Найти в Дзене
MetaCyber

В CS2 есть свой «рекорд Овечкина». Его побил NiKo, а догнать могут ZywOo и ropz

6 апреля 2025 года 39-летний хоккеист «Вашингтон Кэпиталз» Александр Овечкин побил рекорд Уэйна Гретцки по голам в Национальной хоккейной лиге за карьеру, державшийся на протяжении 26 лет. За 895-ой заброшенной шайбой следили миллионы зрителей по всему миру, а событие широко обсуждалось за пределами спортивных СМИ. Мало кто догадывался, что в Counter-Strike тоже было своё недостижимое «число Гретцки», а его побитие спустя 2 дня после самого Овечкина незаметно совершил Никола NiKo Ковач. В этом материале CyberMeta проводит большой анализ топовых турниров по всем версиям Counter-Strike с 2004 года, чтобы найти киберспортивный эквивалент популярного «рекорда Овечкина» по голам в Национальной хоккейной лиге. Поиск идеального эквивалента «рекорда Овечкина» в популярнейшем соревновательном шутере стоит начать с расстановки условий, в которых такой рекорд будет легитимным. Первый вопрос: что стоит считать простым и понятным аналогом хоккейного гола в Counter-Strike? Несмотря на очевидный взгл
Оглавление

6 апреля 2025 года 39-летний хоккеист «Вашингтон Кэпиталз» Александр Овечкин побил рекорд Уэйна Гретцки по голам в Национальной хоккейной лиге за карьеру, державшийся на протяжении 26 лет. За 895-ой заброшенной шайбой следили миллионы зрителей по всему миру, а событие широко обсуждалось за пределами спортивных СМИ. Мало кто догадывался, что в Counter-Strike тоже было своё недостижимое «число Гретцки», а его побитие спустя 2 дня после самого Овечкина незаметно совершил Никола NiKo Ковач. В этом материале CyberMeta проводит большой анализ топовых турниров по всем версиям Counter-Strike с 2004 года, чтобы найти киберспортивный эквивалент популярного «рекорда Овечкина» по голам в Национальной хоккейной лиге.

«Голы» в Counter-Strike: фраги, раунды или клатчи?

Поиск идеального эквивалента «рекорда Овечкина» в популярнейшем соревновательном шутере стоит начать с расстановки условий, в которых такой рекорд будет легитимным. Первый вопрос: что стоит считать простым и понятным аналогом хоккейного гола в Counter-Strike? Несмотря на очевидный взгляд в сторону фрагов, подводных камней много: гол больше влияет на итоговый результат матча, чем сотни точных попаданий за условную bo3-серию.

  1. Выигранный раунд или карта являются больше командными достижениями, чем индивидуальными;
  2. Решающие убийства или убийства без эко-фрагов – слишком сложный алгоритм, который невозможно рассчитать до 2023 года;
  3. Есть и медали MVP, но это скорее про награды и другой вид рекорда, чем про базовое ценное действие.

Именно убийство, каким бы оно ни было частым и менее зрелищным, является лучшим эквивалентом гола – индивидуальное результативное попадание, приближающее команду к победе в матче.

    Так мог выглядеть счёт матча в Counter-Strike, если бы победа определялась только убийствами. Ценность одного гола в хоккее намного выше
Так мог выглядеть счёт матча в Counter-Strike, если бы победа определялась только убийствами. Ценность одного гола в хоккее намного выше

Важный плюс фрагов – их легко считать вне зависимости от рассматриваемой эпохи. Такой вид статистики сохранился на HLTV аж с 2004 года, а её ценность за два десятилетия осталась на прежнем уровне. Наконец, не зрелищными могут быть даже хоккейные голы, если они мало влияют на уже предрешённый исход. Наоборот работает и с убийствами в CS: не зрелищных моментов очень много, но клатчи и мульти-фраги точно стоят фанатского голоса.

Рекорд Овечкина – рекорд одной лиги. А где считать фраги в CS?

Мы уже упоминали легитимность рекорда как важный показатель его статуса. Второй фактор – это переходность, чтобы историческая таблица несла в себе связь разных поколений профессиональных игроков. Несмотря на пробелы в статистике НХЛ, которая была создана ещё в 1917 году и, очевидно, не могла точно считать голы с первых сезонов, хоккейные эксперты проводят огромную работу с цифрами для поддержания исторической памяти.

