Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

NVIDIA представила DLSS 4.5 и Multi-Frame Generation 6X на CES 2026

На выставке CES 2026 компания NVIDIA сделала акцент на развитии графических технологий на базе искусственного интеллекта. Производитель анонсировал DLSS 4.5, а также обновлённую версию Multi-Frame Generation. Новые модели способны генерировать больше кадров и повышать качество апскейла в реальном времени. DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже много лет остаётся ключевой технологией NVIDIA. Она позволяет повышать производительность за счёт рендеринга в более низком разрешении с последующим ИИ-апскейлом. При этом визуальное качество приближается к нативному. Версия DLSS 4.5 получила несколько важных улучшений: По заявлению NVIDIA, новая версия DLSS требует больше вычислительных ресурсов. Однако нагрузка компенсируется поддержкой FP8-вычислений в тензорных ядрах. Это касается видеокарт серий RTX 40 и RTX 50. Вместе с DLSS компания обновила и технологию Multi-Frame Generation. Она отвечает за генерацию дополнительных кадров между реальными. Это позволяет значительно повысить плавность из
Оглавление

На выставке CES 2026 компания NVIDIA сделала акцент на развитии графических технологий на базе искусственного интеллекта. Производитель анонсировал DLSS 4.5, а также обновлённую версию Multi-Frame Generation. Новые модели способны генерировать больше кадров и повышать качество апскейла в реальном времени.

Что нового в DLSS 4.5

DLSS (Deep Learning Super Sampling) уже много лет остаётся ключевой технологией NVIDIA. Она позволяет повышать производительность за счёт рендеринга в более низком разрешении с последующим ИИ-апскейлом. При этом визуальное качество приближается к нативному.

Версия DLSS 4.5 получила несколько важных улучшений:

  • Используется новая transformer-модель второго поколения. Она обеспечивает более стабильное изображение.
  • Снижено мерцание и количество визуальных артефактов.
  • Улучшена обработка мелких деталей и сглаживание.
  • Обновлённые модели доступны через NVIDIA App сразу после релиза.

По заявлению NVIDIA, новая версия DLSS требует больше вычислительных ресурсов. Однако нагрузка компенсируется поддержкой FP8-вычислений в тензорных ядрах. Это касается видеокарт серий RTX 40 и RTX 50.

Multi-Frame Generation: до 6× кадров

Вместе с DLSS компания обновила и технологию Multi-Frame Generation. Она отвечает за генерацию дополнительных кадров между реальными. Это позволяет значительно повысить плавность изображения.

В новой версии:

  • Максимальный множитель увеличен до . Ранее он был ограничен 4×.
  • Появился динамический режим. Он автоматически подбирает уровень генерации кадров.
  • Алгоритм учитывает текущую нагрузку и целевую частоту FPS.

Обновлённая MFG особенно полезна для владельцев мониторов с высокой частотой обновления. Речь идёт о панелях 360 Гц и выше. В таких сценариях дополнительные кадры заметно улучшают восприятие движения.

Расширенные возможности Multi-Frame Generation останутся эксклюзивом видеокарт RTX 50.

Без новых GPU, но с акцентом на ПО

На CES 2026 NVIDIA не представила новые игровые видеокарты. Вместо этого компания сосредоточилась на программных улучшениях. DLSS 4.5 и Multi-Frame Generation 6X должны дать прирост качества и производительности в уже существующих играх.

Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.