Найти в Дзене

Обзор и прохождение [SMD] Golden Axe 1. Одной из самых популярных серий beat 'em up-ов на SEGA.

Жанр: beat 'em up
Игроки: 2 (кооп)
Разработчик: Team Shinobi
Год выпуска: 1989 • Released
Издатели: Sega of America
Мало кто знает, но первая часть Золотой Секиры на Sega - это порт с аркадного автомата Sega System 16. Главным отличием от оригинала является сокращение основных уровней. Но из плюсов для SMD был добавлен уровень с ещё одним боссом, который является перекрашенной версией главного злодея Смертоносца.
Сюжет в игре достаточно простой и банальный. Мы отправляемся спасать короля и его дочь, которых похитил главный злодей. Завладев золотой секирой и получив невероятную силу, он угрожает уничтожить Юрию, если жители не признают его своим правителем. Сама же стилистика игры во многом похожа на фильмы о Конане-варваре. На выбор нам дают трех персонажей:
1. Акс Боец (Ax Battler — варвар с мечом, похожий на Конана)
2. Тайрис Пламя (Tyris Flare — амазонка с саблей)
3. Гилиус Громоглав (Gilius Thunderhead — старый гном с топором) Основная задача игрока - бить всех, что дословно
Оглавление

Лицензионный картридж SMD
Лицензионный картридж SMD

Об игре

Жанр: beat 'em up
Игроки: 2 (кооп)
Разработчик: Team Shinobi
Год выпуска: 1989 • Released
Издатели: Sega of America

Главная заставка
Главная заставка


Мало кто знает, но первая часть Золотой Секиры на Sega - это порт с аркадного автомата Sega System 16. Главным отличием от оригинала является сокращение основных уровней. Но из плюсов для SMD был добавлен уровень с ещё одним боссом, который является перекрашенной версией главного злодея Смертоносца.
Сюжет в игре достаточно простой и банальный. Мы отправляемся спасать короля и его дочь, которых похитил главный злодей. Завладев золотой секирой и получив невероятную силу, он угрожает уничтожить Юрию, если жители не признают его своим правителем. Сама же стилистика игры во многом похожа на фильмы о Конане-варваре.


Геймплей

На выбор нам дают трех персонажей:
1. Акс Боец (Ax Battler — варвар с мечом, похожий на Конана)
2. Тайрис Пламя (Tyris Flare — амазонка с саблей)
3. Гилиус Громоглав (Gilius Thunderhead — старый гном с топором)

Наверное много кто хотел поиграть в 3 части гномом :)
Наверное много кто хотел поиграть в 3 части гномом :)

Основная задача игрока - бить всех, что дословно переводит жанр игры. Игроку доступны 3 классических действия: атака, прыжок, магия.
Из дополнительных приемов предусмотрены бег, атака с разбега и специальная атака (комбинация кнопок B + C). При использовании магии наносится урон всем врагам на экране. Количество магии отображается кувшинами вверху экрана, а при активации используются сразу все накопленные заряды (что было исправлено в следующей части игры).
Одна из интересных механик - это разное количество уровней магии и ее сила. Так, например, у гнома самая слабая магия, но сильная физическая атака.

Самая сильная магия за амазонку, всего лишь нужно собрать 9 кувшинов
Самая сильная магия за амазонку, всего лишь нужно собрать 9 кувшинов


Использование магии наносит урон всем врагам на экране. Запас магии отображается шкалой вверху экрана, и при активации персонаж использует весь накопленный запас единовременно. Восполнить магию можно, атакуя маленьких воров в синей одежде. А в конце каждого уровня эти самые маленькие гномики воруют у нас кувшины, которые мы отбираем назад.

Маленькая мини игра в конце уровня
Маленькая мини игра в конце уровня

Игра также примечательна возможностью сражаться верхом на ездовых животных. И если сравнивать первую и третью часть, то в первой части без них игру уж очень сложно будет пройти.

Обзор игры

1. Дикий лес
Игра начинается в диком лесу, где сразу на нас нападают враги - серебристый Хенингер и Лонгмоан. В данной части это основные противники, которые в дальнейшем будут отличаться своим цветом. (каждый облик имеет свою силу и здоровье) И вот следующая пара врагов уже становится фиолетовыми. Пройдя чуть дальше, игра нас знакомит с амазонкой, которая нападает на драконе. Быстро расправившись с ней, мы получаем нашего первого дракона, который умеет бить хвостом, и идем драться с боссом. В первом уровне - это два крепких мужика с молотками.

2. Черепашья деревня

Выйдя из леса, мы направляемся в черепашью деревню. Сразу на входе нас встречают все те же самые враги - Хенингер и Лонгмоан, но уже красного цвета. Направляясь в деревню, к нам навстречу бегут испуганные жители, за которыми гонится амазонка на драконе. На данном этапе игры мы встречаем второго синего дракона, который уже умеет извергать огонь. Захватив нашего помощника, мы идем к финальному боссу. В данной части разработчики почему-то посчитали, что боссы в конце уровня не нужны и просто накидали обычных врагов. Поэтому вместо босса мы деремся сначала с двумя амазонками и Хенингером, затем на помощь приходят еще две амазонки (одна из которых передвигается на драконе) и один скелет. Здесь мы познакомимся с последним видом дракона в игре - красный дракон, извергающий шары на расстояние.

