Здрасьте всем, давайте поговорим про терапию
Знаешь, психологи стоят дорого. Боксёрская груша занимает место. А вот UFC 3 — это идеальный компромисс. Сел на диван, взял геймпад, и через пять минут уже выпускаешь пар на каком-нибудь виртуальном бойце. Красота!
Серьёзно, это лучший симулятор смешанных единоборств, в который я играл. И, что важнее, лучший симулятор для сброса накопленных эмоций. Начальник достал? Надавал по лицу в игре — и жить стало легче. Сосед сверху опять сверлит в воскресенье утром? Пара раундов в UFC — и ты снова дзен-буддист. Главное — фантазия и умение создавать бойцов с нужными лицами. Шучу. Или нет.
В любом случае, это куда лучше, чем кидаться на людей в реальной жизни. Там последствия... ну, ты понимаешь.
Что это вообще за игра?
UFC 3 — это симулятор смешанных единоборств от EA Sports. И слово «симулятор» тут не для красоты. Игра реально воссоздаёт всё, что происходит в настоящем ММА: удары, захваты, болевые, нокауты, работу в партере. Технология Real Player Motion делает так, что каждое движение бойца выглядит и ощущается максимально реалистично. Залетаешь с ноги в голову — и прямо чувствуешь этот хруст. Приятно? Жутко приятно.
Все бойцы настоящие — те самые ребята и девушки, которые дерутся в реальном UFC. Хочешь поиграть за Конора Макгрегора и раздать всем леща? Пожалуйста. Хочешь за Хабиба повозить соперника по канвасу? Легко. Весовые категории, мужские и женские дивизионы — всё на месте.
Режимы: чем тут заняться?
Быстрый бой — когда пар нужно выпустить прямо сейчас
Выбираешь любого бойца, любую весовую категорию, выбираешь соперника — и погнали. Никаких прелюдий, сразу в октагон. Идеально для тех моментов, когда у тебя есть 15 минут и много накопившегося раздражения. Один зрелищный нокаут — и настроение на весь день.
Карьера — путь от подвала до звезды
А вот тут начинается самое интересное. Ты создаёшь своего бойца с нуля и ведёшь его от тренировок в каком-то сыром подвале до титульных боёв и мировой славы. Это не быстро, местами монотонно, но затягивает так, что не замечаешь, как пролетает вечер. Потом ещё один. Потом выходные.
Выбираешь залы для тренировок — от подвальных качалок до легендарных кэмпов. Каждый зал даёт свои фишки: где-то упор на ударку, где-то на борьбу. Чем круче твоя карьера — тем больше залов открывается. И да, если убираешь за собой после тренировки — получаешь скидку. Вот такой тут реализм, даже швабру дают подержать.
Учишь новые приёмы, выполняя задания от тренеров. Нанеси столько-то ударов, защитись от атак — и получишь новую плюху в арсенал. Система прокачки простая, но работает.
Соцсети и хайп — добро пожаловать в шоу-бизнес
Тут не только драться надо. Нужно ещё и шум поднимать! В игре есть своя система соцсетей: отвечаешь соперникам заготовленным трэш-током, постишь всякое для привлечения фанатов. Чем больше хайпа — тем больше внимания к твоим боям. Прямо как в реальной жизни, только без риска получить в ответ на пресс-конференции.
Травмы — суровая правда жизни
Перетренировался? Получи травму. И тут выбор: холодная ванна или физиотерапия. Не перегружай персонажа в лагере — и проблем не будет. Но кто ж слушает эти советы, правда? Все мы хотим быть машинами для убийств, а потом удивляемся, что колено болит.
Про онлайн (вернее, его отсутствие)
Плохие новости для любителей помахаться с живыми людьми: с 17 февраля 2025 года серверы отключили. Онлайн умер.