    Рекорд голов, побитый Александром Овечкиным, относится только к шайбам в регулярных чемпионатах Национальной хоккейной лиги. Никаких других турниров и даже плей-офф Кубка Стэнли
Рекорд голов, побитый Александром Овечкиным, относится только к шайбам в регулярных чемпионатах Национальной хоккейной лиги. Никаких других турниров и даже плей-офф Кубка Стэнли

С одной стороны, киберспорт, как полностью компьютерная среда, должен был моментально закрыть подобные опасения. Реальность же такова, что даже статусного WCG 2002, который впервые в истории выиграла российская команда (M19), попросту нет в статистической базе HLTV. В 2021 году на портале появился раздел с нужными данными по CS 1.6, но даже так мы имеем несколько пробелов:

  1. Начало отсчёта – 2004 год, хотя международные турниры проводились ещё с 2000 года;
  2. Даже после 2004 года в базе присутствуют не все турниры. В числе заметных пропусков до 2008 года – ESWC, WCG, CPL и другие известные ивенты того времени;
  3. Статистики по CS:Source нет. Этот пробел, вероятно, останется вечным, мешая нам учесть в рекорде около 10 турниров.

Благодаря неидеальному, но существующему учёту турниров по CS 1.6, мы получаем ту самую преемственность. Важный нюанс: рекорд Гретцки-Овечкина не учитывает, например, матчи на молодёжном уровне, Чемпионатах мира или России. Данный рекорд учитывает только голы в НХЛ. Как перенести это условие в реалии Counter-Strike? Понять, что НХЛ – это топовый турнир для своего вида спорта (хоккея), который проходит регулярно.

«Сухой матч» в CS2: как снайперы из СНГ повторяют успех вратарей из России в НХЛ? Исследование CyberMeta

Мейджоры не охватили эпоху CS 1.6 и не идут на протяжении всего сезона, а потому не совсем подходят. На помощь приходят «топовые турниры»: они проводятся регулярно, в них входят мейджоры, они (почти всегда) не пересекаются друг с другом и, фактически, складываются в единую преемственную цепь на протяжении всей истории. Здесь нас поджидает последняя проблема: разница в определении термина «топового турнира» на HLTV и в популярной энциклопедии Liquipedia.

  1. Редакторы HLTV не называют «большими ивентами» (Big Events) почти весь период COVID-19, а также не делят по уровням события по CS 1.6;
  2. Система Liquipedia абсолютно не прозрачна и имеет несколько странных решений администраторов. Например, в «S-Tier Events» входят групповые этапы турниров BLAST Premier, в которых не было конкретного победителя.

В такой обстановке несложно самостоятельно найти и обратные примеры, когда важные турниры до 2015-2016 года не попадали ни в «Big Events» на HLTV, ни в «S-Tier Events» на Liquipedia. Условный SLTV StarSeries VI Finals в Киеве, где 75% команд входили в мировой топ-10 – почему-то «A-Tier».

    Серия Copenhagen Games (до 2015 года) – пример турниров с топовыми командами, которые были недооценены редакторами HLTV и Liquipedia
Серия Copenhagen Games (до 2015 года) – пример турниров с топовыми командами, которые были недооценены редакторами HLTV и Liquipedia

Редакция CyberMeta, анализируя рекорд по убийствам в Counter-Strike, сформировала собственное определение:

  1. «Топовый турнир» должен иметь в составе участников как минимум 4 команды из актуального мирового топ-10 (3, если они входят в топ-5), чтобы заведомо обеспечить зрелищные последние матчи плей-офф;
  2. Рейтинг команд HLTV был запущен только в конце 2015 года, поэтому до него мировой топ-10 определялся по заработанным за сезон призовым;
  3. Такие турниры не должны пересекаться по датам (за редкими исключениями), иметь соревновательно значимый гранд-финал с преимуществом призового фонда для чемпиона, а также проходить в LAN-формате;
  4. Исключение – только для турниров эпохи COVID-19, которые собирали лучшие команды мира в онлайн-формате вынужденно.

Такое прозрачное распределение помогло включить в диапазон с 2004 по 2025 год более 300 ивентов. Началом отсчёта становится 15-тысячный шведский турнир Nollelva 2004, который 24 года назад посетила Virtus.pro с Константином groove Пикинером и Иваном F_1N Кочуговым. Концом – недавно прошедший StarLadder Budapest Major 2025. 21 год, 3 версии игры, 317 турниров, более 2500 игроков и почти 2 миллиона убийств, которые мы разберём далее.

