Найти в Дзене
GC News

В World of Warcraft: Midnight одиночное прохождение старых рейдов станет сложнее

Тестировщики World of Warcraft: Midnight отметили, что компания Blizzard сделала более сложными старые рейды в одиночном режиме. Теперь для победы над боссами требуется в два с лишним раза больше времени по сравнению с предыдущими версиями. Это произойдет из-за привычного «сплющивания» уровней в World of Warcraft. С выходом новых дополнений характеристики игроков и боссов обычно снижают пропорционально, уменьшая их способности и здоровье. Однако в дополнении Midnight показатели противников были уменьшены в меньшей степени, чем характеристики персонажей. Например, один из игроков отметил, что босс из «Гробницы Предвечных», на которого раньше уходило около 30 секунд, теперь сражается с тем же героем в течение двух минут. Официальный выход нового контента для World of Warcraft намечен на 2 марта 2026 года. Видео-тизер грядущего дополнения доступен по ссылке. Ранее компания Blizzard объявила, что для повышения уровней потребуется больше опыта, чтобы игроки не завершали прокачку персонажа д

Тестировщики World of Warcraft: Midnight отметили, что компания Blizzard сделала более сложными старые рейды в одиночном режиме. Теперь для победы над боссами требуется в два с лишним раза больше времени по сравнению с предыдущими версиями.

Это произойдет из-за привычного «сплющивания» уровней в World of Warcraft. С выходом новых дополнений характеристики игроков и боссов обычно снижают пропорционально, уменьшая их способности и здоровье. Однако в дополнении Midnight показатели противников были уменьшены в меньшей степени, чем характеристики персонажей. Например, один из игроков отметил, что босс из «Гробницы Предвечных», на которого раньше уходило около 30 секунд, теперь сражается с тем же героем в течение двух минут.

Официальный выход нового контента для World of Warcraft намечен на 2 марта 2026 года. Видео-тизер грядущего дополнения доступен по ссылке. Ранее компания Blizzard объявила, что для повышения уровней потребуется больше опыта, чтобы игроки не завершали прокачку персонажа до завершения сюжетной линии.