Найти в Дзене

Heroes of Might and Magic - Герои Сердца и Души (Статья на день рождения).

Музыкальное сопровождение для статьи: любой стрим или прохождение по "HoMM". Всех приветствую сегодня! День публикации данной статьи является одновременно и днём рождения автора (меня), поэтому я решил сделать такое масштабное описание своей любимой игровой франшизы. С данной игрой я познакомился через видео на Ютубе в далёкие бородатые времена, когда я был мелким. Неудивительно, что с моей любовью к историям про мифологических существ и храбрых рыцарей она меня заинтересовала.
Через некоторый промежуток времени мне удалось скачать третью часть с Торрента на домашний компьютер (вирусов подхвачено не было). Запустив тройку, я решил ознакомиться с миром данного шедевра через кампанию "Новое начало".
Никто не ожидал, что после этого решения я ознакомился со всеми играми серии "HoMM" как через видео, так и через свои пробы своих сил (кроме шестой части, тут времени не нашлось. :_)). Сказать, что меня это сильно впечатлило - это ничего не сказать, не прибегая к подробностям. "Heroes of
Оглавление

Музыкальное сопровождение для статьи: любой стрим или прохождение по "HoMM".

Всех приветствую сегодня!

День публикации данной статьи является одновременно и днём рождения автора (меня), поэтому я решил сделать такое масштабное описание своей любимой игровой франшизы.

Как произошло знакомство с ней?

С данной игрой я познакомился через видео на Ютубе в далёкие бородатые времена, когда я был мелким. Неудивительно, что с моей любовью к историям про мифологических существ и храбрых рыцарей она меня заинтересовала.

Через некоторый промежуток времени мне удалось скачать третью часть с Торрента на домашний компьютер (вирусов подхвачено не было). Запустив тройку, я решил ознакомиться с миром данного шедевра через кампанию "Новое начало".

Никто не ожидал, что после этого решения я ознакомился со всеми играми серии "HoMM" как через видео, так и через свои пробы своих сил (кроме шестой части, тут времени не нашлось. :_)). Сказать, что меня это сильно впечатлило - это ничего не сказать, не прибегая к подробностям.

-2

Что представляет из себя франшиза?

"Heroes of Might and Magic" (иногда сокращенно "HoMM"), известная как "Might & Magic Heroes" с 2011 по 2024 год, — это серия видеоигр, созданных и разработанных Джоном Ван Канегемом в компании New World Computing.

В рамках франшизы "Might and Magic" серия сменила владельца, когда NWC была приобретена компанией 3DO, а затем снова, когда 3DO закрылась и продала права Ubisoft. Игры представляют собой пошаговые сражения в фэнтезийном стиле, в которых игроки управляют армиями мифических существ . Серия началась в 1995 году с выходом первой части. Седьмая часть, Might & Magic Heroes VII, была выпущена 29 сентября 2015 года.

Компания "New World Computing" закрылась после разработки "Heroes of Might and Magic IV", и с тех пор права на франшизу принадлежат Ubisoft. Nival Interactive разработала первую игру серии после смены владельца, "Heroes of Might and Magic V". Black Hole Entertainment разработала её сиквел "Might & Magic Heroes VI", но Limbic Entertainment позже выпустила для неё патчи и DLC, а Virtuos разработала отдельное дополнение "Shades of Darkness" для "Heroes VI ". Limbic Entertainment разработала её сиквел, "Might & Magic Heroes VII". "Olden Era" разрабатывается Unfrozen и будет издана Ubisoft и Hooded Horse.

Первые игры были выпущены сначала для MS-DOS , затем для Microsoft Windows, с периодической поддержкой Mac. Heroes II была портирована на RISC OS, а Heroes III — на Linux. GameTap начала распространять первые четыре игры серии с 2006 года. Ремейки первых двух игр были выпущены для Game Boy Color . Ремейк 2015 года Heroes of Might and Magic III: HD Edition, ремастер Heroes of Might and Magic III, был портирован на iOS и Android, что стало первым случаем поддержки серии на мобильных устройствах.

