Найти в Дзене
Факты о Аниме

Основная информация по строю Тени Пика

Доброго времени суток уважаемые читатели!В данной статье я хотел бы дать легкие советы и базовую информацию для построение своего строя в такой игре как Тени Пика - ну что-ж начнем!
1.Выбор стихии Начнем с простого - в игре существует 3 простые стихии и 2 особые.
Простые : Вода , Огонь , Ветер
Особые : Инь , Ян
Смотря на скриншот выше понятно какая стихия хорошо играется против какой.
Бонус для доминирующей стихией перед доминируемой - 25% Урона и 20% Точности.
Из уникальных особенностей - стихия Ян самая быстрая из стихий.
Обычные стихии делятся на особый вид геймплея:
Вода - Понижение Скорости врага , Контроль.
Огонь - ДоТ Огня(Damage Over Time) , Крит.Урон
Ветер - ДоТ Кровотечения , Уклонение.
Особые стихии не имеют таких уникальностей так как персонажи этой стихии изначально чуть сильнее по статам чем персонажи обычной стихии!
Для новичка я бы рекомендовал выбрать основную стихию из-за легкости сбора персонажей и не рекомендовал брать Инь/Ян из-за тяжести сбора персонажей без

Доброго времени суток уважаемые читатели!В данной статье я хотел бы дать легкие советы и базовую информацию для построение своего строя в такой игре как Тени Пика - ну что-ж начнем!


1.Выбор стихии

Начнем с простого - в игре существует 3 простые стихии и 2 особые.
Простые : Вода , Огонь , Ветер
Особые : Инь , Ян
Смотря на скриншот выше понятно какая стихия хорошо играется против какой.
Бонус для доминирующей стихией перед доминируемой - 25% Урона и 20% Точности.
Из уникальных особенностей - стихия Ян самая быстрая из стихий.
Обычные стихии делятся на особый вид геймплея:
Вода - Понижение Скорости врага , Контроль.
Огонь - ДоТ Огня(Damage Over Time) , Крит.Урон
Ветер - ДоТ Кровотечения , Уклонение.
Особые стихии не имеют таких уникальностей так как персонажи этой стихии изначально чуть сильнее по статам чем персонажи обычной стихии!

Для новичка я бы рекомендовал выбрать основную стихию из-за легкости сбора персонажей и не рекомендовал брать Инь/Ян из-за тяжести сбора персонажей без доната.


2.Выбор очередности хода

-2

Тут очень будет очень спецефичная тема - выбор очередности хода.
Тут всего 2 типа - Первоход и Второход.
Первоход - Это игрок который полностью вкладывает свои ресурсы в скорость и уже после в атаку , не особо замарачиваясь с остальными основными характеристиками , главный минус такого строя если вдруг Первоход не смог сломить врага за один ход то на этом его жизнь может окончится и бой будет проигран ну и очевидно первоход требует не малого доната , но и плюс очень огромный такой игрок всегда наносит удар первый что тотально увеличивает Winrate игрока в боях.
Второход - Это игрок который полностью вкладывает свои ресурсы в защитные характеристики и HP , не следя за таким параметром как Скорость.
Главный минус такого строя - что он предназначен в основном на долгую игру через сбор характеристик и не каждый способен выдержать долгую доминацию над собой первоходов чтоб через месяц-два начать быть непробиваемой стенной.
Главные плюсы такого строя - данный вариант хода не требует особого вложения реальных денег можно даже и вовсе обойтись без них , а если брать игровой плюс если вдруг вы выдерживаете первый ход врага то скорее всего с шансом 95% вы победите этот бой.


3. Ранг.

-3

На данный момент сейчас в игре идет эра MR ранга , из-за чего легкая рекомендация не особо зацикливаться на персонажах S+ , SP ранга и даже UR так как они слабее по статам начальным чуть ли не в х2 раза.
Исключение по которым вы можете брать S+ , SP , UR персонажей это не погоня за топом по силе , а игра в наслаждения и выбора персонажей по визуалу.


Думаю этот мелкий выпуск можно и закончить , надеюсь эти легкие советы вам понравились и вам будет легче стартовать в игре Тени пика.