«Tom Clancy’s The Division 2» я прошёл совершенно спонтанно. Вообще, в детстве я был большим поклонником игр «Tom Clancy’s». «Rainbow Six» и «Ghost Recon» казались мне невероятно сложными и реалистичными играми! Со временем я забыл об этих играх, но реклама первой «The Division» не обошла меня стороной, а потом вышла «The Division 2» и спустя год после выхода ее раздали бесплатно в «Epic Games Store». Тут я уже перестал смотреть с ней рекламу и решил поиграть. В этой статье я расскажу – стоило ли оно того.
Я проходил «The Division 2» во времена коронавируса, и идея этой игры показалась мне довольно актуальной. К сожалению, я не играл в первую часть, но суть, как мне показалось, уловил. Мир терзает вирус «Зеленая отрава» — мощный штамм оспы. Сам вирус был создан в Нью-Йорке террористом-экологом. А уже в Вашингтоне разразилась гражданская война между выжившими и разными группами мародеров. В связи с плачевной ситуацией во всем мире, правительство Соединенных Штатов создало «Спецотряд», чтобы сохранить порядок и преемственность власти. Агенты «Спецотряда» используют передовые технологии и искусственный интеллект под названием ИСАК. Ну и, собственно, мы являемся таким агентом, который должен защищать население и восстанавливать порядок. А защищать есть от кого! Против игрока выступают 3 банды: «Гиены» — это просто крысы, наживающиеся на всем происходящем; «Изгои» — это фанатики, пережившие суровый карантин во время начала пандемии, жаждущие мести тем, кого они считают виновными в своем заключении и возможной инфекции; «Истинные Сыны» — это бывшие военные США. Сразу скажу, сюжет в игре раскрывается не очень понятно, но возможно это из-за того, что я в первую часть не играл. Ну а в целом, что это за сюжет? Просто помогать «Спецотряду» освобождать Вашингтон. Ничего выдающегося или каких-то неожиданных поворотов я не заметил, но сама идея неплохая.
Главная задача игроков – зачищать местность от вражеских группировок и выполнять сюжетные задания. В игре открытый мир, причем это не просто открытый мир – это онлайн игра! Если вам не пройти сюжетную миссию, вы можете найти себе команду в онлайне, которая вам поможет! Это круто! Основной сюжет можно пройти в соло, но в любой момент вы можете найти себе компанию и поиграть с живыми игроками. Пока вы не пригласите кого-то или не ответите на приглашение, другие игроки не могут вам мешать играть. Но как только вам станет скучно – зовите товарища и он сразу же поможет что-то пройти или вы ему. Это здорово! Игроки создают свои кланы, и вы можете стать их участником или открыть свой. Кстати, чтобы вы все-таки прошли сюжетку, создатели игры сделали так, что именно во время ее прохождения открываются навыки и способности. Если быть точным, сюжет игры просто знакомит вас с игрой. Поверьте, это будет довольно долгое знакомство. После прохождения сюжета вам дают специализацию (о ней чуть позже), и вы готовы к настоящему онлайн режиму, хотя можете играть по-прежнему в одиночку. Мне не сразу было понятно, зачем тут вообще команда? Но после 30 уровня все встает на свои места! Что касается открытого мира, то, к сожалению, он отрыт условно. Каждый район ограничен своим уровнем и вас убьют очень быстро, если вы сунетесь дальше своего носа. Так что по факту – мир открывается вам постепенно.
Игра начинается с редактора персонажей. Линия глаз, высота носа, брови, татухи, прически, одежда – ну прямо все. Также у игрока есть инвентарь и свой ящик для хранения предметов. Каждый предмет в игре имеет свой уровень, как и все игроки. Враги обычно соответствуют уровню персонажа, но могут быть ниже, если вы начали миссию, которая ниже вашего уровня. Естественно, в игре есть скины, которые можно найти или купить в магазине, как и одежду персонажа. В игре мы бегаем, собираем шмотки, пушки и в сякие улучшения. Из врагов, естественно, падает лут, но не стоит забывать о ящиках в игре, где тоже полно полезных предметов. Есть и специальные ящики, которые обновляют боезапас перед каждой миссией и во время нее. А есть ящики, которые требуют ключи. Такие ключи можно выбивать из элитных врагов. Вещи имеют свои комплекты, которые вместе работают круче. Ну, типичные наборы предметов. Для каждого вида оружия свои боеприпасы, включая бонусные. Например, поджигающие врагов пули. Поскольку предметов реально очень много, вы можете делать свои собственные комбинации на все случаи жизни! Каждый уникальный предмет обладает своими бонусами и свойствами. В предметах есть отверстия для модулей, которые улучшают их. Такие же есть и в навыках.
