Low-security space — или просто лоу-сек — это не просто цвет на карте EVE Online. Это философия, испытание и образ жизни. Здесь нет Concord, нет иллюзии безопасности, нет места для пассивности. Лоу-сек — это граница между порядком и хаосом, и именно на этой границе рождаются настоящие пилоты.
Но не все, кто входит в лоу, остаются в нём надолго. Многие исчезают через неделю — не потому что их убили, а потому что они не смогли адаптироваться. И вот почему.
Что такое лоу-сек?
В Лоу-секе, по мимо ISK основной валютой считается LP, Что такое LP?
LP (Loyalty Points) — это внутриигровая валюта, которую вы получаете за выполнение заданий для NPC-фракций (например, Serpentis, Angel Cartel, Caldari Navy и др.).
LP нельзя купить за ISK напрямую, но их можно обменять на ценные предметы через специальные магазины — LP Stores. LP — это не просто "очки". Это скрытый источник дохода, силы и идентичности.
Лоу-сек — это системы с уровнем безопасности от 0.1 до 0.4. В отличие от хай-сека, здесь Concord не вмешивается в PvP-конфликты. Это значит:
Любой может атаковать вас без последствий.
Вы можете атаковать любого — и тоже без последствий (кроме репутационных).
Станции NPC — ваши убежища, но даже на входе в них вас могут поджидать охотники.
Каждый вылет — риск. Каждая аномалия — возможная засада. Каждый чат — потенциальный обман.
Это не «опасный хай-сек». Это совершенно другая игра.
Почему многие не выживают?
1. Менталитет хай-сека не работает.
Пилоты, привыкшие к тому, что «если я никого не трогаю — меня не тронут», быстро разочаровываются. В лоу-секе вас тронут просто потому, что вы есть. Особенно если вы летаете в дорогом корабле, фармите в одиночку или медленно реагируете на угрозы.
В лоу-секе безопасность — не право, а результат бдительности, подготовки и тактики.
2. Отсутствие боевой культуры.
Те кто приходят в лоу за PvE, часто заблуждаются: PvE здесь — это приманка для PvP. Если вы не умеете:
быстро выйти из аномалии,
держать дистанцию от подозрительных сигнатур,
использовать D-scan эффективно,
иметь запасной план на случай атаки —
вы станете лёгкой добычей.
3. Неспособность работать в команде.
В хай-секе можно быть «одиноким волком». В лоу — выживает стая. Корпорации, которые не координируют действия, не делятся информацией, не организуют оборону — распадаются под давлением рейдов, шпионов и внутреннего стресса.
4. Игнорирование логистики и инфраструктуры.
В лоу нельзя просто «залететь и улететь». Нужны:
запасы кораблей с чувством понимания того, для чего вы будете их использовать,
альты для сканирования и разведки.
Кто не строит систему — остаётся зависимым от других. А в лоу зависимость = уязвимость.
5. Страх перед PVP.
Некоторые пилоты боятся терять корабли. Они прячутся,при виде нейтрала в локале и избегают риска, не участвуют в командных вылетах и прочих опсах. Но в лоу-секе изоляция — путь к вымиранию. Тот, кто не учится проигрывать, никогда не научится побеждать. По этому участвуйте, набирайтесь опыта, изучайте мат часть игры.
Кто выживет?
Те, кто:
- Принимает риск как часть игры, а не как ошибку;
- Учится на каждом поражении, а не жалуется на «несправедливость»;
- Думает на шаг вперёд: сканирует, анализирует, планирует;
- Ценит команду игру больше, чем личную;
- Готов меняться — фиты, тактику, даже стиль игры.
Именно такие пилоты строят легенды в EVE. Именно они создают корпорации, которые не просто существуют, а растут, бросают вызов и контролируют пространство.
Заключение
Лоу-сек — не для всех.
Он не про комфорт. Он про свободу через ответственность.
Он не про гарантированный доход. Он про ценность каждой победы.
Если вы пришли сюда ради «спокойного фарма» — вас ждёт разочарование.
Если вы пришли сюда ради настоящей EVE — добро пожаловать домой.
Но помните:
Галактика не адаптируется под вас.
Вы должны адаптироваться под галактику.
Теперь поговорим о стабильном заработке в лоу сек, то чем можно заниматься на постоянной основе.
Вот подробный разбор трёх основных PvE-направлений в лоу-секторе, которые можно поставить на стабильный поток для корпорации, ориентированной на автономность, доход и развитие — особенно актуально для независимых русскоязычных коллективов вроде The Friendly Fire Team:
🔹 1. Миссии агентов уровня 4 (L4 Missions)
Где брать?
