Если статья окажется полезной — подпишитесь на канал и поставьте лайк.
Это реально помогает развитию канала и мотивирует делать больше честных разборов без воды 👍 После каждого трейлера GTA 6 появляется один и тот же вопрос:
«Ну на PS5 Pro-то будет 60 FPS?» Короткий ответ — скорее всего, нет.
И причина тут не в видеокарте и не в «жадности Rockstar». GTA — это не просто красивая картинка. Это: Всё это считает CPU. 👉 А если игра CPU-bound, никакая мощная видеокарта не спасает FPS. Самое важное, о чём часто умалчивают: А теперь факт: 📌 Для перехода с 30 → 60 FPS по CPU нужен почти x2 прирост, а не 5–10%. 👉 Поэтому GTA 6 физически не сможет стабильно работать в 60 FPS на консоли. Да, у PS5 Pro: Но: Что это значит: ✅ графику улучшить можно
❌ FPS, упирающийся в CPU — почти нет 👉 Сценарий «PS5 — 30 FPS, PS5 Pro — 60 FPS» выглядит крайне сомнительно. Часто приводят примеры вроде Demon’s Souls. Но разница простая: GTA 6 — противоположность:
снижение разрешения почти не даёт приро