Гретцки – это f0rest, а Овечкин – NiKo

    NiKo – актуальный исторический рекордсмен по убийствам на крупных турнирах по Counter-Strike
NiKo – актуальный исторический рекордсмен по убийствам на крупных турнирах по Counter-Strike

Несколько интересных фактов по итогам основных расчётов:

  1. В топ-10 присутствует всего один игрок, который успел совершить фраги на топовых турнирах во всех трёх версиях игры – Финн karrigan Андерсен. Между дебютом на shgOpen 2007 и «триплом» в гранд-финале мейджора в Будапеште – почти 19 лет;
  2. Очевидно, что самый большой след в истории оставила эпоха CS:GO. Вас удивит лидер по фрагам в ней: это не Николай device Ридтц или Александр s1mple Костылев, а Петер dupreeh Расмуссен (21926);
  3. Ни в одной из дисциплин россияне не входили в топ-10 по убийствам на топовых турнирах, кроме актуальной CS2. В равной погоне за первенством в ней находятся Робин ropz Коль (6134), Матьё ZywOo Эрбо (5834) и Илья m0NESY Осипов (5874);
  4. 2015 год был самым ужасным по нагруженности календаря: 33 турнира (почти 3 в месяц), из которых победителем гордо вышел Олоф olofmeister Кайбер (3746);
  5. Для вхождения в «клуб 20 тысяч» s1mple не потребовалось и 100 турниров. Если бы Костылев не покинул Natus Vincere в конце 2023 года, он мог побить рекорд f0rest раньше, чем NiKo;
  6. Чтобы оформить ровно 20 тысяч убийств, ropz может сделать минимум 172 попадания на BLAST Bounty 2026 Season 1. Чтобы войти в топ-10 и обогнать Кристофера GeT_RiGhT Алесунда, эстонцу нужно оформить всего 765 фрагов;
  7. Лучший перформанс за год в CS 1.6 показал Иоанн Edward Сухарев (2583 убийства в 2010 году, ~215 за турнир). В CS:GO – s1mple (4285 в 2021 году, феноменальные ~330 за турнир). В CS2 это звание ожидаемо принадлежит ZywOo (3266 в 2025 году, ~204 за турнир).

Ключевые лица истории – ни один из упомянутых в этих фактах игроков. Абсолютную доминацию в историческом рейтинге запустил Патрик f0rest Линдберг – легенда шутера, член Зала славы HLTV с 2025 года и лучший игрок 2009 года, если бы тогда журналисты выдавали такую премию. Всё началось именно в упомянутом 2009 году: в ходе одного из турниров швед окончательно оторвался в этой таблице от не менее легендарных Абдисамада SpawN Мохамеда и Филипа NEO Кубски, к 2012 году став с отрывом лучшим игроком по убийствам на топовых турнирах по CS 1.6 (9813).

После выхода CS:GO сцену захлестнул поток завершений карьер: это помогло f0rest избавиться от недовольных новой игрой конкурентов, с каждым годом увеличивая отрыв. Пока молодые таланты только запускали свой «счётчик», швед первым в истории пробил отметку в 20 тысяч убийств. Финальный аккорд f0rest сделал на IEM Dallas 2023, выступив в качестве стенд-ина за fnatic. 30 мая 2023 года «вечный рекорд Патрика Линдберга» остановился на отметке в 24425 убийств.

Фактически, аналог «вечного рекорда Уэйна Гретцки» в Counter-Strike постоянно повышался и держался около 17 лет за f0rest, который в разное время преследовался или device, или s1mple. Первый уже в 2024 году показывал меньше 1 тысячи фрагов за сезон, а второй пропал в череде аренд в Falcons и FaZe, осев в BC.Game. С человеком, который побьёт данный рекорд, Патрик впервые встретился в групповом этапе IEM Katowice 2016: это был 19-летний NiKo из mousesports (ныне – MOUZ).

