Одним из ярчайших персонажей первого акта (да что там — и всей игры тоже) Cyberpunk 2077 стал наёмник Джеки, трагически погибающий незадолго до начала основных событий. Геймеры не раз говорили о том, что было бы неплохо увеличить экранное время героя. Но творческий руководитель CD Projekt RED Игорь Саржински с этим не согласен. По его мнению, цель первого акта — дать Ви возможность заявить о себе. Поэтому излишнее присутствие Джеки в кадре плохо сказалось бы на нарративе. «Это как сказать, что нам следовало задержаться на Татуине с фермером Люком до всех событий с джедаями», — подытожил Саржински. Разумеется, в комментариях многие не согласились с геймдизайнером, но тот продолжает настаивать на своём. А именно — центральной темой игры является смертельная болезнь Ви. В то же время это, по мнению ряда пользователей, создаёт диссонанс, ведь ограниченный во времени протагонист может брать сколь угодно много побочных заданий. Впрочем, это всё можно списать на игровую условность. А творческ
Cyberpunk 2077 только бы проиграла от расширения первого акта — креативный директор CDPR
6 января6 янв
133
1 мин