Программа Autodesk 3ds Max — одна из самых мощных платформ для 3D-моделирования, визуализации, анимации и рендеринга. Её используют архитекторы, дизайнеры интерьеров, художники-визуализаторы, аниматоры и разработчики игр. Разобраться с 3D-графикой «с нуля» может любой желающий — главное знать последовательность шагов и способы обучения. Умение работать в 3ds Max открывает доступ к множеству профессий и проектов: Спрос на этих специалистов есть в студиях, агентствах, дизайне и IT-компаниях. Первое, что нужно освоить — это рабочее пространство 3ds Max: меню, панели инструментов, видовые окна (viewports) и базовые команды навигации. Большинство вводных уроков начинают именно с этого. Совет: ищите вводные видеоуроки на YouTube, чтобы сразу увидеть, как все устроено на практике. Моделирование — ключ к 3D-графике. Начните с простых примитивов (кубы, сферы) и базовых операций с ними (перемещение, масштаб, поворот). Затем переходите к более сложным инструментам, таким как Editable Poly, моди
Как начать изучать и работать в 3ds Max: полный гайд (2026)
19 января19 янв
2
3 мин