Найти в Дзене
GEEX

Почему «Монополия» — это табу в мире настолок (и чем она плоха на самом деле) 🧐🎲

Для обычного человека «настольная игра» часто ассоциируется именно с «Монополией». Но стоит вам зайти в клуб любителей настолок, как вы заметите: в неё никто не играет, а опытные геймеры и вовсе стараются обходить её стороной. Почему же игра, разошедшаяся тиражом в сотни миллионов копий, стала изгоем в гик-сообществе? Разбираемся по пунктам. В современных играх победа зависит от вашей стратегии. В «Монополии» всё решает кубик. Вы не выбираете, куда пойти — за вас это делают кости. Если вам не везет на броски в начале игры, вы просто наблюдаете, как медленно проигрываете в течение следующих трех часов. Это называется «отсутствие значимых решений». В «Монополии» есть ужасная механика: игроки выбывают по одному. Представьте: субботний вечер, вы собрались вчетвером. Один игрок обанкротился через 40 минут и... еще два часа просто сидит рядом в телефоне, пока остальные двое пытаются выяснить, кто из них богаче. В хорошем современном дизайне все играют до самого конца. Многие играют по «до
Оглавление

Для обычного человека «настольная игра» часто ассоциируется именно с «Монополией». Но стоит вам зайти в клуб любителей настолок, как вы заметите: в неё никто не играет, а опытные геймеры и вовсе стараются обходить её стороной.

Почему же игра, разошедшаяся тиражом в сотни миллионов копий, стала изгоем в гик-сообществе? Разбираемся по пунктам.


1. Иллюзия выбора

В современных играх победа зависит от вашей стратегии. В «Монополии» всё решает кубик. Вы не выбираете, куда пойти — за вас это делают кости. Если вам не везет на броски в начале игры, вы просто наблюдаете, как медленно проигрываете в течение следующих трех часов. Это называется «отсутствие значимых решений».


2. Затягивание финала (Player Elimination)

В «Монополии» есть ужасная механика: игроки выбывают по одному. Представьте: субботний вечер, вы собрались вчетвером. Один игрок обанкротился через 40 минут и... еще два часа просто сидит рядом в телефоне, пока остальные двое пытаются выяснить, кто из них богаче. В хорошем современном дизайне все играют до самого конца.


3. «Налог на удачу» и бесконечность

Многие играют по «домашним правилам» (например, кладут штрафы в центр поля, и тот, кто встает на Free Parking, забирает банк). Это ломает экономику игры, вливая в неё лишние деньги, из-за чего партия превращается в бесконечную пытку.


4. Дизайн из прошлого века

«Монополия» была создана в 1903 году как сатира на капитализм. Её цель — показать, что один человек забирает всё, а остальные страдают. Она специально сделана несправедливой и раздражающей. Но с тех пор индустрия настолок ушла далеко вперед.
Во что играть вместо неё?

Если вам нравится идея торговли и развития, но вы хотите получать удовольствие, попробуйте эти альтернативы:

Колонизаторы (Catan) — вы так же торгуете и строите, но здесь гораздо больше стратегии и взаимодействия.

Билет на поезд (Ticket to Ride) — семейная классика про железные дороги. Кристально чистые правила и азарт.

Мачи Коро — японская игра про строительство города на кубиках. Она быстрая, веселая и не обидная.

 Мнение GEEX: Мы не призываем сжигать старые коробки с «Монополией». Но мы хотим показать вам, что мир настолок гораздо шире, глубже и дружелюбнее. На наших стримах мы часто показываем игры, которые реально объединяют компанию, а не заставляют друзей ссориться из-за ренты за отель на Арбате.
Мнение GEEX: Мы не призываем сжигать старые коробки с «Монополией». Но мы хотим показать вам, что мир настолок гораздо шире, глубже и дружелюбнее. На наших стримах мы часто показываем игры, которые реально объединяют компанию, а не заставляют друзей ссориться из-за ренты за отель на Арбате.
 А какое у вас отношение к «Монополии»? Семейная традиция или повод для ссоры с близкими? Пишите в комментариях!
А какое у вас отношение к «Монополии»? Семейная традиция или повод для ссоры с близкими? Пишите в комментариях!