Найти в Дзене
KINOTODAY

Разбор всех семи уровней заклинаний в Гарри Поттере

Торжественно клянусь, что замышляю только шалость На новогодних праздниках, как всегда, пересматривал все фильмы о Гарри Поттере, соответственно решил написать и статью на эту тему. Пока инсайдов и новых трейлеров про "Мстители: Судный день" не подъехало, разбавим контент. Разобрал самые известные заклинания из мира волшебства и магии. Для удобства и восприятия разделил их на семь уровней. Уровень первый. Детская магия. Это как стартовый набор для новичков в Хогвартсе. Если с этим не справишься, то, возможно, и не доживёшь до конца первой недели. Люмос превращает палочку в фонарь. Нокс выключает свет. Суперполезно, когда ночью шастаешь по школе. Алохомора — это волшебная отмычка. Гермиона в «Философском камне» открывала двери, как будто у неё был чит-код. Репаро — волшебный скотч для всего, что можно починить. Очки, окна, книги — всё исправляется за секунду. Затем трансфигурация. Макгонагал на первом уроке превратила кубок в крысу. Это ещё не магия на уровне боевых чар, но она сразу ж
Торжественно клянусь, что замышляю только шалость

На новогодних праздниках, как всегда, пересматривал все фильмы о Гарри Поттере, соответственно решил написать и статью на эту тему. Пока инсайдов и новых трейлеров про "Мстители: Судный день" не подъехало, разбавим контент. Разобрал самые известные заклинания из мира волшебства и магии. Для удобства и восприятия разделил их на семь уровней.

Уровень первый. Детская магия. Это как стартовый набор для новичков в Хогвартсе. Если с этим не справишься, то, возможно, и не доживёшь до конца первой недели. Люмос превращает палочку в фонарь. Нокс выключает свет. Суперполезно, когда ночью шастаешь по школе. Алохомора — это волшебная отмычка. Гермиона в «Философском камне» открывала двери, как будто у неё был чит-код. Репаро — волшебный скотч для всего, что можно починить. Очки, окна, книги — всё исправляется за секунду. Затем трансфигурация. Макгонагал на первом уроке превратила кубок в крысу. Это ещё не магия на уровне боевых чар, но она сразу же учит, что магия — это умение менять реальность.

-2

А если уж говорить о знаменитых заклинаниях, то Вингардиум Левиоса — это вообще культовый хит. Помните: Левиоса, а не Левиоса? Да, оно поднимает перо, ещё мебель, но с Пожирателями смерти ты вряд ли справишься. А вот Риктусемпра — это щекочущее заклинание, которое можно использовать только на тренировочных дуэлях. Оно заставит твоих друзей падать от смеха. Кстати, Роулинг признала, что трансфигурация — самая трудная магия в Хогвартсе. Так что если спички не превращаются в иглы, не переживай: даже Гермиона не сразу начала превращать трусы Рона в черепах.

-3

Уровень второй. Набор выживания. Это магия для реальной жизни, которая выходит за пределы уроков и становится настоящим спасением в трудную минуту. Нет, это не фокусы с пуффендуйцами, мини-эффектные фейерверки. Это магия, которая работает в кризисах и на дуэлях, когда всё решает каждая деталь. Первое в списке — призыв и контроль. Акцио — заклинание, которое по праву можно назвать королём выживания. Гарри орал «Акцио» — и с этим заклинанием он действительно вытащил всё, что могло спасти ему жизнь в Турнире трёх волшебников. В бою оно превращается в универсальный инструмент. Обезоруживание, перехват щита, спасательный трос — всё в одном. А ещё Депульсо — заклинание для отталкивания. Вместе с Акцио — магическая физика на полную катушку. Одно тянет, другое отталкивает.

-4

Для нейтрализации — Финита Инкантатем. Это как кнопка сброса в видеоигре. Заклинание выключает активные чары. В дуэлях без него никуда. Спасение от заговора или оборонительных чар. Ридикулус. Заклинание, которое превращает твой худший кошмар в шутку. Люпин отлично показал, как важна не только сила, но и умение справляться с внутренними демонами. Эпискейп — заживляет носы и мелкие порезы. Это не магия для крупных ранений. Но первое спасение в бою и сдерживание. Петрификус Тоталус обездвиживает противника, как Гермиона сделала с Невиллом в «Философском камне». Нелетально, но эффективно. Враг остаётся в игре, но и не может ничего сделать, пока его кто-нибудь не освободит. И, конечно, Обливиэль — заклинание для стирания памяти. Локхарт превратил его в фарс, но Гермиона использовала его в трагичной форме, стерев память у своих родителей, чтобы их защитить.