-3

Игры.

Предшественники.

Игра "King's Bounty", выпущенная компанией New World Computing в 1990 году, во многом предвосхитила дизайн Heroes и включена в некоторые сборники Heroes как предшественница серии. В 2001 году она была переиздана для PlayStation 2 под новым названием "Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff". Начиная с 2008 года, компания 1C Company выпустила несколько продолжений King's Bounty, не связанных с серией Heroes, начиная с "King's Bounty: The Legend".

Выходу первой игры Heroes of Might and Magic предшествовали первые пять частей серии Might and Magic , но действие Heroes разворачивалось на планете Энрот, которая на тот момент не фигурировала в основной серии. Шестая, третья и четвертая игры Might and Magic также происходили на Энроте, и их сюжетные линии пересекались или соединялись с первыми тремя играми Heroes. Действие Heroes IV и Might and Magic IX происходит на планете Аксеот после уничтожения Энрота, но их сюжетные линии независимы друг от друга.

-4

Главные серии

1) Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (1995)

2) Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996)

1. The Price of Loyalty (1997), expansion

3) Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)

1. Armageddon's Blade (1999), expansion

2. The Shadow of Death (2000), expansion

3. Heroes Chronicles (2000), additional campaigns released individually

4) Heroes of Might and Magic IV (2002)

1. The Gathering Storm (2002), expansion

2. Winds of War (2003), expansion

5) Heroes of Might and Magic V (2006)

1. Hammers of Fate (2006), expansion

2. Tribes of the East (2007), expansion

6) Might & Magic Heroes VI (2011

1. Pirates of the Savage Sea Adventure (2012), free DLC

2. Danse Macabre (2012), free DLC

3. Shades of Darkness (2013), expansion

7) Might & Magic Heroes VII (2015)

1. Lost Tales of Axeoth: Unity (2016), DLC

2. Lost Tales of Axeoth: Every Dog Has His Day (2016), DLC

3. Trial by Fire (2016), expansion

8) Heroes of Might and Magic: Olden Era (2025)

Портативные игры

1) Heroes of Might and Magic (Game Boy Color, 2000)

2) Heroes of Might and Magic II (Game Boy Color, 2000)

Онлайн игры

1) Heroes of Might and Magic Online (MMO, 2008)

2) Might and Magic: Heroes Kingdoms (MMO, 2009)

3) Might & Magic: Heroes Online (MMO, 2014)

4) Might & Magic Heroes: Era of Chaos (mobile, 2017)

Спин-оффы

1) Dark Messiah of Might and Magic (2006), first-person action RPG continuing the story of Heroes V

2) Might & Magic: Clash of Heroes (2009), puzzle RPG serving as a prequel to Heroes V

1. Might and Magic: Clash of Heroes - I am the Boss (2011), DLC

3) Might & Magic X: Legacy (2014), continues the story of Heroes VI

Антологии и специальные издания

1) Сборник Heroes of Might and Magic Compendium (1997), известный в Германии как Heroes of Might and Magic Full Fantasy Funpack, включает в себя King's Bounty и первые две игры серии Heroes, в том числе дополнение Price of Loyalty . Выпущен компанией 3DO/Ubisoft.

2) Heroes of Might and Magic II Gold (1998) включает в себя Heroes II, дополнение к нему и 31 дополнительный сценарий с одной картой от разных авторов. Выпущено компанией 3DO.

3) Heroes of Might and Magic Millennium (1999) включает в себя King's Bounty, Heroes I, Heroes II Gold и Heroes III, но без дополнений к Heroes III. Выпущено компанией 3DO в виде набора из 3 дисков CD-ROM.

4) Heroes of Might and Magic III: Complete (2000) — специальное издание, включающее Heroes III и дополнения к ней (все обновлены до последних версий), а также пользовательский титульный экран. Выпущено компанией 3DO.

