Гендиректор GOG Мацей Голембеевски заявил, что игры с обязательным онлайном рискуют просто исчезнуть. После отключения серверов лицензия превращается в пустышку — как это случилось с Anthem от EA, закрытой через 7 лет после релиза. По его словам, жёсткие требования поддерживать проекты по 10–20 лет нереалистичны для многих студий. Лучший вариант — гибридный подход. В пример он приводит Ubisoft: после скандала с The Crew во вторую часть добавили офлайн-режим, чтобы в игру можно было играть даже после закрытия серверов. Если индустрия пойдёт по этому пути, это может спасти множество проектов от «цифровой смерти». 💬 @Mikhaylov_Review
GOG: мода на принудительный онлайн — бомба замедленного действия
19 января19 янв
7
~1 мин