Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике…
Звёздные войны!
Именно так начинались, ранее всеми-любимые, а теперь любимые лишь малой частью, не побоюсь этого слова «Легендарные» Звёздные Войны.
С Вами Реназот и сегодня в нашей таверне мы поговорим снова о старинушке, а именно, об Академии Джедаев.
Было, это реально давно… Настолько давно, что мой «днобук».., это как ноутбук, но с характеристиками калькулятора, в общем он может сию игру запустить без тормозов и лагов. Это были времена, когда Лукас не продал свой «Лукас Арт» Дарт Микки. Времена, когда основной приоритет ставился на геймплей, а не на заработке от имени франшизы.
Скажу сразу, что после прихода Дарт Микки, я перестал фанатеть от Звёздных Войн. Но с учётом того, что куда я не посмотрю, мне постоянно о них напоминают так что я решил вспомнить о хорошей на те времена игре. Но вот хороша ли она спустя года? Давайте глянем! А! Кстати! Далее будут спойлеры.
По законам жанра кучи обзорщиков, тут должна быть информация о компании, о том, как она появилась, был ли там обычный «трудовой ад», ну и всё в таком духе. Но мне лень. Так что давайте поговорим о самой игре.
И начинается игра с Легендарных вступительных титров, где нам объясняют, что к чему. Нам говорят, что зовут нас Джейден Корр... И тут без разницы, какой пол мы выбрали, являемся ли мы человеком, мухой (родианцем) или маскотом сексуальности ЗВ – Тви’леком. Нам сразу говорят, что Джейден не обычный смертный, а возможно – Мерри Сью. Сварганил Световой меч до обучения джедайскому искусству.
В стартовой кат-сцене, мы видим, как местная графика начинает резать глаза. После красивейших на текущий момент игр, заметно, как игры по прибавили в графике. Но продолжим… В челноке, на Джейден знакомится с занозой в жо.. с ещё одним падаваном – Рошем Пенином (Вот чует моё бобриное сердечко, что фамилия у него должна была быть связана со словом - боль «Пейн»).
И не успев достаточно поболтать, корабль сбивают и мы остаёмся одни.., в джунглях… и нет, мы не начинаем сурвайвал игру с одним лазерным мечом в руках. Но вот управление нам передают.
В данной миссии, а игра по факту разделена 3 акта, с пятаком миссий между ними, наша задача будет простой – выжить.
Сложности, понятное дело тут не будет. Ибо основная цель привыкнуть к камере и научиться делать стейк из местных игуан.
По завершению задания, нас знакомят с местным «Чаком Норрисом» - Кайлом Катарном. Поговаривают, что Кайл Катарн досчитал до бесконечности… Дважды.
А ещё нас знакомят с Легендой… Да, я часто употребляю слово легенда. Но в концепции данной игры мне никак по другому не назвать некоторые вещи или людей. Даже Дарт Микки сии истории назвал легендами хотя в канон не включил. Легенда – Люк Скайвокер. Именно тот Люк, которым он и должен быть!
Ну а после мы проходим КМБ (Курс Молодого Бойца), где показывают всё нутро Роша, который желает нас опередить и включает охранных дроидов, чтобы нас задержать. За что потом получит по «шапке» от Кайла, мол если дроиды были заточены на тренировку Люка, то от Джейдена мало что осталось.
Ну а далее, как и писал, нам дают поучаствовать в 5 миссиях. За каждую миссию нам дают +1 к скиллу на выбор, между темной и светлой стороной силы. Что прокачивать – без разницы. Если брать тёмную сторону силы, то вам будут говорить, мол вы идёте по тёмному пути. Но заключительный выбор будет зависеть от действий, а не от приверженности к стороне силы. У скилла есть 3 уровня и их можно спокойно прокачать на первых этапах. Три миссии и можете до максимума прокачать понравившийся вам скилл.
Спустя эти миссии у нас начинается миссия основного сюжета на планете Хот. Ведь там Люк почувствовал волнение в силе. И не абы где, а на базе «Эхо». Да, именно эту базу нам показывают в фильме с циферкой 5.
Заметив и вырезав остатки имперских штурмовиков мы встречаем.., нет не Дарт Талиона, но тоже краснокожего инде.. Тви’лека – Алору.
И вроде мы её побеждаем, но сила кат-сцен доказывает, что Алора всё-таки матёрый ситх и красноречиво сваливает от нас.
В школе, нас отчитывает Думбльдур… То есть, Люк. Говорит, мол мы поступили как истинный Грифиндорец и нарушили правила, за что нам делают строгий выговор в грудную клетку. Однако, за проявленную отвагу в бою с тёмными силами, нашему факультету дают 100 баллов. Попутно нас повышают до полноценного падавана. Т.е. по факту мы были юнглигом, хоть нас и называли падаваном. Ввиду чего наша сила растёт, мы круче теперь используем навыки силы, а так же нам говорят, что могут обучить новой стойкой для световой шашки. Быстрой или Тяжелой. Тут кому что нравится. Плюсы есть везде. А стойки можно менять.
Потом нас ожидают очередные 5 миссий, с уже повышенной сложностью. Ситхи встречаются чаще, а местная пехота вооружена более тяжелым оружием.