5) Трилогия «Heroes of Might and Magic» (2000), «Герои I» , «Герои II» и «Герои III» , но без дополнений к «Героям II» и «Героям III». Выпущена в рамках совместного проекта 3DO и Ubisoft в виде набора из 3 дисков CD-ROM.

6) Heroes of Might and Magic: Platinum Edition (2002) включает Heroes I , Heroes II Gold и Heroes III Complete. Выпущено компанией 3DO в виде набора из 4 дисков CD-ROM.

7) Heroes of Might and Magic III+IV Complete (2002), включает Heroes III Complete и Heroes IV Complete. Выпущено компанией Ubisoft в виде комплекта из 1 DVD-ROM диска.

8) Heroes of Might and Magic IV Complete (2004) включает в себя Heroes IV и все дополнения к ней. Выпущено компанией Ubisoft.

9) Heroes of Might and Magic V: Silver Edition (2006) включает в себя игру Heroes V и дополнение Hammers of Fate.

10) Heroes of Might and Magic V: Collector's Edition (2007) включает в себя Heroes V и все дополнения к ней. В комплект также входят три бонусных DVD-диска, содержащие сюжетные трейлеры к основной игре и дополнению, дневники разработчиков, альбом вселенной Heroes V, эксклюзивные видео с тестированием монстров, фанатскую энциклопедию игры Heroes и многое другое. Выпущено компанией Ubisoft.

11)
Heroes of Might and Magic: Complete Edition (2007) включает в себя первые пять игр серии Heroes и дополнения к ним. К играм прилагаются дополнительные материалы и сувениры, такие как DVD-диски с саундтреками, буклет о фракциях, футболка Heroes of Might and Magic V или артбук The Art of Might and Magic. Выпущено компанией Ubisoft.

12) Might and Magic Heroes V: Epic Collection (2009) включает в себя Heroes V и оба дополнения к ней. Выпущено компанией Encore Games.

13) Heroes Pack (2009) включает Dark Messiah и Heroes V, а также дополнения к ним. Доступен в Steam.

14) Might & Magic Heroes Collection (2011) включает в себя все пять игр серии Heroes и их дополнения — как и Complete Edition 2007 года, но без дополнительных материалов. В большинстве стран мира он был выпущен компанией Ubisoft в виде набора из 3 дисков, а в Великобритании — компанией Mastertronic Games в виде набора из 4 дисков.

15) Might & Magic Heroes VI: Limited Edition (2011) включает в себя Heroes VI и Heroes III, а также один дополнительный предмет (Посох Аши) и героя (Краал) для Heroes VI. Выпущено компанией Ubisoft.

16) Might & Magic Heroes VI: Deluxe Digital Edition (2011) включает цифровую копию Heroes VI, два документа в формате .pdf (164-страничный буклет с концепт-артами и двусторонний постер формата A2), саундтрек к игре и месячную подписку на Heroes Kingdoms . Выпущено компанией Ubisoft.

17) В состав Might and Magic Franchise Pack (2012) входят Dark Messiah , Heroes V и дополнения к ней, Clash of Heroes и DLC к ней, Heroes VI и два приключенческих набора. Доступно в Steam.

18) Might & Magic Heroes VI: Gold Edition (2012) включает в себя Heroes VI и два дополнения к ней. Выпущено компанией Ubisoft.

19) Might & Magic: Heroes VI: Complete Edition (2013) включает в себя Heroes VI (версия 1.5.1), отдельное дополнение к ней и два набора приключений.

-5

Геймплей.

Серия игр Heroes относится к жанру пошаговой стратегии . Главные герои — это персонажи игроков , которые могут набирать армии, перемещаться по карте , захватывать ресурсы и вступать в бой. Герои также включают в себя некоторые элементы ролевой игры : они обладают набором характеристик , дающих бонусы армии, артефактами , усиливающими их способности, и знаниями магических заклинаний , которые можно использовать для атаки врагов или получения стратегических преимуществ. Кроме того, герои получают уровни опыта в битвах, так что опытные герои значительно сильнее неопытных. Опытные герои могут оставаться в игре на протяжении всей кампании, но, как правило, не переносятся между сценариями.

