Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Real1st

HASTE: Broken Worlds — заметки челлендж-геймера

HASTE: Broken Worlds — это рогалик-раннер от третьего лица, разработанный студией Landfall, известной также по 3D-платформеру Clustertruck. Главная героиня Зои перемещается по процедурно генерируемым разрушающимся мирам. Ключевая механика — поддержание высокой скорости за счёт правильного приземления по касательной. Игроку предстоит пройти 10 «осколков», состоящих из случайных уровней. На них нужно собирать искры (игровая валюта) и временные предметы усиления. Между забегами система позволяет прокачивать героиню и покупать новые способности. По мере прогресса открываются бесконечный режим и кооператив. Игра нетребовательна к системе. В рекомендуемых требованиях указаны видеокарта GTX 970 и процессор i7-4770, но есть обязательное условие — 64-битная операционная система. Присутствует поддержка широкоформатных мониторов. Русская локализация реализована, однако качество перевода неидеально: описания некоторых предметов могут быть непонятны без обращения к вики-ресурсам. Управление поддерж
Оглавление

HASTE: Broken Worlds — это рогалик-раннер от третьего лица, разработанный студией Landfall, известной также по 3D-платформеру Clustertruck.

Описание и геймплей

Главная героиня Зои перемещается по процедурно генерируемым разрушающимся мирам. Ключевая механика — поддержание высокой скорости за счёт правильного приземления по касательной.

Игроку предстоит пройти 10 «осколков», состоящих из случайных уровней. На них нужно собирать искры (игровая валюта) и временные предметы усиления. Между забегами система позволяет прокачивать героиню и покупать новые способности. По мере прогресса открываются бесконечный режим и кооператив.

Технические нюансы

Игра нетребовательна к системе. В рекомендуемых требованиях указаны видеокарта GTX 970 и процессор i7-4770, но есть обязательное условие — 64-битная операционная система. Присутствует поддержка широкоформатных мониторов. Русская локализация реализована, однако качество перевода неидеально: описания некоторых предметов могут быть непонятны без обращения к вики-ресурсам.

Управление поддерживает геймпад и клавиатуру с мышью. Лично мне играть на клавиатуре показалось удобнее из-за высокой отзывчивости и возможности быстро менять направление взгляда мышью. Активные способности рекомендуется перенести на удобные клавиши, например, на боковые кнопки мыши, поскольку иногда в запасе может быть до трёх активных предметов, и важно иметь к ним быстрый доступ.

Потанцеал в челлендж-гейминге

Я долго думал, чем заняться в этой игре в плане челлендж-гейминга, и привычный мне «No Hit», как мне кажется, не очень ложится на эту игру. Что касается спидранов, на странице игры на удивление большой список раннеров, но последний ран, который также является мировым рекордом, был выложен 6 месяцев назад. Я заглянул в ачивки и понял, что есть смысл заняться ачивмент-хантингом. В игре есть довольно сложные ачивки, которые на данный момент есть только у половины процента игроков. Например, в качестве условия в некоторых ачивках есть выполнение только идеальных приземлений, что намного сложнее, чем не получать урон.

Итог

Игра, появившаяся за счёт смешения жанров в инди-сегменте. Приятная графика и саундтрек. Уникальная механика разгона за счёт пикирования и приземления по касательной. Довольно высокая сложность для первого прохождения и нужно время на адаптацию. Для челлендж-геймеров разработчики ничего не предусмотрели, но есть жесткие ачивки, так что в игре будет чем заняться после прохождения, если вам не нравится просто бегать в бесконечном режиме (не думаю, что кому-то вообще нравится играть бесцельно).

Если хотите посмотреть как я выполняю игровые челленджи, заходите на мой Твич. Завершенные раны можно посмотреть на моем Ютубе. Если вас интересуют игры и челлендж-гейминг, подписывайтесь на мой Дзен. Если есть вопросы, то задавайте в коментариях. Так же рекомендую прочитать вводные статьи:

Что такое челлендж-гейминг
Real1st3 декабря 2025
No Hit как разновидность челлендж-гейминга
Real1st11 декабря 2025