На выставке CES 2026 компания NVIDIA сделала акцент на развитии графических технологий на базе искусственного интеллекта. Производитель анонсировал DLSS 4.5, а также обновлённую версию Multi-Frame Generation. Новые модели способны генерировать больше кадров и повышать качество апскейла в реальном времени. DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже много лет остаётся ключевой технологией NVIDIA. Она позволяет повышать производительность за счёт рендеринга в более низком разрешении с последующим ИИ-апскейлом. При этом визуальное качество приближается к нативному. Версия DLSS 4.5 получила несколько важных улучшений: По заявлению NVIDIA, новая версия DLSS требует больше вычислительных ресурсов. Однако нагрузка компенсируется поддержкой FP8-вычислений в тензорных ядрах. Это касается видеокарт серий RTX 40 и RTX 50. Вместе с DLSS компания обновила и технологию Multi-Frame Generation. Она отвечает за генерацию дополнительных кадров между реальными. Это позволяет значительно повысить плавность из
NVIDIA представила DLSS 4.5 и Multi-Frame Generation 6X на CES 2026
6 января6 янв
7
1 мин