На типичной карте игроки начинают игру с одним городом, принадлежащим к выбранной ими политической ориентации. Количество различных политических ориентаций меняется на протяжении всей серии, начиная с четырёх в Heroes I и достигая девяти в дополнении Armageddon's Blade для Heroes III . Каждая политическая ориентация города включает в себя уникальный набор существ, из которых игрок может собрать армию. Политическая ориентация города также определяет другие уникальные характеристики, такие как родные классы героев, особые бонусы или способности, а также склонность к определённым навыкам или видам магии.

Города играют центральную роль в играх, поскольку являются основным источником дохода и новых рекрутов. Типичная цель в каждой игре — захватить все вражеские города. Карты также могут начинаться с нейтральных городов, которые не отправляют героев, но могут быть захвачены любым игроком. Поэтому возможно, и довольно часто, иметь на карте больше городов, чем игроков. После захвата город сохраняет свой тип мировоззрения, что позволяет новому владельцу создать смешанную армию, хотя в Heroes VI появилась возможность изменить мировоззрение города на мировоззрение захватившего его игрока. Игрок или команда выбывает, когда у них не остается ни городов, ни героев под контролем, или когда они не контролируют город в течение семи дней подряд. За исключением особых условий, последний оставшийся игрок или команда становится победителем.

Одной из часто встречающихся побочных задач в серии является получение мощного предмета, называемого «абсолютным артефактом» (Heroes I и II), Граалем (III и IV) или Слезой Аши (V, VI и VII), зарытого где-то на карте. Во всех играх, кроме Heroes VI , герои посещают специальные места (называемые обелисками или оракулами в Heroes IV), чтобы постепенно открыть карту с местоположением артефакта; в Heroes VI герой должен вместо этого собрать четыре Фрагмента Лунного Диска, после чего Слеза Аши появляется где-то на карте. Абсолютный артефакт дает герою, который его носит, огромные бонусы; Грааль или Слеза Аши позволяют герою построить в одном из своих городов особое здание, которое дает игроку огромные бонусы.

-6

Время и ресурсы.

Каждый ход (состоящий из всех ходов игроков) представлен как один день, а дни организованы в циклы недель и месяцев (измеряемые четырьмя неделями). Основной ресурс — золото, которое ежедневно добывается городами. Одного золота достаточно для строительства основных зданий и большинства существ. По мере развития строительства требуется все большее количество второстепенных ресурсов, таких как древесина, руда , драгоценные камни, кристаллы, сера и ртуть. Эти ресурсы, а также золото, добываются в шахтах и ​​других второстепенных сооружениях, которые расположены на карте и для захвата которых требуются герои. Как и города, шахты также могут быть захвачены вражескими героями, что представляет собой дополнительный канал для конфликта.

В начале каждой недели (каждый день в Heroes IV ) в жилищах существ появляются новые рекруты, и в большинстве случаев численность нейтральных армий увеличивается (по умолчанию; при желании эту функцию можно отключить). В некоторых играх начало нового месяца приводит к появлению нейтральных армий по всей карте, предоставляя новые задачи и возможности.

-7

Битва.

При каждом вступлении игрока в бой, отображение карты приключений сменяется экраном боя, который представляет собой гексагональную или квадратную сетку. В этом режиме игра имитирует жанр пошаговых тактических сражений , поскольку участвующие армии должны пройти через битву без возможности подкрепления или корректного отступления. За редкими исключениями, бой должен закончиться дезертирством , уничтожением или капитуляцией проигравшей армии, которая должна заплатить высокую цену золотом. Капитуляция позволяет игроку сохранить оставшиеся юниты в целости.