Наш персонаж обладает навыками, которые нужно прокачивать и улучшать. Это дополнительные способности, которые мы можем применить в бою. Например, радар, который покажет врагов или боевая турель. Таких навыков 8, и каждый навык имеет несколько разновидностей. Тот же «Дрон» имеет три режима: ослеплять врагов, отвлекать их или наносить им урон. Сначала нужно прокачать какой-то один режим и уже далее можно будет прокачивать остальные. Использовать мы можем только 2 навыка. Вернее, мы можем использовать все, но активными могут быть только 2. Мое любимое комбо – «умные гранаты» и «дрон». Но в зависимости от ситуации, я менял навыки. Где-то мне нужен был щит, а где-то турель. Навыки качаем за счет найденных «спецтехнологий» — это такие чемоданчики, разбросанные по карте. Еще их дают за выполнение миссий. Помимо навыков, можно прокачивать и самого персонажа, а вернее его преимущества. Это всякие полезные свойства, которыми наделяется персонаж. Некоторые преимущества имеют несколько уровней. Увеличение места в инвентаре, восполнение брони и возможность носить дополнительные гранаты.
Естественно, в «Division 2» своя валюта, за которую мы покупаем и продаем оружие или амуницию. Случайно проданный предмет всегда можно выкупить обратно. Можно не только продавать, но и разбирать свою амуницию на детали. Поскольку предметов в игре огромное количество, вы можете их сразу помечать «мусором». Когда вы доберетесь до торговца, вы сможете одной кнопкой продать все ненужное. В игре есть верстак. Нам нужны чертежи и определенное количество разных материалов. Верстак можно улучшать, а материалы находить в игре. Также, мы можем менять всякие характеристики и бонусы оружия. Здесь это называется перекалибровка.
Квестов в игре много и они все разные: основные, побочные и вопросительные знаки. Основные нужны для прохождения сюжета, побочные нам дают персонажи и мы можем за них получить крутой лут и много «спецтехнологий», а вот вопросительные знаки имеют множество разновидностей. Например: нужно заглушить радиовышки с пропагандой противника, остановить публичную казнь, захватить груз или освободить заложника. Есть и секретные задания. Чтобы их начать, нужно найти тайный вход, но тут многих будет ждать разочарование… Эти операции доступны только тем, кто купил сезонны пропуск. В 100% прохождение входит даже знакомство с персонажами! Стоит ли говорить про освобождение территорий, спецпроекты и ликвидации боссов? Вы уже поняли, что тут много всего!
Вообще, игра радует большим выбором тактических возможностей. У врагов появляются всякие уязвимые места. Они начинают использовать оружие, стреляющее по площади. Оружие, которое имеет свои негативные воздействия на вас: слепоту, болевой шок и даже могут облить вас цементом! А, поскольку они не с неба свалились, то они тоже умеют пользоваться всякими новомодными штучками по типу турелей и радиоуправляемых машин с взрывчаткой. Сами группировки враждуют между собой, что добавляет разнообразия и в без того интересный геймплейный коктейль. В игре полно разновидностей врагов: снайперы, огнеметчики, даже чуваки с мечами, луками и щитами! Есть враги, которых целой толпой игроков валят, а есть просто отбитые NPC, которые бегут как сумасшедшие на вас. Хуже всех ракетометчики, как по мне. А ещё в игре есть конвои с ресурсами, которые нужно защищать или нападать на них. Игра заставляет нас обыскивать каждый закуток. По карте раскиданы предметы искусства и аудиозаписи, которые в большей степени раскрывают ЛОР игры. Для 100% прохождения все это нужно собирать. Также, на карте нам будут встречаться поселения, укрепления врагов и множество побочных заданий. Хорошо, что есть быстрое перемещение!
Поселения – это зоны респауна, которые можно прокачивать. Это можно сделать, выполняя для них «проекты». Так поселения будут становиться круче и круче. Помимо укреплений, есть небольшие хабы «Спецотряда», попав в которые мы можем начать освобождение района. Карта поделена на несколько районов, и в каждом есть такой хаб. Каждый «проект» требует собрать 4 «спцетехнологии», поделиться 50 ресурсами с опорными точками союзников и выполнить пару дополнительных квестов. Обычно, условия одинаковые, в отличие от проектов Поселений, где задания могут быть совершенно разными. Например, подарить 3 рюкзака или уничтожить элиту тех или иных группировок. Чтобы освобождать районы, вы должны захватывать опорные пункты врагов, которые после захвата становятся вашими. Каждый такой пункт требует еды, воды и материалов. Всем этим вы можете делиться. Благо на карте множество мест, где эти материалы можно найти. Если забьете их ресурсами по максимуму, то они будут давать небольшие бонусы, такие как обнаружение противников в радиусе 20 метров. Как только вы отобьете укрепление врага, в нем откроется склад со всякими вкусностями. После того, как вы освободите район, у вас появится квест на время. Например, нужно за короткий отрезок времени добраться до главаря. Эти ребята и называются Элитой - их нужно валить. Естественно, они как босы и с охраной, поэтому не всегда это просто. Порадовали квесты на логику. Например, чтобы что-то забрать, нужно прострелить замок через окно или снять со стены картину, а под ней кнопка. Самое банальное – прострелить электрику, чтобы дверь открылась. А есть момент, когда нужно крутить вентиля в определенной последовательности, чтобы получить эффект. Есть мисси даже в виде учебных стрельб. В них нужно попасть по всем мишеням за определенное время. Помимо всего этого, есть испытания от «Ubisoft». Что-то типа ежедневных испытаний.