-5

Уровень третий. Дуэльный. Это магия, которая больше не для уроков и не для шалостей. Здесь всё реально. Настоящие сражения, где каждое заклинание может стать решающим. Все великие магические воины велись именно так. На дуэлях, где маги играли не в школу, а в жизнь и смерть. Сначала нейтрализация. Экспеллиармус. Фирменный приём Гарри. Насмешки, конечно, были, но он дважды обезоружил самого Волан-де-Морта — на кладбище и в финальной дуэли. Это не простое заклинание, это победа. Оно лишает врага оружия и контроля, и в нужный момент оно точно может выиграть бой, даже если выглядит не особо эпично.

-6

Далее защита. Протего. Стена каждого дуэлянта. Гермиона использовала его в битве за Хогвартс, не давая Пожирателям смерти продвинуться. Протего может отражать даже небольшие проклятия и защищать от них. Но Непростительные проклятия — это уже не его уровень. Но зато он определяет, выживаешь ли ты после первого удара. Это разница между смертью и жизнью. В книгах упоминается даже Протего Хоррибилис. Продвинутый аврорский щит, но это уже тема для более опытных магов и шестого уровня. Контроль поля боя. Редукто. Разрушитель всего на своём пути. Джинни использовала его в Министерстве, ломая стеллажи и заставляя противников переворачиваться в воздухе.

-7

Незабываемы заклинания унижения. Левикорпус, придуманный Снейпом, подвешивает жертву за щиколотки, оставляя её болтаться вниз головой. Но настоящее искусство дуэли — это последовательность. Сначала Протего — блок, затем Импедимента — замедление противника, после Редукто — уничтожение укрытия и на финал Экспеллиармус — обезоруживающий удар. Это уже не просто магия, это хореография. Всё быстро, точно, эффективно и жёстко. Ты не просто стреляешь заклинаниями, ты танцуешь с противником, предсказывая каждый его ход и разрывая его защиту шаг за шагом.

-8

Уровень четвёртый. Тишина как оружие. Здесь магия лишается всех страховочных перил. Никаких инкантаций, никаких предупреждений, только чистая воля, превращённая в разрушительную силу. Речь о невербальной и беспалочковой магии. Безмолвные дуэли — это совсем другая игра. Ни слова, ни намёка на следующее движение. Всё происходит в мгновение ока. Все твои действия, все твои намерения остаются скрытыми, а противник не может даже предсказать, что ты собираешься делать. Это хаос чистый и смертельно опасный.

-9

Мы видим это в кульминации. Дамблдор против Волан-де-Морта. Атриум: вершина их битвы. Стекло разлетается на миллионы острых осколков. Огонь становится змеёй, а вода сжимает пламя в давящей смертельной сфере. Никаких фраз, никаких предупреждений. Это уже не просто магия. Это стихии, согнутые в оружие чистым инстинктом. Всё происходит в тишине, и каждая искра магии в воздухе кажется живым воплощением смертельной мысли.

Уровень пятый. Кошмарный. Здесь магия перестаёт быть умной, тактической или даже стратегической. Дуэли больше не идут за победу. Они идут за доминирование, за уничтожение, за пытки, за смерть. Здесь нет места для милосердия, только для разрушения. Прежде всего — Непростительные заклятия. Империус: оно крадёт разум и превращает тебя в марионетку. В руках мастера магии ты становишься просто пустой оболочкой. Круциатус. Заклинание боли настолько сильное, что оно ломает человека. Это не просто физическая боль. Это полный коллапс разума. Но есть интересное правило: оно работает только, если заклинатель действительно этого хочет. Гарри пытался применить его на Беллатрисе после смерти Сириуса, и проклятие просто распалось. Ненависть — всё, что даёт силу Круциатусу. Без неё оно не имеет власти.

-10

И, конечно же, Авада Кедавра. Финал. Мгновенная смерть. Зелёная вспышка — и ты больше не жилец. Нет контрзаклинания, щиты не спасают. Времени на реакцию нет. Всё — это конец. Среди фанатов есть жуткая теория. Круциатус, Империус и Авада Кедавра — это КИА. Те же инициалы, что у Кадмуса, Игнотуса и Антиоха Певереллов. Не канон, конечно, но как-то уж слишком красиво звучит. Семья, подарившая Дары Смерти, могла подарить миру и самые тёмные заклятия.

И, наконец, Гриндевальд. Он не просто творил разрушение, он создавал символы тьмы. Его Протего Диаболика — гигантское кольцо проклятого огня, которое распознаёт верность и сжигает всех остальных. Это не просто разрушение, это театральное шоу. Тёмная магия, как пропаганда. Стена пламени, которая не просто блокирует путь, а заявляет: что ты либо со мной, либо сгоришь. Это огонь, в котором горят не только тела, но и души.