Существа в армии представлены отрядами, каждый из которых состоит из одного типа существ в любом количестве. Каждой армии доступно ограниченное количество отрядов, варьирующееся от игры к игре. Игроки, как правило, маневрируют своими отрядами, стремясь добиться наиболее выгодного для себя уровня потерь . В играх также есть автоматическая боевая система, позволяющая компьютеру принимать тактические решения за игрока. Герои также участвуют в битве: пассивно, предоставляя бонусы своей армии, и активно, участвуя в бою и применяя заклинания. В большинстве игр герои не действуют как юниты и не могут быть ранены. Однако в Heroes IV они действуют как обычные юниты и могут быть «убиты»; эти погибшие герои переносятся в подземелье ближайшего города, где их можно освободить, если их команда захватит город.

В бою влияют несколько случайных факторов. Помимо имитации бросков кубиков для определения урона, различные факторы, включая способности героев и специальные бонусы, определяют показатели удачи и морали юнита, которые влияют на вероятность срабатывания бонуса во время боя. Юнит, которому сопутствует удача, наносит больше (или получает меньше) урона, а юнит с высоким моральным духом получает дополнительный ход. В некоторых других играх удача и моральный дух также могут быть отрицательными, с противоположными соответствующими эффектами. Удачу и моральный дух можно улучшить с помощью способностей героев, артефактов и заклинаний. Моральный дух может пострадать при подавляющем превосходстве противника в бою или при смешивании несовместимых типов юнитов (например, Хаос с Порядком).

-8

История изменений.

Знания позволяют героям применять больше заклинаний, используя либо систему запоминания заклинаний (HoMM I), либо систему очков заклинаний (II-V).

В Heroes II были введены дополнительные навыки. Герои могут изучать ограниченный набор дополнительных навыков с несколькими уровнями владения. Дополнительные навыки дают героям и их армиям определенные, разнообразные бонусы. Например, навык логистики увеличивает дальность передвижения армии героя, а навык лидерства дает армии бонус к морали.

Начиная с Heroes II , некоторые существа могли быть улучшены. К Heroes III каждое существо (за исключением тех, которые не встречаются ни в одном замке) могло быть улучшено.

В Heroes III также была представлена ​​новая платформа для артефактов; вместо 14 слотов для любого артефакта у игрока появился гораздо больший рюкзак, но он может использовать лишь ограниченное количество артефактов. Например, одновременно можно использовать только один головной убор, а также только одну пару ботинок и т. д.

-9

Пару слов о творчестве.

В играх этой серии часто присутствует редактор карт и/или генератор случайных карт. Несколько фанатских сайтов собирают и оценивают карты, созданные пользователями.

Сюжетные линии

Изначально...

Первые четыре игры серии Heroes разворачиваются в той же вымышленной вселенной, что и серия Might and Magic (за исключением Might & Magic X: Legacy, действие которой происходит во вселенной Ubisoft), а последующие части Might and Magic активно отсылали к этим играм, причем некоторые из них происходили в том же мире.

События «Героев I» и «Героев II» разворачиваются на планете Энрот, расположенной на северном континенте с тем же названием, и повествуют о приключениях династии Железных Кулаков. Главный герой «Героев I» — лорд Морглин Железный Кулак, рыцарь родом из мира Варн (место действия первой книги серии «Могущество и Магия: Тайна внутреннего святилища »), который, спасаясь от узурпаторов своего трона, обнаруживает портал в царство Энрот и завоевывает континент, создавая единое королевство и новую королевскую семью.

В Heroes II разворачивался конфликт между сыновьями Морглина, Роландом и Арчибальдом, каждый из которых боролся за трон своего покойного отца. Согласно канону, добродушный Роланд побеждает злого Арчибальда, хотя игрок может выбрать любую из сторон и испытать любой из исходов. Это была первая игра в серии, в которой в качестве персонажей кампании были доступны герои — главные герои Heroes I были представлены присутствием игрока, а не командирами на поле боя.

