Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РР-Новости

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с улучшенной технологией апскейлинга

NVIDIA представила обновлённую версию своей технологии апскейлинга изображения в реальном времени на выставке CES, анонсировав DLSS 4.5. Новая версия обещает улучшенное качество картинки благодаря внедрению трансформера Super Resolution второго поколения, который обеспечивает повышенную временную стабильность изображения, снижает эффект «шлейфов» и улучшает сглаживание. DLSS 4.5 также включает в себя технологию Dynamic Multi Frame Generation, позволяющую динамически подстраивать количество кадров в секунду под частоту обновления монитора. Это достигает производительности до 4K при 240 Гц с трассировкой лучей. Технология Super Resolution Transformer второго поколения доступна для всех видеокарт серии RTX, а возможность динамической генерации кадров в режиме 6x будет доступна весной 2026 года исключительно для видеокарт RTX 50-й серии. Поддержка будет реализована в более чем 400 играх через приложение NVIDIA. Ещё одной интересной функцией стала RTX Remix Logic, которая позволяет игровому

NVIDIA представила обновлённую версию своей технологии апскейлинга изображения в реальном времени на выставке CES, анонсировав DLSS 4.5. Новая версия обещает улучшенное качество картинки благодаря внедрению трансформера Super Resolution второго поколения, который обеспечивает повышенную временную стабильность изображения, снижает эффект «шлейфов» и улучшает сглаживание.

DLSS 4.5 также включает в себя технологию Dynamic Multi Frame Generation, позволяющую динамически подстраивать количество кадров в секунду под частоту обновления монитора. Это достигает производительности до 4K при 240 Гц с трассировкой лучей.

Технология Super Resolution Transformer второго поколения доступна для всех видеокарт серии RTX, а возможность динамической генерации кадров в режиме 6x будет доступна весной 2026 года исключительно для видеокарт RTX 50-й серии. Поддержка будет реализована в более чем 400 играх через приложение NVIDIA.

Ещё одной интересной функцией стала RTX Remix Logic, которая позволяет игровому окружению в реальном времени реагировать на происходящие в игре события. Например, система меняет объёмные эффекты или запускает симуляцию погодных условий при открытии двери. Технология способна распознавать более 30 игровых событий и адаптировать объёмные эффекты, частицы, материалы и освещение в соответствии с действиями на экране.

NVIDIA заявляет, что DLSS 4.5 может обеспечить прирост производительности до 35% при включённой трассировке пути в 4K при 240 Гц. Эта технология совместима с видеокартами RTX начиная с серии 2000, однако максимальный эффект будут иметь владельцы RTX 4000 и 5000. Более 400 игр уже поддерживают DLSS 4.5, а функция может быть включена даже в тех играх, которые официально не поддерживают технологию через приложение NVIDIA.

Бета-версия DLSS 4.5 доступна для тестирования, а официальный релиз запланирован на 13 января 2026 года.

]]>