Александр Овечкин неосознанно начал погоню за Уэйном Гретцки голом 5 октября 2005 года в ворота «Коламбус Блю Джекетс». Во вселенной Counter-Strike этим событием можно считать матч 16-летнего NiKo против Lemondogs на турнире Mad Catz Vienna 23 февраля 2013 года. Сербская e-Sports.rs с Янко YNk Пауновичем и Александром kassad Трифуновичем не попала даже в топ-8, но оставила после себя эмоциональный ролик с той самой игры. Здесь есть внезапный русский мат и юный NiKo, сделавший первые фраги на высшем уровне:

Тот самый «момент X» произошёл 8 апреля 2025 года: Falcons встретилась с paiN в рамках PGL Bucharest 2025. В этот день держатель рекорда в лице f0rest уже как 2 месяца являлся членом Зала славы HLTV, а Александр Овечкин догнал Уэйна Гретцки всего 2 днями ранее – совпадение, достойное всего этого исследования. Для обеих команд это была решающая встреча за право остаться на турнире: вторая карта серии, Falcons закрепляет преимущество в атаке, подбитый NiKo завершает 11 раунд попаданием по Давиду dav1deuS Мальдонадо. Попаданием, ставшим рекордным 24426 на всех топовых турнирах в карьере:

Никто на тот момент не вёл подобных исследований и не следил за событием внимательно. Для 100% зрителей и самого Николы это было рядовое «добивание», вызвавшее лишь небольшой всплеск эмоций у комментаторов. С 8 апреля 2025 года и по настоящий день NiKo является историческим рекордсменом по убийствам на крупных ивентах по Counter-Strike, если брать во внимание турнирное разделение по версии CyberMeta и все открытые статистические источники с 2004 года. Единственную актуальную погоню NiKo продолжает в таблице, где учтены только фраги в основных этапах мейджоров: она не берёт во внимание эпоху CS 1.6, но имеет ценность как метрика для Valve-турниров. Теоретически, босниец может поставить и этот рекорд до конца 2026 года.

    После IEM Cologne Major 2026 apEX может стать новым рекордсменом по убийствам на мейджорах
После IEM Cologne Major 2026 apEX может стать новым рекордсменом по убийствам на мейджорах

Кто следующий?

    ZywOo и ropz – вероятно, следующие рекордсмены по числу убийств на топовых турнирах
ZywOo и ropz – вероятно, следующие рекордсмены по числу убийств на топовых турнирах

Среди ближайших преследователей NiKo из расширенного топ-15, которые, вероятно, успеют поиграть на высшем уровне после ухода Ковача, присутствуют ropz (19828) и ZywOo (19768). Данил donk Крышковец не входит в этом списке даже в топ-30 (5197), но точно успеет наверстать позиции из-за слишком молодого возраста. Возможно, погоня donk за ZywOo в этой таблице – история будущего после 2030 года. Темпы роста/падения числа убийств на турнирах с каждым годом, очевидно, меняются:

  1. До выхода CS:GO и с учётом всех пробелов статистики HLTV успешный игрок мог сделать около 500-700 попаданий за сезон;
  2. Резкий рост популярности CS:GO и неуправляемый календарь (2014-2016) привели к перенагрузке. Общей нормой тогда были 3 тысячи фрагов на топовых турнирах за год;
  3. Команды начали выборочно относиться к посещаемым турнирам с 2017 года, что привело к монополиям ESL, ECS, BLAST и ELEAGUE. В современном виде про-сцены топовые игроки редко набирают больше 3 тысяч убийств за год.

Наконец, в 2024 и 2025 году, после введения VRS и регулировки Valve, лидеры по фрагам на больших турнирах завершают сезон с ~2,5 тысячами попаданий. Если так, то побитие действующего рекорда NiKo с учётом стараний самого боснийца может состояться лишь в 2028-2029 году: при самых смелых прогнозах условному ZywOo необходимо сохранять прежнюю планку ещё целых 3 года, чтобы догнать Николу, который к тому моменту всё ещё может быть активным игроком.

Напомним, что первый топовый LAN-турнир нового сезона начнётся на Мальте 22 января 2026 года. В рамках BLAST Bounty 2026 Season 1 лучшие команды мира поборются за 820 тысяч долларов и главный трофей, в прошлом году выигранный Team Spirit.

Александр Овечкин: связь с играми и киберспортом

«Мама шарит в CS очень жёстко!» Интервью с xeedo о семье, карьере, кризисе и переходе в K27

Россия – в топе VALORANT. Мы сильны не только в CS2 и Dota 2