Найти в Дзене
Games4Linux

Вышла Mesa 25.3.3 с исправлениями для игр и улучшениями графики

Команда разработчиков Mesa представила первый релиз с исправлениями ошибок в 2026 году — Mesa 25.3.3. Этот выпуск стал немного скромнее обычного, поскольку многие разработчики были заняты праздничными мероприятиями, но принёс несколько важных исправлений для геймеров и пользователей открытой графики. Как отмечает разработчик Дилан Бейкер в анонсе релиза, несмотря на праздничный сезон, команде удалось выпустить значимые исправления, особенно для популярных игр. Команда Mesa также напоминает о своём расписании выпусков на ближайшие недели: Параллельно идёт активная работа над следующей крупной версией: Обновление Mesa 25.3.3 уже доступно для загрузки. Владельцам дистрибутивов Linux, таких как Fedora, Arch и других, стоит ожидать появления пакетов в официальных репозиториях в ближайшие дни. Это обновление рекомендуется установить всем, кто использует интегрированную графику Intel или сталкивался с проблемами в указанных играх.
Оглавление

Команда разработчиков Mesa представила первый релиз с исправлениями ошибок в 2026 году — Mesa 25.3.3. Этот выпуск стал немного скромнее обычного, поскольку многие разработчики были заняты праздничными мероприятиями, но принёс несколько важных исправлений для геймеров и пользователей открытой графики.

Ключевые исправления для игр

  • Unreal Tournament 2004: Устранена проблема с отражениями при использовании расширения OpenGL GL_ARB_texture_cube_map в драйвере iris (для графики Intel).
  • Ghost of Tsushima: Исправлена ошибка page fault (сбоя страницы памяти), которая могла приводить к нестабильной работе игры.
  • Системные зависания: Решена проблема, при которой использование расширения GL_AMD_framebuffer_-
    -multisample_advanced могло приводить к полному 
    зависанию системы.

Технические улучшения и исправления

  • Сборка на 32-битных системах: Драйвер Ethos Gallium теперь корректно собирается на архитектуре x86 (32-bit).
  • Драйвер v3d: Исправлена ошибка сборки при отключённой опции ENABLE_SHADER_CACHE, которая возникала из-за безусловного обращения к модулю disk_cache.
  • Проблемы с кешированием: В драйвере ANV (для Intel Vulkan) решена проблема фрагментации GPU-памяти на устройствах с малым объёмом ОЗУ при включённом менеджере памяти Slab.
  • Тестирование: Устранены сбои в тестах es1-ABI-check и es2-ABI-check, проверяющих соответствие стандартам OpenGL ES.
  • Драйвер PanVK: Исправлена ошибка в вычислениях (fau compute bug) для графических решений Arm Mali на архитектуре Valhall.

Как отмечает разработчик Дилан Бейкер в анонсе релиза, несмотря на праздничный сезон, команде удалось выпустить значимые исправления, особенно для популярных игр.

График будущих релизов

Команда Mesa также напоминает о своём расписании выпусков на ближайшие недели:

  • 25.3.4 — планируется на 28 января 2026
  • 25.3.5 — 11 февраля 2026
  • 25.3.6 — станет финальным запланированным релизом ветки 25.3

Параллельно идёт активная работа над следующей крупной версией:

  • Mesa 26.0.0-rc1 — первая кандидатская версия ожидается 14 января 2026
  • Ветка 26.0 будет создана 21 января
  • Последующие кандидатские версии (rc2, rc3, rc4) выйдут с недельным интервалом
  • Финальный релиз Mesa 26.0 намечен на 4 февраля 2026 года

Обновление Mesa 25.3.3 уже доступно для загрузки. Владельцам дистрибутивов Linux, таких как Fedora, Arch и других, стоит ожидать появления пакетов в официальных репозиториях в ближайшие дни. Это обновление рекомендуется установить всем, кто использует интегрированную графику Intel или сталкивался с проблемами в указанных играх.