Агенты L4 находятся только в системах с security status ≤ 0.5, то есть — в лоу-секе и нулл-секе. Это делает их идеальным PvE-контентом именно для нас.
Требования:
Корпоративная репутация ≥ +5.0 с нужной NPC-фракцией (например, Serpentis, Angel Cartel, Guristas и др.).
Корабль: баттлкрузер (BC) или крейсер (T2 или faction) для старта; позже — баттлшип (BS) или даже Marauder.
Навыки: Social, Connections, Negotiation — критичны для эффективности.
Доход и награды:
ISK: ~30–70 млн за миссию (в зависимости от фракции и рынка).
LP (Loyalty Points): 3 000–20 000 за миссию.
Лут: иногда падают оригинальные модули, скины, Blueprints (особенно у Serpentis и Guristas).
Почему это «на поток»?
Миссии повторяются бесконечно.
После каждой 16-й миссии — Storyline Mission (+10–15% репутации и ценные награды).
LP можно обменивать на:
Фракционные модули (дорогие и востребованные),
Implants,
Скины кораблей,
Даже корабли (например, Daredevil, Vigilant, Ashimmu и др.).
Риски в лоу:
Вас могут прервать PvP-игроки.
Некоторые миссии требуют входа в аномалии — зона риска.
Решение: летайте в группе, смотрите подскан (на миссию к вам нельзя прилететь не высканив вас), используйте альтов как скаута, держите MWD + cloak если вы на баттлшипе.
🔹 2. Миссии агентов уровня 5 (L5 Missions)
Важно: L5 — не просто «сложнее L4». Это совершенно другой уровень.
Где брать?
Только у элитных агентов в системах с security ≤ 0.0 — то есть в нулл-секе или глубоком лоу (0.1–0.3).
Но! Некоторые агенты L5 доступны и в лоу-станциях, если у вас высокая репутация.
Требования:
Репутация ≥ +7.0 с фракцией.
Корабль: Marauder, T3 Cruiser, или хорошо заточенный T2 BS.
Тактика: знание механик боссов (например, escalation, deaggression, web/scram immunity).
Доход и награды:
ISK: 80–300+ млн за миссию.
LP: до 100 000+.
Лут: значительно выше шанс на редкие BPC, фракционные части, оригинальные модули.
Почему это «на поток»?
Самый высокооплачиваемый PvE-контент вне рейдов и экспедиций.
LP от L5 можно использовать для покупки уникальных кораблей (например, Dramiel, Cruor, Phantasm).
Идеально для ветеранов, которые хотят максимизировать прибыль без участия в RMT или боттинге.
Риски:
Миссии часто требуют входа в опасные зоны (дедспейсы, сайты с эскалацией).
Высокая стоимость корабля = высокий риск потерь.
Решение: используйте альтов для разведки, координируйте с корпорацией, ставьте jump clones рядом.
⚠️ Не рекомендуется новичкам. Но для опытных пилотов — это золотая жила.
🔹 3. Фракционные войны (Factional Warfare — FW)
Что это?
Организованная система конфликта между четырьмя империями:
Amarr vs Minmatar
Caldari vs Gallente
Вы вступаете в одну из сторон и получаете доступ к специальному PvE/PvP-контенту в лоу-секе.
Как начать?
все просто - статья в разработке
Доход:
LP: до 5 000 за сайт (в зависимости от типа).
ISK: от продажи LP-наград (часто выгоднее, чем миссии!).
Бонусы: каждый день даётся daily login reward (PLEX, SKINs, boosters).
Почему это «на поток»?
Полная свобода: можно фармить хоть 24/7.
Низкий порог входа: подходит даже для T1 фрегатов
Гибкость: совмещается с обычными миссиями, PI, сканированием.
Особенности в лоу:
Все FW-системы — лоу-сек (security 0.1–0.4).
Вас могут атаковать любые игроки, но особенно — пилоты противоположной фракции.
Concord не вмешивается — полная PvP-свобода.
Заключение: как построить поток ISK
Для корпорации вроде нашей оптимальная стратегия — комбинировать все три направления:
Новички и средние пилоты → FW + L4 (стабильный LP, обучение тактике).
Ветераны → L5 + экспедиции (максимальная отдача).
Все вместе → общий LP-банк, обмен на корпоративные активы (скины, модули, корабли).
Главное — никаких ботов, никакого RMT. Только живые пилоты, живой контент и настоящая игра.
В лоу-секе выживает не тот, кто фармит больше,
а тот, кто думает быстрее, действует умнее и держится вместе.