NVIDIA представила обновлённую версию своей технологии апскейлинга изображения в реальном времени на выставке CES, анонсировав DLSS 4.5. Новая версия обещает улучшенное качество картинки благодаря внедрению трансформера Super Resolution второго поколения, который обеспечивает повышенную временную стабильность изображения, снижает эффект «шлейфов» и улучшает сглаживание. DLSS 4.5 также включает в себя технологию Dynamic Multi Frame Generation, позволяющую динамически подстраивать количество кадров в секунду под частоту обновления монитора. Это достигает производительности до 4K при 240 Гц с трассировкой лучей. Технология Super Resolution Transformer второго поколения доступна для всех видеокарт серии RTX, а возможность динамической генерации кадров в режиме 6x будет доступна весной 2026 года исключительно для видеокарт RTX 50-й серии. Поддержка будет реализована в более чем 400 играх через приложение NVIDIA. Ещё одной интересной функцией стала RTX Remix Logic, которая позволяет игровому