Но знаешь что? Меня это вообще не расстроило. Я и так большую часть времени проводил в одиночке. Боты тут достаточно умные, сложность настраивается от «новичок» до «эксперт», так что вызов найдётся. А общаться с токсичными игроками в сети... ну, это как раз то, от чего я в эту игру сбегаю.
Мой личный стиль: стойка или смерть
В UFC 3 можно выбрать направление развития. Есть стойка — это когда ты машешь кулаками и ногами, залетаешь с вертушки и красиво вырубаешь соперника. А есть грепплинг — борьба, партер, болевые приёмы, всё такое.
Я честно признаюсь: грепплинг у меня не пошёл. Вообще. Не моё это — возиться на полу, выкручивать конечности. Может, руки не из того места, может, терпения не хватает. Но зато в стойке я король! Люблю залететь с ноги, люблю махать кулаками, люблю наблюдать, как лицо соперника постепенно приобретает цвет спелой сливы. Красота же!
Болевые приёмы тут, кстати, гуманные — руки-ноги не ломаются по-настоящему, никаких жестоких увечий. Всё в рамках приличий. Но вот распинать чердак до неузнаваемости — это пожалуйста, это сколько угодно.
Плюсы: за что я люблю эту игру
Реалистичность на уровне. Технология Real Player Motion — это не маркетинговый булшит. Движения реально плавные, удары ощущаются мощно, бои выглядят как настоящие трансляции UFC.
Саундтрек — огонь. Серьёзно, музыка подобрана идеально. Качает, мотивирует, создаёт настроение. Я первую неделю не мог оторваться от игры во многом благодаря этому.
Куча реальных бойцов. Все твои любимые (или нелюбимые) звёзды UFC на месте. Хочешь — играй за них, хочешь — избивай их своим созданным персонажем.
Карьера затягивает. Несмотря на монотонность, путь от никому не известного бойца до чемпиона — это кайф. Каждая победа ощущается заслуженной.
Гибкая сложность. Новичок справится на лёгком уровне, хардкорщики могут выкрутить на эксперта и страдать. Каждому своё.
Терапевтический эффект. Я серьёзно. После тяжёлого дня пара боёв — и ты как новенький.
Минусы: что может напрягать
Грепплинг — боль. Если ты, как я, не фанат борьбы — эта часть игры будет вызывать страдания. Механика сложная, интуитивно непонятная. Можно забить и сфокусироваться на стойке, но тогда некоторые соперники будут тебя душить. Буквально.
Монотонность карьеры. Тренировки, бой, тренировки, бой. Соцсети немного разбавляют, но всё равно к середине игры рутина чувствуется.
Онлайн мёртв. Если хотел помериться силами с живыми людьми — опоздал. Сервера отключены.
Трофеи для платины требуют онлайн. Ну, требовали. Теперь платину получить невозможно. Для охотников за трофеями — трагедия. Для меня лично — да и ладно.
Стоит ли играть в 2026 году?
Да. Однозначно да.
Слушай, игра вышла в 2018 году, но она до сих пор держится молодцом. Графика приличная, геймплей не устарел, бойцы всё ещё актуальны (ну, большинство). Да, UFC 4 существует, но многие считают, что тройка была лучше. И я склонен согласиться.
Если тебе нужен честный, брутальный, реалистичный симулятор ММА — бери UFC 3. Если тебе нужна легальная терапия для сброса агрессии — бери UFC 3. Если просто хочешь почувствовать себя королём октагона — ну ты понял.
Игра захватила меня на неделю так, что я вообще не хотел выходить. И это при том, что я половину механик игнорировал! Представь, что будет, если освоить всё.
Итог
UFC 3 — это не просто игра про драки. Это полноценный симулятор жизни бойца ММА, от тренировок в подвале до титульных поясов. Это красивые нокауты, напряжённые раунды и тот особый кайф, когда твой удар наконец-то достигает цели. И да, это лучший способ выпустить пар без уголовных последствий.
Бери, играй, наслаждайся. Твоё лицо останется целым, а вот виртуальным соперникам повезёт меньше. 🥊