Найти в Дзене
Играем вместе

Quarantine Zone: The Last Check - ты точно не зомби?

Игры на внимательность в которых необходимо проверять данные неплохо закрепились в игровой индустрии. И вот вышла новинка. Наша прямая задача - осмотр выживших. Вначале мы полагаемся только на зрение, но со временем нам в помощь поступают различные приборы: рентген, ультрафиолетовый сканер, градусник, неврологический молоточек и другие. Ключевые качества для этой работы - усидчивость и предельная внимательность, ведь цена ошибки велика. За вашу наблюдательность полагается награда. Выжившие - это всегда лотерея. Некоторые скрывают под одеждой укусы, у других заметна зеленоватая кожа или красные глаза, а третьи выглядят почти безобидно - лишь бледность, царапины или конъюнктивит. Важно помнить: не все симптомы означают заражение. Часто человека приходится отправлять в карантин для наблюдения - на следующий день станет ясно, исчез симптом или появился новый. Здоровых людей мы направляем в жилую зону лагеря. А тем, у кого выявлено заражение, - дорога направо, за наше плечо, на "особую пров

Игры на внимательность в которых необходимо проверять данные неплохо закрепились в игровой индустрии. И вот вышла новинка.

Картинка из открытых источников
Картинка из открытых источников

Наша прямая задача - осмотр выживших. Вначале мы полагаемся только на зрение, но со временем нам в помощь поступают различные приборы: рентген, ультрафиолетовый сканер, градусник, неврологический молоточек и другие. Ключевые качества для этой работы - усидчивость и предельная внимательность, ведь цена ошибки велика. За вашу наблюдательность полагается награда.

Выжившие - это всегда лотерея. Некоторые скрывают под одеждой укусы, у других заметна зеленоватая кожа или красные глаза, а третьи выглядят почти безобидно - лишь бледность, царапины или конъюнктивит. Важно помнить: не все симптомы означают заражение. Часто человека приходится отправлять в карантин для наблюдения - на следующий день станет ясно, исчез симптом или появился новый.

Здоровых людей мы направляем в жилую зону лагеря. А тем, у кого выявлено заражение, - дорога направо, за наше плечо, на "особую проверку". Однако все не так просто. Вместимость жилой зоны и карантина ограничена. Её можно увеличить через прокачку. К концу игры, когда все места были заполнены проверенными здоровыми, приходится намеренно отправлять людей в карантин.

Картинка из открытых источников
Картинка из открытых источников

Рабочий цикл длится 26 дней. За это время нужно выполнить 4 квоты: сдавать определённое количество выживших либо учёным (в награду - очки прокачки и шприц для выявления вируса), либо военным (за них платят деньги, которых и так достаточно). Успешное выполнение квот ведёт к хорошей концовке, провал (хотя намеренно это сделать сложно) - к плохой.

Детализация симптомов впечатляет. У людей могут быть сыпь, некроз, покраснения, синяки, проблемы с внутренними органами и многое другое. Это даже познавательно, особенно в части симптомов, связанных со зрением. Также можно изучать анатомию в рентгеновском режиме. В конце дня мы ложимся спать, а утром видим последствия своих решений: пропущенный будущий зомби может кого-то убить, а необнаруженное оружие - привести к гибели.

Иногда у людей при себе есть вещи. Среди них - безобидные (книги, еда, игрушки), но в условиях зомби-апокалипсиса нередко встречается оружие или медикаменты. Всё это считается контрабандой и подлежит изъятию. С помощью рентгена можно искать запрещённые предметы даже внутри людей - иногда что-то застревает в желудке, а иногда предметы прячут в специальных "кармашках".

Картинка из открытых источников
Картинка из открытых источников

Периодически на лагерь нападают зомби. Для обороны используется дрон с пулемётом, разрывными снарядами, мощным орудием и активными способностями вроде залпа ракетами. В демо-версии эта мини-игра казалась затянутой, но в финале разработчики сделали её достаточно простой и ненавязчивой.

Лаборатория - место для исследования. Если вы заметили необычный симптом, отсутствующий в списке, смело отправляйте человека туда. Там предстоит мини-игра по извлечению нужного органа, который может быть скрыт за другими тканями. После извлечения орган перемалывается в жидкость для анализа. Это открывает новый симптом и приносит очки опыта. Пациент, конечно, погибает, но штрафа за это нет - он умер во имя науки. Это очень удобный способ освободить место, когда лагерь и карантин переполнены.

Прокачка и деньги играют важную роль. Деньги вы получаете за отправку людей в жилую зону или за их ликвидацию, а очки прокачки - за точное выявление всех симптомов. Нельзя забывать и о ресурсах: нужно следить за запасами топлива, еды и медикаментов, которые также приобретаются за деньги.

Музыки как таковой почти нет, лишь редкие гитарные проигрыши при вызове нового выжившего или в начале дня. Неожиданным приятным сюрпризом стала качественная русская озвучка от известных актёров, хотя иногда проскакивает английская речь, особенно у выживших-гостей в образе стримеров.

Итог

Игра создана для любителей вдумчивой проверки, как в "Papers, Please" или "Contraband Police". Она может показаться немного "кривоватой", но сделана с огромной любовью. Приятно, что проект взяло под своё крыло издательство Devolver Digital - их поддержка, вероятно, помогла студии Brigada Games сделать игру более структурированной и сбалансированной, избавившись от лишней рутины вроде перетаскивания ресурсов.