3. Черепашья деревня часть 2

И так мы плывем через море навстречу главному злодею на огромной черепахе. В начале уровня нас, как всегда, встречают привычные враги - Лонгмоан и амазонка на синем драконе. Отобрав дракона, мы прыгаем с черепахи, убиваем еще двух амазонок и направляемся дальше. Из двери выходят старые друзья - боссы из первого уровня синего цвета. Благодаря дракону мы с легкостью справляемся с ними и направляемся к боссу. В конце уровня нам придется сразиться с серебряным рыцарем.

4. Путь дьявола

Короткий и скучный по дизайну уровень. В начале мы быстро расправляемся с врагами и заходим на орла. Да-да, огромный орел, в котором живут скелеты. Сам по себе уровень представляет из себя прямую "орлиную" дорогу со скелетами. Босс - пара скелетов и черный Лонгмоан.

5. Замок Смертоносца

Оказалось, что путь дьявола это огромный орел, который переносит нас к замку. Из интересного: данная локация была в третьей части. Спрыгивая с орла, мы несемся вперед на финальную битву. Сама локация также ничем не примечательна. Убиваем по пути амазонку на драконе, красных Хенингеров/Лонгмоанов и в конце деремся с боссом. А на этот раз - это два красных рыцаря, которых мы уже видели в третьем уровне.

6. Главные ворота замка

Уровень представляет собой одну зону с босс-файтом. Мы заходим на площадь перед главными воротами и деремся с боссом из первого уровня и двумя его дружками. Далее выходит главный босс, точнее его перекрашенная версия. Из интересного: уровень и босс были добавлены в нашу версию для SMD. Легко расправляемся со скелетами, убиваем босса, спасаем короля и королеву и идем навстречу Смертоносцу.

7. Замок Смертоносца

И вот мы наконец-то добрались до Смертоносца. В начале уровня нас ждет самый сильный босс игры - обрыв. Из современных игр вспоминается серия Dark Souls, где перепрыгнуть яму - целая задача. Сам по себе уровень ничем не примечателен. Все те же враги и те же самые рыцари, которых мы сбросим с обрыва. Будучи школьником, каждый раз доходя до места, где статуи оживают, я все ждал двух новых врагов...но, увы. И вот финальная битва. Чем же она отличается от прошлого босса? Настоящий Смертоносец может использовать магию всех наших персонажей (случайным образом, как первого уровня, так и максимального у амазонки). Сам по себе босс очень противный из-за спама магией. Но кто, если не мы?

Секреты

Встречайте спасителя :) Отличный конец игры...или нет?
Встречайте спасителя :) Отличный конец игры...или нет?

Выбор уровня:
Войдите в меню выбора персонажей, далее нажмите кнопки Down + Left + B + START.
Дополнительные очки:
Нажмите кнопки Down+Right+A+C+START - 9 дополнительных очков у нас в кармане.
15 жизней:
Выберите режим с двумя игроками и дайте одному из героев умереть. Теперь мы можем играть за каждого из героев. По итогу мы получим три дополнительные жизни + кредиты, а в общем у нас окажется пятнадцать бойцов.
30 жизней:
Выберите режим одного игрока, нажмите и удерживайте клавиши Left и Right, и ждем, пока наши воины не начнут крутиться. Во время их вращения одновременно нажмите А и С. Затем отпустите все клавиши и нажмите START. Теперь у нас будет девять продолжений вместо трех.
Могучие топоры:
Мы должны прийти к финальному боссу, играя в режиме одного игрока, с полной магией. После того как мы ударим босса, используем магию, тем самым мы призовем 2 топора, которые нанесут урон боссу.

Сложность и впечатление об игре

Победа!
Победа!

Что можно сказать о сложности и в целом об игре? Дают много здоровья, много жизней, много продолжений после смерти. Игра очень короткая, поэтому спустя 2-3 часа игры можно наизусть заучить все уровни. Основных врагов около 4-5 видов, которые внешне меняются только цветом модели. Сам геймплей превращается в симулятор ходьбы по диагонали. А почему? - А потому что если враг стоит дальше 2 м, он делает рывок. А еще здесь ужасные хитбоксы. Так почему же игра так популярна? Все дело в ностальгии. Давайте сравним первую часть Улицы ярости со второй частью. Абсолютно такая же аналогия и те же самые плюсы и минусы. Но согласитесь, что запуская игру, ты получаешь какие-то особенные чувства. И не важно, что "Золотая секира 1" хуже "Золотой секиры 3". Не важно, что "Улица ярости 1" хуже "Улицы ярости 2". Для нас самое важное - получить те самые ностальгические эмоции.
Сложность 5/10
Музыка 8/10
Геймплей 2/10

Общее впечатление для автора 6/10
Не самая лучшая часть для знакомства новичка с данной серией игр.

______________________________________
Если вам понравилась статья - подпишитесь, пожалуйста :)
Так же есть группа в ВК -
https://vk.com/retrocollect где вы найдете маленький кусочек ностальгии и детства. Когда вы, мой дорогой читатель, будете листать ленту новостей, мимо десятков разных постов вдруг встретится возможность на секунду окунуться в тот самый пиксельный мир прошлого.

А если хочется вспомнить, как игра выглядит не в текстовом формате, а в игровом, то ниже вы можете ознакомиться с честным прохождением без сохранений и перемоток.

Спасибо что дочитали до конца, рад буду услышать мнение в комментариях.