Не без PvP. В игре есть так называемые «темные зоны». Три большие зоны, где вы можете убивать других игроков, а они вас. Естественно, все это ради лута! В таких зонах топ лут, но помните - если вы не успели эвакуироваться и вас убили, все достается другому игроку. Ну, в этом и соль собственно. Также, есть и зараженные зоны. Их нужно исследовать и находить радиопослания. Как только вы найдете все, зараженная зона считается пройденной.
Дизайн в игре бомбический. Все окна, панели и рамки располагаются на домах, улицах и стенах. Они просто встроены в игровой мир. А также есть дополнительные плашки вплоть до линий, которые показывают, что нас увидели и еще море полезной информации. Все это не мешает, а дополняет картинку. Графен очень хороший, а когда туман, то реально ничего не видно. За рассветами я наблюдал с умилением - они как в жизни. Птички поют, все дела.
Самый большой минус игры – однообразие. По сути, вся игра сводиться к тому, что нужно зачистить территорию, а потом защитить - и так бесконечно. Да, в игре есть боссы и тому подобные, но все равно это очень однообразно. Хотя, взять, например «Diablo» – все, вроде, тоже по одному принципу работает. Я люблю «Diablo», поэтому мне было не особо скучно, но тем не менее… Уже к 10 уровню миссии не просто пахли однообразием, а откровенно воняли! Локации в игре очень круто нарисованы. Меня даже впечатлила перестрелка в планетарии. Со временем, мне начало нравиться разбираться в механиках игры, прокачивать своего персонажа. Радуют такие моменты, когда ты парился с миссией, тебя убили в последний момент, ты бросил клич и случайный онлайн игрок тебя воскрешает! Это действительно здорово! А ещё порадовал фоторежим в игре, но этим сейчас не удивишь. В связи с тем, что все заточено под джойстик, то нам, пекарям, не понятно, почему я могу залезть только туда, куда разрешено разработчиками. Мы всегда проверяли игры на прочность, пытаясь попасть куда нельзя. А тут просто нет кнопки действия. Просто нельзя перелезть, перепрыгнуть, обойти. Я такое не очень люблю. До 30 уровня все идет довольно гладко, а вот потом становится сложно и игру реально можно прочувствовать.
Когда я прошел игру, началось самое интересное. Представьте, что вы около 50 часов освобождали город и наконец-то освободили его! После прохождения сюжета начинается вторжение еще одной группировки «Черные Бивни». Абсолютно все снова становится красным – как будто вы и не захватывали ничего. Да, придётся начинаться всё сначала! И вроде как я должен был расстроиться, но не тут-то было. Наконец-то открываются специализации, о которых я говорил в самом начале видео. Например, Эксперт по выживанию или Подрывник. Я выбрал Меткого стрелка, потому что люблю снайперки и все, что связано с этим. После выбора специализации у нас открывается совершенно новая панель прокачки персонажа! Хочется все это прокачать, попробовать все эти новые механики и снова освободить город!
Это - онлайн игра, поэтому пройти ее в принципе невозможно, пока разработчики поддерживают ее. Поэтому я остановился на прохождении сюжета. Мнение у меня смешанное, но мне игра однозначно понравилась! Эдакое, «Diablo» от первого лица. Музыка, правда, мне не понравилась совсем. Я запомнил только 3 трека. Стоит ли играть в «The Division 2» решайте сами. Я надеюсь, эта статья поможет принять вам это решение.
Телеграм: https://t.me/rkzgames
VK Play Live: https://live.vkvideo.ru/rkz
YouTube: https://www.youtube.com/c/ravenkishzadrot
Boosty: https://boosty.to/rkz
Дзен: https://dzen.ru/id/622640837e2c90799feb1db3
RuTube: https://rutube.ru/channel/28607617/
Платформа: https://plvideo.ru/@RKZ