Сюжет Heroes III и Heroes Chronicles смещает акцент на династию Грифонхарт на южном континенте Антагарич и представляет Криганов в качестве игровых персонажей и врагов. В Heroes III королева Екатерина Грифонхарт, жена короля Роланда Железного Кулака, вызвана домой на похороны отца и обнаруживает, что Антагарич раздирают различные фракции. Дополнения к Heroes III развивают сеттинг, уделяя больше внимания развитию персонажей и представляя новых и старых героев серии в разных ролях.

События, предшествовавшие Heroes IV, привели к уничтожению планеты Энрот в результате столкновения Клинка Армагеддона и Меча Мороза . Последовавшее за этим разрушение привело к открытию порталов, ведущих в другой мир, Аксеот, через который спасаются многочисленные беженцы. Кампании Heroes IV сосредоточены на разрозненных выживших с Энрота и Антагарича, которые создают новые королевства и союзы в новом мире.

Игра Heroes of Might and Magic: Olden Era, вышедшая в 2025 году, — первая оригинальная игра, действие которой происходит в оригинальной вселенной после перезапуска вселенной Ubisoft. Она разворачивается за 500 лет до событий первой игры и происходит на континенте Джадаме, принадлежащем Энроту, который был местом действия Might and Magic VIII: Day of the Destroyer , но ранее не фигурировал в серии Heroes.

Под крылом Ubisoft.

После приобретения франшизой компанией Ubisoft , она претерпела перезапуск , и Heroes of Might and Magic V (2006) стала первой игрой в новой сюжетной линии. Действие игр разворачивается в мире Ашан, который ранее не появлялся во франшизе. Шесть кампаний Heroes V посвящены лидерам фракций, объединенных персонажем Изабель Грейхаунд, королевой Святой Империи Грифона. Дополнения к Heroes V продолжили эту сюжетную линию, приведя к событиям Dark Messiah of Might and Magic.

Heroes VI является приквелом к ​​Heroes V , действие которого происходит за 400 лет до событий Heroes V. Heroes VII происходит спустя столетия после Heroes VI , но всё ещё за 100 лет до Heroes V.

Другие игры франшизы Might and Magic, выпущенные после приобретения компании Ubisoft, также обычно происходят в той же вселенной.

-10

Отзывы.

Отзывы критиков о серии в целом положительные, средние оценки на GameRankings варьируются от 70 до 90 баллов.

К октябрю 1997 года общий объем продаж серии «Heroes of Might and Magic» превысил 500 000 экземпляров. К декабрю 1999 года эта цифра выросла до 1,5 миллиона экземпляров. К маю 2001 года продажи всей франшизы «Могущество и Магия», включая серию « Герои» , превысили 4,5 миллиона экземпляров.

В 1999 году журнал Next Generation включил серию Heroes of Might and Magic в свой список «50 лучших игр всех времен» под номером 31, отметив, что «Благодаря прекрасным 2D-персонажам и картам, а также абсолютно блестящей стратегии, Heroes удалось стать совершенно захватывающей игрой, которая ни разу не заменила качественный дизайн новомодной мишурой».

Также я хотел бы выделить несколько модификаций к третьей части "Героев":

1)
Era 3.

2) Horn of the Abyss.

3) Third Upgrades Mod.

4) VCMI Project.

5) The Succession Wars.

6) Master of Puppets.

7) StarGate Atlantis.

8) Mythology Mod.

9) Hero of Light.

10) The 300 Spartans.

11) The Legend of the Red Dragon.

12) Legacy of the Silence.

13) The Days of Silence.

14) Advanced Classes Mod.

15) HD Mod.

-11

Надеюсь, что вам понравилось, всем хорошего времени суток, творческих успехов и чистого неба над головой! И да прибудут с вами высокие мораль и удача!

(И не забудьте зайти на канал "Дейли Днайв", его владелец делает статьи по данной игре и обозревает механики и нововведения.)