-11

Уровень шестой. Древняя магия. Это уже не просто дуэли. Это заклинания, настолько старые и обязывающие, что они работают как контракты с самой магией. Они требуют крови, жертв и коллективной силы. И цена всегда жестока. Сначала магия души. Создание крестража — это, наверное, самый тёмный акт в истории волшебства. Том Реддл расколол свою душу на несколько частей, спрятав её в дневнике, медальоне, кольце, чаше, диадеме и даже в змее. Чтобы уничтожить эти крестражи, нужно было использовать не просто обычную магию, а яд василиска, адское пламя или меч Гриффиндора. Никакие другие способы не работали. Ни один учебник не осмелился записать инкантацию для создания крестража. Это не просто заклинание, это увечие личности, где ты разрываешь своё «я», оставляя его частями по всему миру.

-12

Далее — обеты жизни. Нерушимая клятва — это магия, которая связывает обещание с самой жизнью. Если ты нарушишь клятву, то смерть неизбежна. Этот обет завязывает твои руки и душу в пламени, запечатывая каждое слово. Например, Снейп дал такую клятву Нарциссе Малфой, обещая защищать её сына, несмотря не на что. Это магия, которая строже любых законов. Сама магия становится твоим палачом, и нельзя от неё скрыться. Но шестой уровень — это не только тьма. Здесь же есть и Патронус. Это заклинание, которое не требует жертвы, а наоборот, возвращает надежду. Экспeкто Патронум. Свет, ставший формой, рождённый радостью, который способен отогнать дементоров. Гарри освоил его уже в 13 лет. Если ты не справишься с заклинанием, ты тонешь в отчаянии. Если удалось, ты призываешь хранителя своей чистой памяти.

-13

И наконец, защитные ритуалы. В битве за Хогвартс, когда всё стояло на кону, профессора наслаивали чары крепостного уровня, создавая настоящую магическую цитадель. Протего Максима, Фианто Дури, Репелло Муглетум. Всё это превратило школу в неприступную крепость, сдерживающую армию Волан-де-Морта. Макгонагал пошла ещё дальше, создав Пиерто Локомотор, оживив статуи и доспехи и превращая их в защитников. Это были не школьные чары, а древняя магия, которая уходила корнями намного глубже самого Хогвартса.

-14

Уровень седьмой. Божественный. Это уже не просто магия, которая гнёт реальность. Это магия, которая переписывает её, меняет законы вселенной и заставляет её работать по своим правилам. Тут даже самые мощные маги начинают понимать, что сила магии может быть выше их собственного понимания. Самый яркий пример — битва семьи Поттеров. Гарри без сознания, беззащитный, с решённой судьбой должен был умереть, но его палочка действовала сама, будто бы по собственной воле выпустив золотой огонь, который уничтожил палочку в руке Волан-де-Морта. Заклинание без заклинателя. Это был момент, когда верность и судьба соединились, превращая невозможное в чудо.

-15

Ещё один отголосок этого уровня произошёл на кладбище, когда двойные сердцевины палочек Гарри и Волан-де-Морта сцепились. Приори Инкантатем: палочка Волан-де-Морта изрыгнула эхо мёртвых — Седрика, Берты, Фрэнка Брайса, Джеймса и Лили. Мёртвые стали видимыми, и на мгновение они встали рядом с живыми. Это было не просто волшебство, это была память, кровь и судьба, которые разорвали законы магии. Такое возможно только тогда, когда магия выходит за пределы обычных чар. Далее — повеление стихиями. В пещере инферналов Дамблдор вызвал огненный шторм, который кружил вокруг него как живой страж. Это был не обычный огонь - инфернальное пламя, а контролируемая послушная разрушительная стихия. Магия, которая не просто существует, а формирует само пространство вокруг себя, как бог на поле битвы.

-16

Седьмой уровень открывает самую глубокую истину. Некоторые заклинания вообще не используют палочки. Жертва Лили Поттер защитила Гарри от Авады Кедавры. Позже, когда Гарри добровольно пошёл на смерть, кровная магия привязала его к жизни и позволила вернуться. Это любовь, жертва и древнейший закон магии, который склоняется перед чистым сердцем. И наконец, сотворение новых чар. Снейп создал Сектумсемпра, Левикорпус и Муффлиато. Заклинания, которые родились за пределами учебников и стали частью культуры. Дамблдор творил элементарную магию, которая больше не видела аналогов. Волан-де-Морт юзал такие проклятия, что они не поддавались классификации. Создать заклинание — это не просто придумать новый фокус, это стать автором самой реальности. Это магия, которая не просто решает задачи, а изменяет саму суть бытия.

Если вам понравилась статья и вы нашли для себя, что-то интересное, поставьте пожалуйста, ЛАЙК и ПОДПИШИТЕСЬ на канал! Буду бесконечно благодарен!

Нравится ли вам вселенная Гарри Поттера? Напишите в комментариях!