Найти в Дзене
GC News

Все древние знания в Of Ash and Steel

Российская студия Fire & Frost создала игру Of Ash and Steel, вдохновленную серией Gothic. Как и её предшественница, эта олдскульная RPG предлагает игрокам множество механик. В игре представлено несколько типов оружия, различные боевые стойки, скрытые способности и возможность обустройства собственного дома. Кроме того, в игре есть местный аналог магии, который, однако, не столь впечатляет, как заклинания в других фэнтезийных RPG. Это скорее вспомогательные инструменты, чем мощные заклинания. В игре предусмотрено целых восемь древних знаний, которые включают в себя четыре пассивных умения и четыре активных. Чтобы овладеть ими, нужно найти соответствующие книги на острове Грейшафт. Некоторые из них вы получите по ходу сюжета, а другие станут доступны в конце третьей главы при исследовании определённых локаций. В этом материале мы расскажем, как найти и активировать все древние знания в игре Of Ash and Steel. Первоначальное древнее знание, необходимое Тристану для чтения книг и магически
Оглавление

Российская студия Fire & Frost создала игру Of Ash and Steel, вдохновленную серией Gothic. Как и её предшественница, эта олдскульная RPG предлагает игрокам множество механик. В игре представлено несколько типов оружия, различные боевые стойки, скрытые способности и возможность обустройства собственного дома. Кроме того, в игре есть местный аналог магии, который, однако, не столь впечатляет, как заклинания в других фэнтезийных RPG. Это скорее вспомогательные инструменты, чем мощные заклинания.

В игре предусмотрено целых восемь древних знаний, которые включают в себя четыре пассивных умения и четыре активных. Чтобы овладеть ими, нужно найти соответствующие книги на острове Грейшафт. Некоторые из них вы получите по ходу сюжета, а другие станут доступны в конце третьей главы при исследовании определённых локаций. В этом материале мы расскажем, как найти и активировать все древние знания в игре Of Ash and Steel.

«Язык Дектата» / Dectat's Rongue

Первоначальное древнее знание, необходимое Тристану для чтения книг и магических надписей, становится доступным после выполнения основного задания «Странные кристаллы» в третьей главе под названием «Грязь и камни». Этот многоэтапный квест требует от игрока покинуть шахты Грейшафта, куда Тристан попал из-за карантина, и выяснить, кто и как поставляет магический ресурс. В финале миссии протагонист отправляется в «Деревню на болотах», расположенную на юге острова. В одной из пещер этого поселения можно встретить культистов, занимающихся выращиванием магических кристаллов. С этого момента Тристан может открывать другие древние знания. Учтите, что часть из них вы получите только по сюжету. Другие же получится изучить, свободно исследуя остров Грейшафт. Сперва опишем, как получить четыре навыка, которые можно открыть только по сюжету (включая сам «Язык Дектата»).

«Взгляд Игна» / Ignah's Gaze

-2

Проезжая десятки километров по Грейшафту, вы, вероятно, задумывались о наличии в игре функции быстрого перемещения. Как оказалось, такая функция действительно существует, но открыть её можно только после освоения древнего знания «Взгляд Игна». Этот навык становится доступен после выполнения задания «Великий побег» в четвёртой главе «Холодный плен». Обратите внимание, что быстрое перемещение в игре Of Ash and Steel имеет свои особенности. Тристан может только открывать порталы (большие валуны с белыми символами, нарисованными на земле рядом с ними), которые доставляют его к величественному монументу в области «Пригород». Эту локацию можно считать центральной точкой на карте. В целом, это, вероятно, лучше, чем отсутствие возможности быстрого перемещения.

«Светоч Ро» / Rho's Beacon

-3

В задании «Багровое небо», которое находится в четвертой главе под названием «Холодный плен», можно обнаружить древнее знание. Освободившись из темницы, Тристану предстоит проникнуть на собрание старейшин. Это мероприятие проходит в библиотеке, расположенной к западу от торговой площади, рядом с дворцом короля. На нижнем уровне здания нужно найти книгу с навыком «Светоч Ро». Этот навык позволяет освещать пространство вокруг героя светом от роя светлячков, парящих над его головой. Это древнее знание особенно ценно при исследовании темных подземелий и передвижении по острову ночью.

«Волна Такута» / Takut's Surge

-4

В четвертой главе игры под названием «Холодный плен» игроки смогут освоить еще одно древнее умение в рамках сюжетного задания «Ледовый хребет». Книга с этим навыком спрятана в домике на юго-востоке высокоуровневого региона «Морозная долина». Используя это древнее знание, Тристан может вызвать мощную магическую волну, способную обездвижить или сбить с ног врагов.

«Мощь Единого» / Strength of the One

-5

Посетите регион «Рыбацкая деревня» и найдите путь к дому Ирвина. К югу от ущелья, где обитает алхимик Короделиус, вы заметите старый погост и древнюю церковь. Внутри церкви найдите и прочтите записку с изображением, показывающим порядок зажигания пяти свечей на кладбище. Следуйте этим указаниям, затем потяните за рычаг в западной части храма. После этого откроется проход в погреб, где вы сможете найти книгу с древним знанием под названием «Мощь Единого». Активировав этот навык, Тристан мгновенно переместится за спину противника, что будет полезно в битвах с сильными врагами.

«Объятия Орры» / Orra's Embrace

-6

Чтобы изучить древнее знание «Объятия Орры», посетите крепость Вольных охотников на востоке острова Грейшафт. Пройдите к священному древу на юге области и исследуйте пещеру друидов. Книга с навыком находится на втором ярусе на столе. При использовании знания ХП протагониста мгновенно восполняется до максимума.

«Сердце Крипта» / Kripte's Heart

-7

В старой крепости, расположенной у ручья неподалеку от перехода в область «Стоянка», хранится книга с древним знанием под названием «Сердце Крипта». Это место кишит ожившими мертвецами. Навык, который можно найти на вершине центральной башни этой крепости, является пассивным и позволяет улавливать звенящий звук при приближении к тайникам.

«Мудрость Укуфы» / Ukufa's Wisdom

-8

Для того чтобы обрести последнее и, возможно, самое важное древнее знание, отправляйтесь из Пригорода в направлении локации «Деревня Ивара», которая находится на юге острова Грейшафт. В процессе путешествия вы пройдёте через область «Егеря». На востоке региона вы обнаружите руины старого храма с алтарём в центре. В этом алтаре хранится книга древних знаний под названием «Мудрость Укуфы». Обладание этим пассивным умением позволяет получать два очка навыков вместо одного при каждом повышении уровня после 20-го.