В мире инди-игр, где каждая вторая метроидвания пытается поймать эхо успеха Hollow Knight, легко потеряться. Но иногда среди множества претендентов появляется проект, который не просто повторяет формулу, а вдыхает в нее новую жизнь, перенося в неожиданный антураж. Именно таким выглядит MIO: Memories in Orbit — игра, где хрупкая красота ручной анимации сталкивается с холодным металлом и буйством чужеродной флоры на борту гибнущего звездного ковчега. Сеттинг: «Ковчег» как живой персонаж Забудьте о мрачных пещерах и готических замках. Исследовать предстоит нечто иное: гигантский космический корабль «Ковчег», когда-то бывший символом надежды для человечества, а ныне — монументальная гробница, захваченная двумя силами. С одной стороны — опьяняющая, почти сюрреалистическая растительность, оплетающая коридоры и реакторы нежными, но смертоносными усиками. С другой — вышедшие из-под контроля машины, механизмы, продолжающие бессмысленно выполнять давно утратившие цель программы. Это не просто фо