По завершению 4 или 5 миссий, нас снова отправляют на сюжетную миссию.
Теперь мы летим на Вджун.
Тут мы снова встречаемся с Рошем и как ожидалось ранее, он перешел на тёмную сторону силы. И вроде наш Джейден уболтал Роша перейти обратно на светлою сторону силы, но новые союзники напоминают Рошу, что у них есть печеньки и начинается замес.
Вломив всем и вся, приходит Кайл Катарн и не успев нормально похвалить, наших бравых джедаев останавливает знакомая Кайла Катарна – Тавион..
Мило поболтав и получив люлей от Тавион наши бравые джедаи узнают, что палка с которой бегает Тавион, на самом деле скипетр Марка Рагноса. Это матёрый ситх, который даже на момент игр о старой республике был мёртв и величествен. А игры о старой республике проходили за тысячи лет, до начала трилогий. В общем умели тогда делать вещи, которые спустя тысячелетия всё ещё работают и не поизносились.
Закончив разговор, Тавион вламливает нашим героям и с помощью шашки Джейдена разрушает всё и вся. Но наши бравые герои не лыком шиты и имея 6й разряд по сварке вырезают дыру в полу и сбегают.
В академии Злюк говорит, что мы в полной ж.., точнее, что надо разобраться что это за скипетр, но сначала надо Джейдена наградить.
За проявленные заслуги.., в общем нам предлагают самое интересное – создать новый световой меч.
Тут выбор поделил людей на три лагеря.
Первый – сделать спаянный клинок, как у Дарта Мола. Ну или как его звали в старинку – Сони Эриксон.
Лагерь намбер два – две нокии. Два световых меча.
Лагерь намбер три. Самый не популярный – изучить третий стиль.
А, кстати, нам еще звание новое дают – Рыцарь-джедай. И на правах рыцаря, нам дают ещё 5 миссий на выбор. Ведь кому ещё искать следы культа Марко Рагноса, если не рыцарям?
Однако, миссии теперь действительно интересные. Один замес с Бобой Феттом уже чего стоит!
В общем закончив сиё веселье, нас снова отправляют на стори Миссию.
Теперь мы отправляемся на Таспир 3… ну или Таспир III, или Таспир Ай-яй-яй.
По данным разведки, там находится промышленный центр империи. Ну и попутно штаб ситхов-культистов.
Отправились мы снова не одни, а с Кайлом, но он как обычно занят будет другими делами.
В общем мы снова встречаемся с Рошем и вламливаем ему так, что отрубаем ему руку. Далее у нас появляется судьбоносный выбор: Добить Роша или Пощадить. Мол Перейти на тёмную сторону или остаться на светлой стороне.
Без разницы что мы выбираем приходит Дарт Тал… Алора.., просто Алора.
И говорит, мол она, выучила новое кунг-фу и начинается очередной замес.
Показав своё кунг-фу, до потери жизни Алоры, мы двинулись дальше.
А именно мы отправляемся на Коррибан. Это планета рассадник ситхов. В былые времена там был похоронен Марка Рагнос. Хотя если судить по другим играм, его гробницу не ворошил только ленивый. Так что смыла от гробницы не много.
На Коррибане нас встречают отряды отряды джедаев и ситхов.
Если выбрали светлую сторону, то мочим только ситхов, если тёмную, то мочим всех.
В конце пути нас ждёт Тавион, выбив из неё дурь, нас ожидает концовка в зависимости от выбранной стороны.
Начнём с не «унизительной» - светлой.
Тавион изучив навык шаманов – «Единение» объединяется с духом Марка Рагноса и пытается нас убить. Тут происходит не честная битва, как с беременными женщинами – двое на одного.
Но наваляв Тавион дух Раноса сваливает, обещая нагадить в будущем. Ну а Тавион не выдержав силы – помирает.
Свалив из храма, смотрим красивый ролик с уничтожением звёздного разрушителя.
По «унизительной» тёмной стороне нас ожидает махач с Кайлом Катарном. Вас, наверное всё интересует почему «унизетельной»? Ответ прост. Битва с Кайлом Катарном не так проста как кажется. Особенно приём, где он берёт нас как младенца, бьёт по жопе и швыряет об стену. С трудом и матом одолев Катарна, можно смотреть ролик, где наш Джейден на корабле империи улетает куда-то с мрачным взором.
М-да, тут не краткий обзор вышел, а пересказ сюжета.
Но суть такова, что даже спустя года – игра хороша.
Графика, действительно режет глаза.., но это буквально на первые пол часа. До момента, как заканчиваете КМБ. Как начинаются миссии, всё меняется, особенно если смотрели классическую трилогию фильмов, а именно 4,5 и 6 части. Ведь игра является достойным продолжением трилогии, а не тем кошмаром, что выпустил Дарт Микки, с Дарт Гуффи.
Моя оценка – 8 из 10, ну и отметку кротости тоже можно дать.
И на этом у меня всё! Всем спасибо за прочтение! Адьёс!
При желании можете поддержать канал донатами или переводом на карту Т-банка: 5536 9100 1093 9249