Ещё несколько лет назад сама мысль о том, что в играх Linux может быть быстрее Windows, казалась шуткой. Геймерский мир жил по непреложному правилу: «Хочешь играть — ставь Windows». Сегодня ситуация резко изменилась. Тесты, особенно на портативных устройствах вроде Steam Deck, показывают, что многие проекты работают на Linux плавнее. Как так вышло? Давайте разбираться. Успех Linux в гейминге — это не озарение одного гения, а результат долгой системной работы. Всё дело в сочетании двух факторов: высокоэффективного «переводчика» и значительно меньшей нагрузки самой системы. Главный герой этой истории — Proton. Это технология от компании Valve, создателей Steam. Proton — не эмулятор, а сложный слой совместимости, который в реальном времени «переводит» команды игры, написанной для Windows, на язык, понятный Linux. Разработка Proton — это стратегические инвестиции Valve, которые окупились с лихвой. Второй союзник — минимализм. Представьте, что операционная система — это сцена, а игра — глав
Как так вышло, что Linux вдруг обгоняет Windows в играх?
19 января19 янв
3 мин