Найти в Дзене
Тропа черного волка

Ты играешь в неё или она — в тебя?

Здоров, Дзен, и все, кто любит читать буквы, но… сейчас повод покруче и интереснее.
Многие (но это не точно) читали про мои приключения в трёх книгах «Тропа чёрного волка», а кто-то следил за моими путешествиями в видеоформате — через YouTube (пока его не прикрыли) и в Дзене. И теперь настало время вам не следить за моими историями, а создать свою.
Вы готовы отправиться на тропу «Чёрного волка»? Автостопом!
Собирая снаряжение, встречая в пути множество крутых персонажей, отправиться к местам силы за «звонкими мыслями» и посмотреть, сможете ли вы дойти до конца пути — или тропа вас уничтожит, вернув на исходную. Этот путь можно начинать снова и снова, получая опыт, не похожий на предыдущий. Главное — путешествовать по тропе вы сможете, находясь дома.
Ну круть же? Круть! Давайте я расскажу подробнее, что вас ждёт. Итак, вы стартуете из города «Рутинск». Это место в представлении не нуждается. Городские джунгли давят, навязывая правила. Социальные сети твердят, что тебе нужно есть, носить

Здоров, Дзен, и все, кто любит читать буквы, но… сейчас повод покруче и интереснее.
Многие (но это не точно) читали про мои приключения в трёх книгах «Тропа чёрного волка», а кто-то следил за моими путешествиями в видеоформате — через YouTube (пока его не прикрыли) и в Дзене.

И теперь настало время вам не следить за моими историями, а создать свою.
Вы готовы отправиться на тропу «Чёрного волка»?

Автостопом!
Собирая снаряжение, встречая в пути множество крутых персонажей, отправиться к местам силы за «звонкими мыслями» и посмотреть, сможете ли вы дойти до конца пути — или тропа вас уничтожит, вернув на исходную. Этот путь можно начинать снова и снова, получая опыт, не похожий на предыдущий. Главное — путешествовать по тропе вы сможете, находясь дома.
Ну круть же? Круть!

Давайте я расскажу подробнее, что вас ждёт.

-2

Итак, вы стартуете из города «Рутинск». Это место в представлении не нуждается. Городские джунгли давят, навязывая правила. Социальные сети твердят, что тебе нужно есть, носить и как двигаться.
«Лайк, репост, подписка — срочно!!!» — кричат они.
Работа, дом, рутина — и не вздумай покинуть место комфорта, потому что тебя там уничтожат, а тут тепло и хорошо. Да, ты не счастлив, но это плата за защиту.

В какой-то момент наступает точка кипения, и игрок вырывается из Рутинска, держа путь к загадочной горе «Предков».

Дорога неблизкая — 10 000 км. На плечах рюкзак со снаряжением, который ты перед началом игры выбрал сам. На трассе — неизвестность (мы подготовили колоду, в которой 100 персонажей, и они не повторяются). В рюкзаке провизии на два дня, а дальше — неизвестно.

И это «неизвестно» — главная механика игры. Потому что я, катаясь по миру более 10 лет, точно вам скажу: нет ничего лучше пути. Путь — это прямое столкновение с миром и собой. Трассе всё равно, весел ты или плачешь. Тропа наблюдает за тобой, открывая дорогу только тому, кто постиг терпение и у кого есть внутренний порядок. Каждая машина, которая остановилась, — отражение тебя, а водитель — твой учитель. Машина, кстати, может и не остановиться, и тогда будет беда.

В механиках игры вас ждут два хода автостопа — это означает две карты «автостопа». Они могут подвезти, дать предмет, предложить квест, накормить или пригласить в гости. Есть карты с молниеносным эффектом, а есть с отложенным.
Если машина остановилась — это ещё полдела, потому что как сложится разговор с водителем — вопрос не рандома, а отражения игры в тебе.

Как только заканчивается день автостопа, начинается период лагеря и ночёвки. И тут вариантов того, что может случиться, — огромное количество. Поставите палатку и уснёте крепко или шумная компания будет мешать вам отдыхать. А я говорил про погоду? Да, в игре она тоже есть и будет нести последствия.

Впереди несколько городов, где можно передохнуть, пополнить запасы и отправиться пешком к месту силы — но это не обязательно. Всё решаете вы. Как в жизни.

-3

Думаете, «Рутинск» вас так просто отпустит?
Неееееет.
Через каждые 1000 км пути он будет засылать к вам карточки «стресса», чтобы постараться вернуть вас как можно скорее.

Я фанат игр и настолок, но впервые создаю игру сам. Я связался с организациями, для которых создание игр — профессия. Мы провели множество разговоров, создали сначала онлайн-модель, потом я сделал офлайн-модель из веточек и крышечек. Создали фокус-группу из 100 человек — и отзывы приятно удивили.

Игре быть.

Сейчас период сделать игру видимой, а именно — красивой. Мы начинаем создавать дизайн, готовить свод правил с лором, а после пустим её в печать.

Я не буду говорить за других игроков, но лично я, проводя игру или играя в неё, реально чувствовал, будто сгонял на пару дней в путешествие. Игра не быстрая: при компании в 4 человека нужно быть готовым к 3, а может и 4 часам игры. Это не развлекалово, а медитационный процесс. Под каминчик и бургундское — если вы понимаете, о чём я. Это игра про подумать и открыть в себе новые грани.
Но самое главное — в неё можно играть и одному.

Это история каждого. Она пишется без соревнований и спешки. Есть встреча с собой и миром… от которого можно получить обратную связь, если ты будешь готов. Вот и думай....это ты в нее играешь или она в тебя ?

Короче. Буду тут делиться этапами создания игры — нравится вам или нет)))

Кто захочет следить за игрой подробнее — летите в мой телеграм.
Всех обнял. Кто не хейтер… хотя ладно, этих тоже. Вечно недовольные жопы.