знаю, правильно ли я поступил или нет... и, наверное, никогда не узнаю. Но я сделал выбор. Надеюсь, он был верным. ❞
Стрелок Жекан: Игра на букву S для меня умерла!
Автор модификации «Пробуждение 2055» под ником Жекан выпустил статью о текущем этапе своего творчества, где рассказал много деталей разработки своего крайнего проекта, подробно обосновал цели и нарративы мода, а также мысли о модострое в целом. Основное:
- Основная задумка мода «Пробуждение 2055» заключалась в создании игры, похожей на Fallout в отечественных декорациях, где большую роль играла бы рандомность окружающего мира. На данном этапе сделать это удалось лишь частично;
- В процессе разработки мода случался «производственный ад». Когда уже был готов доступный сюжет и все квесты, оптимизация была на уровне плинтуса (fps был в 2 раза ниже, чем сейчас, а также присутствовали рандомные вылеты). Модмейкер начал даже сомневаться в смысле дальнейшей разработки и хотел всё забросить, но благодаря команде IX-Ray у